Hashmap的put流程?
1.根据要添加的键的哈希码计算在数组中的位置
2.检查该位置是否为空(有没有键值对存在),如果为空,在该位置创建一个新的Entry对象存储键值对。将要添加的键值对作为该Entry的键和值,并保存在数组的对应位置。将Hashmap的修改次数(modCount)加1,以便在进行迭代时发现并发修改。
3、如果该位置已经存在其他键值对,检查该位置的第一个键值对的哈希码和键是否和要添加的键值对相同,如果相同表示找到了相同的键,直接将新的值替换旧的值,完成更新操作。
4.如果第一个键值对的哈希码和键不相同,则需要遍历链表或红黑树来查找是否有相同的键。
如果键值对集合是链表结构:
- 从链表的头部开始逐个比较键的哈希码和equals方法,直到找到相同的键或达到链表末尾。
- 如果找到了相同的键,则使用新的值代替旧的值,即更新键的值。如果没有找到相同的键,则将新的键值对添加到链表的头部。
如果键值对集合是红黑树结构:
- 在红黑树中使用哈希码和equals方法进行查找。根据键的哈希值,定位到红黑树的某个节点,然后逐个比较键,直到找到相同的键或达到红黑树的末尾。
- 如果找到了相同的键,则使用新的值取代旧的值,即更新键对应的值。
- 如果没有找到相同的键,则将新的键值对添加到红黑树中。
5.检查链表长度是否达到阈值(默认为8)
如果链表长度超过阈值,且hashmap的数组长度大于等于64,则会将链表转换为红黑树,以提高查询效率。
6.检查负载因子是否超过阈值(默认为0.75):
如果键值对的数量(size)与数组长度的比值大于阈值,则进行扩容操作。
7.扩容操作
- 创建一个新的两倍大小的数组。
- 将旧数组中的键值对重新计算哈希码并分配到新数组中的位置。
- 更新HashMap的数组引用和阈值参数。
8.完成添加操作。
需要注意的是,HashMap中的键和值都可以为null。
此外,HashMap是非线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要采取额外的同步措施或使用线程安全的ConcurrentHashMap。
介绍一下Springboot Starter的工作机制?
springboot在启动时。
- Spring Boot 在启动时会去依赖Starter包中寻找resource/META-INF/spring.factories文件,然后根据文件中配置的jar包去扫描项目所依赖的jar包。
- 根据Spring.factories配置加载AutoConfig类
- 根据@Conditional注解的条件,进行自动配置并将Bean注入Spring Contex