程序&进程&线程&协程

一、什么是程序?

1、计算机程序

        计算机程序(Computer program),也称为软件(software),简称程序(Program)是指一组指示计算机或其他具有信息处理能力装置每一步动作的指令,通常用某种 程序设计语言编写,运行于某种目标体系结构上。打个比方,一个程序就像一个用汉语(程序设计语言)写下的红烧肉菜谱(程序),用于指导懂汉语和烹饪手法的人(体系结构)来做这个菜。

        《计算机软件保护条例》第三条规定:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。同一计算机程序的源程序和目标程序为同一作品。

2、脚本程序

        通常,计算机程序要经过编译和链接而成为一种人们不易理解而计算机理解的格式,然后运行。未经编译就可运行的程序通常称之为脚本程序。

        脚本(Script)即含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要时执行以方便你在CS中的使用。脚本程序是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。脚本程序相对一般程序开发来说比较接近自然语言,可以不经编译而是解释执行,利于快速开发或一些轻量的控制。现在的是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。

二、什么是进程?

        进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处寄存器的内容来表示。

进程的主要特征

(1)动态性:进程是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。

(2)并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

(3)独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;

(4)异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进

(5)结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

(6)多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变。

三、什么是线程

        线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。就是你看见任务管理器的有一个浏览器正在运行,但是他的进程一般是一个网页一个进程  你可以右键切换到进程查看。

        线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

        线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内有一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指令运行时的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

四、什么是协程?

        协程是比线程更小的一种执行单元,你可以认为是轻量级的线程,之所以说轻,其中一方面的原因是协程所持有的栈比线程要小很多,java当中会为每个线程分配1M左右的栈空间,而协程可能只有几十或者几百K,栈主要用来保存函数参数、局部变量和返回地址等信息。

        线程的调度是在操作系统中进行的,而协程调度则是在用户空间进行的,是开发人员通过调用系统底层的执行上下文相关api来完成的,有些语言,比如nodejs、go在语言层面支持了协程,而有些语言,比如C,需要使用第三方库才可以拥有协程的能力。

        由于线程是操作系统的最小执行单元,因此也可以得出,协成是基于线程实现的,协程的创建、切换、销毁都是在某个线程中来进行的。使用协程是因为线程的切换成本比较高,而协程在这方面很有优势。

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