[网络]UDP 的报文结构和注意事项——传输层

DatagramSocket(UDP 的 socket)

DatagramPacket(UDP 的发送的报文)

UDP:面向数据报文

        发送方发送的数据,会被原封不动的,传递给接收方

        期间是不会做数据的拼接和拆分的       

        保证[abc][defg]         立即发送


传输层:UDP:User Datagram Protocol 用户报文协议

职责:进程 to 进程

特点:不可靠、面向数据报文、无连接

定长的包头,方便进行解包操作

端口号:UDP 协议栈内部维护 Map<port,pid>,当端口来时,根据目标端口 + map,做分用。这样就由UDP协议把数据交给正确的进程去处理。

校验和(检查数据是否损坏):

        发送端(UDP):按照特定算法(CRC),将内存计算出一个值,记为 h1,把 h1 填充到包头中。

         接收端(UDP):接收到数据,也计算一个 h2 。如果 h1 != h2。说明数据不同(传输过程中数据可能出现错误),直接丢弃。如果h1 == h2。大概率数据是对的。可以正常交付。


UDP发送端:

 进程调用了socket.send(packet);UDP协议栈中会做什么:

1.socket 有本地端口,填写16位源端口号

2.根据 packet 的端口,填写16位目标端口

3.填写数据长度

4.计算校验和,填写校验和

5.直接把数据发送给网络层(IP层)

UDP 没有发送缓冲区:因为没有数据要在UDP这里进行保存,UDP收到数据后,只是填写一些东西就发送给网络层了(体现UDP面向数据报文的特点)


UDP接收端:

 UDP协议栈中会做什么:

1.解包 + 分用:定长的包头:根据目标端口,找到对应的 pid ,如果没有找到 pid ,丢掉

2.计算 校验和。如果不相等,直接丢弃

3.把应用层数据切割出来,交付给接收者进程 socket.receive(packet)         byte[] buf = ... ;

如果某个进程绑定了端口,但是暂时还没来,记得 receive()

UDP有接收缓冲区

发送进程:socket.send(packet);成功了 代表  数据只是发送到网络中了。

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