一文带你深入浅出C语言动态内存分配

目录

前言

⭐1. 内存分区(粗略)

⭐2. 为什么存在动态内存分配

⭐3. 动态内存函数

⭐3.1 关于malloc和free

⭐3.1.1 malloc()

⭐3.1.2 free()

⭐3.1.3 使用示例

⭐3.1.4 可能问题

⭐3.2 关于calloc()

⭐3.3 关于realloc()

⭐3.3.1 函数介绍 

⭐3.3.2 内存不够要扩大时,有以下三种情况

⭐3.3.3  使用示例

⭐3.3.4 内存太大要缩小时

⭐4. 常见动态内存错误

⭐4.1 对NULL指针的解引用操作

⭐4.1.1 示例 

⭐4.1.2 修正

⭐4.2 对动态开辟空间的越界访问

⭐4.3 对非动态开辟内存使用free释放

⭐4.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

⭐4.5 对同一块动态内存多次释放

⭐修正

⭐4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

⭐4.6.1 例1

⭐4.6.2 例2

⭐5. 几个经典的笔试题

⭐5.1 题目一

⭐5.1.1 主要问题

⭐5.1.2 修正

⭐5.2 题目二

⭐5.2.1 主要问题

⭐5.3 题目三

      ⭐  5.3.1 主要问题

⭐5.4 题目四

⭐6. C/C++程序的内存开辟

⭐7. 柔性数组

⭐7.1 柔性数组是什么 

⭐7.2 柔性数组的特点

⭐7.3 如何使用柔性数组

⭐7.4 柔性数组的柔性体现在哪

⭐7.5 柔性数组的优势

⭐敬请期待更好的作品吧~


前言

        本文分享一波C语言中动态内存相关知识,由于作者水平有限,难免存在纰漏,读者各取所需即可。

给你点赞,加油加油!

1. 内存分区(粗略)

如图所示:

        可以看出动态内存开辟是在堆区申请的。

2. 为什么存在动态内存分配

        在学到这一部分之前,我们掌握的内存开辟方式可能是这样:

int i;//在栈空间上自动开辟4byte

char arr[100];//在栈空间上开辟100byte

        int i 根据数据类型自动分配内存,char arr[100]则为显式指定分配内存,char占1byte,根据用户设定为100个元素而分配100byte。

        上述开辟空间方式有两个特点

        1.空间开辟大小是固定的。

        2.数组在声明时,必须指定数组长度,而它所需要的内存在编译时分配。

        但是有些时候我们需要的空间大小事先无法准确判断,得在程序运行的时候才能知道,那么上述开辟内存的方式就不能满足需求了。

        这个时候就只能试试动态内存开辟了。

3. 动态内存函数

3.1 关于malloc和free

所在头文件:<stdlib.h>

void*malloc(size_t size);//参数为申请的内存空间大小,比如参数为20则申请20byte
void free(void*ptr);//参数为指针,用来释放回收动态内存

3.1.1 malloc()

void* malloc (size_t size);

        该函数向内存申请一块连续可用的内存空间,并返回这块空间的指针。

        如果开辟成功,返回一个指向对应空间的void*指针,需要强制类型转换

        返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

        如果开辟不成功,则返回一个NULL指针,因此malloc返回值必须检查

        如果参数为0,则malloc的行为是标准未定义的,得取决于编译器。

        开辟的内存如果未初始化的话为垃圾值

3.1.2 free()

void free (void* ptr);

        free函数用来释放动态开辟的内存(回收内存)。

        free()根据参数指针找到对应动态开辟的内存,回收空间,其实回收的是权限,指针的内容不变,指针仍可以指向那段内存,也就是指针没有真正地被清除,需要手动把指针置为NULL。      

        如果参数指针指向的空间不是动态开辟的,那么free()的行为就是未定义的。

        如果参数指针是NULL指针,则函数什么也不做

        要注意:当程序退出时,系统会自动回收动态内存。

3.1.3 使用示例


int main()
{
    int *p = (int*)malloc(10*sizeof(int));//一般都用sizeof
    //返回值检查
    if(p == NULL)
    {
        perror("Error");  // void perror(const char *str)把一个描述性错误消息输出到标准错误,    首先输出字符串 str,后跟一个冒号,然后是一个空格。所在头文件<stdio.h>。                           
        return 1;         //返回0代表返回正常,返回1就不正常(针对main函数)
    }    
                 
    int i = 0;
    for(i = 0; i < 10; i++)//使用动态内存
    {
        p[i] = i + 1;
    }

    //回收内存
    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}

        返回值检查还可以用strerror()函数搭配errno,如果不是main函数的话可以直接用return;结束函数调用。

        或者if(p != NULL)然后在块中使用空间,反正p要是为NULL的话就不作为。

3.1.4 可能问题

内存泄露:动态开辟了内存但没有及时释放,也就是申请了内存既不用又不释放。

内存丢失:动态开辟空间的指针在动态内存尚未释放时改变了值,比如:

int a;
int *arr = (int *)malloc(10*sizeof(int));
int *p = &a;
arr = p;

        把p的值赋给arr,导致原先动态开辟的内存的地址丢失,则再也无法找到那块动态内存,也就无法释放内存,使得内存丢失。

3.2 关于calloc()

所在头文件:<stdlib.h>

void*calloc(size_t num, size_t size);//参数一个是元素个数,另一个是元素所占字节大小

       函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
        类同malloc(),不同点有:

        与函数 malloc 的区别在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

        参数不同。

3.3 关于realloc()

3.3.1 函数介绍 

        有时我们会发现之前申请的空间太小或太大了不合理,这时我们可以使用realloc()对动态开票内存大小做灵活的调整。

所在头文件:<stdlib.h>

void*realloc(void*ptr, size_t size);//ptr时要调整的内存地址,size是调整之后新的内存大小

        返回值为调整之后的内存起始位置

3.3.2 内存不够要扩大时,有以下三种情况

        拓展型:动态开辟的空间后面有足够的空间,则直接将原空间向后拓展,返回地址与原地址相同。

        寻新型:动态开辟的空间后面空间不够,则在堆区另外寻找一块合适大小的连续空间开辟内存,将原空间内的数据拷贝到新空间去,并释放回收原空间内存,返回新空间的地址。

        NULL型:即无法直接拓展,也找不到合适空间,这时返回NULL指针。

注意:因为有可能返回NULL,所以不要拿原指针来接受realloc()返回值否则可能使得内存丢失!

3.3.3  使用示例

//malloc()开辟动态内存
int *p = (int*)malloc(10*sizeof(int));//一般都用sizeof
//返回值检查
if(p == NULL)
{
    perror("Error");  // void perror(const char *str)把一个描述性错误消息输出到标准错误,首先输出字符串 str,后跟一个冒号,然后是一个空格。所在头文件<stdio.h>。                           
    return 1;         
}                     
//使用开辟的内存
int i = 0;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
    p[i] = i + 1;
}

//realloc()拓展内存
int *ptr = (int*)realloc(p, 20*sizeof(int));
//返回值检查
if(ptr == NULL)
{
    perror("Error");   void perror(const char *str)把一个描述性错误消息输出到标准错误,首先输出字符串 str,后跟一个冒号,然后是一个空格。所在头文件<stdio.h>。                            
    return 0;        
}  

p = ptr;

//回收内存
free(p);
p = NULL;

3.3.4 内存太大要缩小时

        在原开辟动态内存空间处从后向前释放内存直至满足内存大小要求。

某些时候,realloc()还可以当成malloc()使用:

int*p = (int*)realloc(NULL, 10*sizeof(int));

4. 常见动态内存错误

4.1 NULL指针的解引用操作

4.1.1 示例 

int main()
{
    int *p = (int *)malloc(40);
    *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
    free(p);
    p = NULL;
}

4.1.2 修正

int main()
{
    int *p = (int *)malloc(40);
    if(p == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }
    *p = 20;
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

4.2 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
    int i = 0;
    int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
    if(NULL == p)
    {
        return 1;
    }
    for(i=0; i<=10; i++)
    {
        *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
    p = NULL;
}

4.3 对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p);//ok?
}

        不行,这里的p指针是在函数内创建的临时变量,是在栈区上开辟内存的,不是在堆区动态开辟的,就不能使用free()释放。

4.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    if(NULL == p)
    {
        return 1;
    }
    int i = 0;
    for(i = 0; i < 10; i++)
    {
        *p = i;
        p++;
    }

    free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
    p = NULL;
}

        此时指针不再指向动态开辟的内存的起始位置,若要释放会出错。

4.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放
}

        free()是C语言中释放内存的主流函数。他的实质是修改一块内存的标记为"空闲“,仅此而已。既不会清零内存也不会对内存链表做修改,仅仅是修改标记。

        如果申请一块内存,释放2次,那么就会导致这块内存的”空闲“标志累加。如果再次申请内存的话,虽然得到一个内存,但是这块内存原生就是“空闲”的,也就是操作系统给你的时候就是未加保护的了,就有可能发生内存踩踏事件。

修正

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    p = NULL;
    free(p);//即使再次释放也不会发生什么
}

        所以呢,释放后将指针置为NULL是个好习惯,实际上free释放后原指针就是一个野指针,就像一条野狗,逮人就咬危险的很,对付它的最好方法就是把它拴起来——也就是指针置为NULL。

4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

4.6.1 例1

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    if(NULL != p)
    {
        *p = 20;
    }
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

         虽然说p变量会随着函数test的栈帧销毁而销毁,但是动态开辟的内存并没有被释放,同时也无法再释放了,因为找不到了,原来指向那块内存的指针被销毁了,就丢失了它的地址,所以无法释放。

4.6.2 例2

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    if(NULL == p)
    {
        return;
    }
    int flag = 0;
    scanf("%d", &flag);
    if(5 == flag)
        return;
    free(p);
    p = NULL;
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

        万一输入的是5就会跳过释放,就会造成内存泄漏。

        忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

        切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。

5. 几个经典的笔试题

5.1 题目一

void GetMemory(char *p)
{
    p = (char *)malloc(100);
}

int main()
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    return 0;
}

        请问运行Test 函数会有什么样的结果?

        程序能运行,但是打印失败。

5.1.1 主要问题

内存泄露

        动态内存开辟了一块空间,把地址交给了p指针,但是p指针是在GetMemory函数中创建的,随着函数栈帧的销毁而销毁,在函数中没有及时释放动态内存,等到该函数调用完以后就再也无法释放了,因为指针已经被销毁,找不到那块内存了,造成了内存泄漏。

传值调用,实参没有改变

        看得出来,代码在设计的时候意图用str接收开辟的动态内存块的地址,但是函数传参传的是指针的值,在调用的函数中修改的是另一个新建的指针了,若要修改str的话传参得传地址也就是一个二级指针char**类型的。

访问了零地址

        既然str没有被修改到,那么其内容仍是初始值NULL,把它传入函数strcpy中会出错,因为零地址不能被我们访问使用。

5.1.2 修正

void GetMemory(char **p)
{
    *p = (char *)malloc(100);
}

int main()
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
    return 0;
}

5.2 题目二

char *GetMemory(void)
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
}

int main()
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
}

        请问运行Test 函数会有什么样的结果?

5.2.1 主要问题

        临时变量p数组随函数栈帧的销毁而销毁,所以在调用完GetMemory函数后p数组被销毁,而该数组的地址作为返回值传给了str指针(原来被销毁的数组的内容此时还没变,所谓的销毁只是回收权限,内容是否改变不一定,得看后续是否会占用这块内存以覆盖其内容),再调用printf()函数,就占用了原来开辟给GetMemory函数的空间,所以此时要通过str找到之前的数组并打印的话打印结果就会改变,因为放的内容发生了改变。

5.3 题目三

void GetMemory(char **p, int num)
{
    *p = (char *)malloc(num);
}

void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
}

        请问运行Test 函数会有什么样的结果?

        5.3.1 主要问题

        内存泄漏

        没有及时释放动态开辟的内存,其他方面倒没有问题。

5.4 题目四

void Test(void)
{
    char *str = (char *) malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);
    if(str != NULL)
    {
        strcpy(str, "world");
        printf(str);
    }
}

        请问运行Test 函数会有什么样的结果?

         free释放后之前开辟的动态内存块被回收,此时已经没有访问权限,但是str指针的内容没有改变,被回收的内存块的内容也没有改变,strcpy把字符串"world"拷贝到了str所指向空间,造成非法访问。

        所以要在释放内存后将指针置为NULL。

6. C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域(粗略了解):

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

7. 柔性数组

7.1 柔性数组是什么 

        也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array这个概念,但是它确实是存在的。

        C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
}type_a;

7.2 柔性数组的特点

        结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员,也就是说,柔性数组成员总是结构中最后一个成员。

        sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

        包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

7.3 如何使用柔性数组

例子:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
    int i = 0;
    type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
    if(NULL == p)
    {
        return 1;
    }
    //业务处理
    p->i = 100;
    for(i=0; i<100; i++)
    {
        p->a[i] = i;
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

        这样一来,柔性数组成员a相当于获得了100个整型元素的连续空间。

7.4 柔性数组的柔性体现在哪

        还记得动态内存函数中有一个realloc可以调整动态开辟的内存吗?对于动态内存的调整都是从“尾巴”处开始的,因为把柔性数组作为结构体最后一个成员,那么在调整动态内存大小时,就相当于调整柔性数组的大小。

例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
    int i = 0;
    type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
    if(NULL == p)
    {
        return 1;
    }
    type_a *ptr = (type_a)*realloc(sizeof(type_a)+80*sizeof(int));
    if(NULL != ptr)
    {
        p = ptr;
        ptr = NULL;
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

7.5 柔性数组的优势

        有人可能会想到:结构体最后一个成员不用柔性数组,而是用一个指针存放动态开辟内存的地址,这样行不行呢?

试试看:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int *p_a;
}type_a;

int main()
{
    type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
    if(NULL == p)
    {
        return 1;
    }
    p->i = 100;
    p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
    if(NULL == p->p_a)
    {
        return 1;
    }
    //业务处理
    for(i=0; i<100; i++)
    {
        p->p_a[i] = i;
    }
    //释放空间
    free(p->p_a);//要先释放指针再释放结构体
    p->p_a = NULL;
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
} 

        无论柔性数组还是指针都可以完成同样的功能,但是柔性数组的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

        如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,你不能指望用户来发现这个事,这样一来就容易发生内存泄漏。

        然而,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度

        多次开辟动态内存会让内存碎片化。连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。


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