1.vue优点? 答:
轻量级框架:只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十 kb ; 简单易学:国人开发,中文文档,不存在语言障碍 ,易于理解和学习; 双向数据绑定:保留了 angular 的特点,在数据操作方面更为简单; 组件化:保留了 react 的优点,实现了 html 的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势; 视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作; 虚拟DOM:dom 操作是非常耗费性能的, 不再使用原生的 dom 操作节点,极大解放 dom 操作,但具体操作的还是 dom 不过是换了另一种方式; 运行速度更快:相比较于 react 而言,同样是操作虚拟 dom ,就性能而言, vue 存在很大的优势。 2.vue父组件向子组件传递数据? 答:通过 props
3.子组件像父组件传递事件? 答:$emit 方法
3.1.其他组件传值方式 答:$children 、p a r e n t 、 parent 、parent、ref
3.2.vue proxy 跨域代理 、JS Proxy(代理) proxyTable: { '/api': { target: 'http://shuige.wicp.vip/', //目标接口域名 changeOrigin: true, //是否跨域 pathRewrite: { '^/api': '/' //重写接口 后台接口指向不统一 所以指向所有/ } }, cssSourceMap: false } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Proxy
Proxy 也就是代理,可以帮助我们完成很多事情,例如对数据的处理,对构造函数的处理,对数据的验证,说白了,就是在我们访问对象前添加了一层拦截,可以过滤很多操作,而这些过滤,由你来定义。
4.v-show 和 v-if指令的共同点和不同点? 答:
共同点: 都能控制元素的显示和隐藏;
不同点: 实现本质方法不同,v-show 本质就是通过控制 css 中的 display 设置为 none,控制隐藏,只会编译一次;v-if 是动态的向 DOM 树内添加或者删除 DOM 元素,若初始值为 false ,就不会编译了。而且 v-if 不停的销毁和创建比较消耗性能。总结:如果要频繁切换某节点,使用 v-show (切换开销比较小,初始开销较大)。如果不需要频繁切换某节点使用 v-if(初始渲染开销较小,切换开销比较大)。
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如何让CSS只在当前组件中起作用? 答:在组件中的 style 前面加上 scoped
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<keep-alive></keep-alive> 的作用是什么? 答: keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染。
一个场景
用户在某个列表页面选择筛选条件过滤出一份数据列表,由列表页面进入数据详情页面,再返回该列表页面,我们希望:列表页面可以保留用户的筛选(或选中)状态。 keep-alive就是用来解决这种场景。当然keep-alive不仅仅是能够保存页面/组件的状态这么简单,它还可以避免组件反复创建和渲染,有效提升系统性能。总的来说,keep-alive用于保存组件的渲染状态。
7.如何获取dom? 答:ref="domName" 用法:this.$refs.domName
8.说出几种vue当中的指令和它的用法? 答:
v-model 双向数据绑定;
v-for 循环;
v-if v-show 显示与隐藏;
v-on 事件;v-once : 只绑定一次;
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vue-loader是什么?使用它的用途有哪些? 答:
vue 文件的一个加载器,将 template/js/style 转换成 js 模块
用途:js 可以写 es6 、 style样式可以 scss 或 less 、 template 可以加 jade等
10.为什么使用key? 答:需要使用 key 来给每个节点做一个唯一标识, Diff 算法就可以正确的识别此节点。作用主要是为了高效的更新虚拟 DOM。
11.axios及安装? 答:请求后台资源的模块。npm install axios —save 装好, js中使用 import 进来,然后 .get 或 .post 。返回在 .then 函数中如果成功,失败则是在 .catch 函数中。
12.v-model 的使用 答:
v-model 用于表单数据的双向绑定,其实它就是一个语法糖,这个背后就做了两个操作:v-bind 绑定一个 value 属性;v-on 指令给当前元素绑定 input 事件。
12.1.v-model 和v-bind的区别? 答:
v-bind 单向数据绑定,动态地绑定一个或多个特性
v-model 是vue.js中内置的双向数据绑定指令,用于表单控件以外的标签是不起作用的
13.请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法? 答:
assets 文件夹是放静态资源;
components 是放组件;
router 是定义路由相关的配置;
app.vue 是一个应用主组件;
main.js 是入口文件。
14.分别简述computed和watch的使用场景 答:
1、区别
watch中的函数是不需要调用的
computed内部的函数调用的时候不需要加()
watch 属性监听 监听属性的变化
computed:计算属性通过属性计算而得来的属性
watch 需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时使用
对于任何复杂逻辑或一个数据属性在它所依赖的属性发生变化时,也要发生变化,这种情况下,我们最好使用计算属性computed。
computed 属性的结果会被缓存,除非依赖的响应式属性变化才会重新计算。主要当作属性来使用;
computed中的函数必须用return返回最终的结果
当computed中的函数所依赖的属性如果没有发生改变的时候,那么调用当前函数的时候结果会从缓存中读取
watch 一个对象,键是需要观察的表达式,值是对应回调函数。主要用来监听某些特定数据的变化,从而进行某些具体的业务逻辑操作;
2、使用场景
computed
当一个属性受多个属性影响的时候就需要用到computed
最典型的例子: 购物车商品结算的时候
watch
当一条数据影响多条数据的时候就需要用watch
搜索数据
computed : 当一个属性受多个属性影响的时候就需要用到 computed ,最典型的栗子:购物车商品结算的时候 watch : 当一条数据影响多条数据的时候就需要用 watch ,栗子:搜索数据 15.v-on可以监听多个方法吗? 答:可以,栗子:<input type="text" v-on="{ input:onInput,focus:onFocus,blur:onBlur, }">。
16.$nextTick的使用 答:当你修改了data 的值然后马上获取这个 dom 元素的值,是不能获取到更新后的值, 你需要使用 $nextTick 这个回调,让修改后的 data 值渲染更新到 dom 元素之后在获取,才能成功。
17.vue组件中data为什么必须是一个函数? 答:因为 JavaScript 的特性所导致,在 component 中,data 必须以函数的形式存在,不可以是对象。组建中的 data 写成一个函数,数据以函数返回值的形式定义,这样每次复用组件的时候,都会返回一份新的 data ,相当于每个组件实例都有自己私有的数据空间,它们只负责各自维护的数据,不会造成混乱。而单纯的写成对象形式,就是所有的组件实例共用了一个 data ,这样改一个全都改了。
18.渐进式框架的理解 答:主张最少;可以根据不同的需求选择不同的层级;
19.Vue中双向数据绑定原理是如何实现的? 答:vue.js 采用数据劫持结合发布-订阅模式,通过 Object.defineproperty 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发响应的监听回调, 也就是说数据和视图同步,数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,数据也随之发生改变,其核心是 Object.defineProperty() 方法。
数据劫持 :在Vue中其实就是通过Object.defineProperty来劫持对象属性的setter和getter操作,并“种下”一个监听器,当数据发生变化的时候发出通知。
20.单页面应用和多页面应用区别及优缺点 答:单页面应用(SPA),通俗一点说就是指只有一个主页面的应用,浏览器一开始要加载所有必须的 html, js, css。所有的页面内容都包含在这个所谓的主页面中。但在写的时候,还是会分开写(页面片段),然后在交互的时候由路由程序动态载入,单页面的页面跳转,仅刷新局部资源。多应用于pc端。
多页面(MPA),就是指一个应用中有多个页面,页面跳转时是整页刷新
单页面的优点:用户体验好,快,内容的改变不需要重新加载整个页面,基于这一点spa对服务器压力较小;前后端分离;页面效果会比较炫酷(比如切换页面内容时的专场动画)。
单页面缺点:不利于seo;导航不可用,如果一定要导航需要自行实现前进、后退。(由于是单页面不能用浏览器的前进后退功能,所以需要自己建立堆栈管理);初次加载时耗时多;页面复杂度提高很多。
21.v-if和v-for的优先级 答:当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 具有比 v-if 更高的优先级,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。所以,不推荐 v-if 和 v-for 同时使用。如果 v-if 和 v-for 一起用的话,vue中的的会自动提示 v-if 应该放到外层去。
22.assets和static的区别 答:相同点: assets 和 static 两个都是存放静态资源文件。项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,这是相同点
不相同点:assets 中存放的静态资源文件在项目打包时,也就是运行 npm run build 时会将 assets 中放置的静态资源文件进行打包上传,所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化。而压缩后的静态资源文件最终也都会放置在 static 文件中跟着 index.html 一同上传至服务器。static 中放置的静态资源文件就不会要走打包压缩格式化等流程,而是直接进入打包好的目录,直接上传至服务器。因为避免了压缩直接进行上传,在打包时会提高一定的效率,但是 static 中的资源文件由于没有进行压缩等操作,所以文件的体积也就相对于 assets 中打包后的文件提交较大点。在服务器中就会占据更大的空间。
建议: 将项目中 template需要的样式文件js文件等都可以放置在 assets 中,走打包这一流程。减少体积。而项目中引入的第三方的资源文件如iconfoont.css 等文件可以放置在 static 中,因为这些引入的第三方文件已经经过处理,我们不再需要处理,直接上传。
23.vue常用的修饰符 答:
.stop:等同于 JavaScript 中的 event.stopPropagation() ,防止事件冒泡;
阻止单击事件继续传播 <a v-on:click.stop="doThis"></a> 1 2 .prevent :等同于 JavaScript 中的 event.preventDefault() ,防止执行预设的行为
提交事件不再重载页面
1 2 .capture :与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内;
添加事件监听器时使用事件捕获模式 ,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理
...
1 2 .self :只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;
即事件不是从内部元素触发的
...
1 2 .once :只会触发一次。
.number:将用户的输入值转为数值类型
<input v-model.number="age" type="number"> 1 <!-- 修饰符可以串联 --> <a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a> 1 2 24.vue的两个核心点 答:数据驱动、组件系统
数据驱动: ViewModel,保证数据和视图的一致性。
组件系统: 应用类UI可以看作全部是由组件树构成的。
25.vue和jQuery的区别 答:
jQuery是使用选择器( $ )选取DOM对象,对其进行赋值、取值、事件绑定等操作,其实和原生的HTML的区别只在于可以更方便的选取和操作DOM对象,而数据和界面是在一起的。比如需要获取label标签的内容:$("lable").val(); ,它还是依赖DOM元素的值。
Vue则是通过Vue对象将数据和View完全分离开来了。对数据进行操作不再需要引用相应的DOM对象,可以说数据和View是分离的,他们通过Vue对象这个vm实现相互的绑定。这就是传说中的MVVM。
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引进组件的步骤 答: 在template中引入组件;在script的第一行用import引入路径;用component中写上组件名称。
27.delete和Vue.delete删除数组的区别 答:delete 只是被删除的元素变成了 empty/undefined 其他的元素的键值还是不变。Vue.delete 直接删除了数组 改变了数组的键值。
28.SPA首屏加载慢如何解决 答:安装动态懒加载所需插件;使用CDN资源。
29.Vue-router跳转和location.href有什么区别 答:使用 location.href= /url来跳转,简单方便,但是刷新了页面;使用 history.pushState( /url ) ,无刷新页面,静态跳转;引进 router ,然后使用 router.push( /url ) 来跳转,使用了 diff 算法,实现了按需加载,减少了 dom 的消耗。其实使用 router 跳转和使用 history.pushState() 没什么差别的,因为vue-router就是用了 history.pushState() ,尤其是在history模式下。
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vue slot 答:简单来说,假如父组件需要在子组件内放一些DOM,那么这些DOM是显示、不显示、在哪个地方显示、如何显示,就是slot分发负责的活。
31.你们vue项目是打包了一个js文件,一个css文件,还是有多个文件? 答:根据vue-cli脚手架规范,一个js文件,一个CSS文件。
32.Vue里面router-link在电脑上有用,在安卓上没反应怎么解决? 答:Vue路由在Android机上有问题,babel问题,安装babel polypill插件解决。
33.Vue2中注册在router-link上事件无效解决方法 答:使用 @click.native 。原因:router-link会阻止click事件,.native指直接监听一个原生事件。
34.RouterLink在IE和Firefox中不起作用(路由不跳转)的问题 答: 方法一:只用a标签,不适用button标签;方法二:使用button标签和Router.navigate方法
35.axios的特点有哪些 答:
从浏览器中创建XMLHttpRequests;
node.js创建http请求;
支持Promise API;
拦截请求和响应;
转换请求数据和响应数据;
取消请求;
自动换成json。
axios中的发送字段的参数是data跟params两个,两者的区别在于params是跟请求地址一起发送的,data的作为一个请求体进行发送
params一般适用于get请求,data一般适用于post put 请求。
36.请说下封装 vue 组件的过程? 答:
建立组件的模板,先把架子搭起来,写写样式,考虑好组件的基本逻辑。(os:思考1小时,码码10分钟,程序猿的准则。) 准备好组件的数据输入。即分析好逻辑,定好 props 里面的数据、类型。 准备好组件的数据输出。即根据组件逻辑,做好要暴露出来的方法。 封装完毕了,直接调用即可 37.params和query的区别 答:用法:query要用path来引入,params要用name来引入,接收参数都是类似的,分别是 this.$route.query.name 和 this.$route.params.name 。url地址显示:query更加类似于我们ajax中get传参,params则类似于post,说的再简单一点,前者在浏览器地址栏中显示参数,后者则不显示
注意点:query刷新不会丢失query里面的数据 params刷新 会 丢失 params里面的数据。
38.vue初始化页面闪动问题 答:使用vue开发时,在vue初始化之前,由于 div 是不归 vue 管的,所以我们写的代码在还没有解析的情况下会容易出现花屏现象,看到类似于 {{message}} 的字样,虽然一般情况下这个时间很短暂,但是我们还是有必要让解决这个问题的。首先:在css里加上 [v-cloak] { display: none; } 。如果没有彻底解决问题,则在根元素加上 style=“display: none;” :style="{display: block }"
39.vue更新数组时触发视图更新的方法 答:push();pop();shift();unshift();splice();sort();reverse()
40.vue常用的UI组件库 答:Mint UI,element,VUX
41.vue修改打包后静态资源路径的修改 答:cli2 版本:将 config/index.js 里的 assetsPublicPath 的值改为 ./ 。
build: { // ... assetsPublicPath: ./ , // ... } 1 cli3版本:在根目录下新建vue.config.js 文件,然后加上以下内容:(如果已经有此文件就直接修改)
module.exports = { publicPath: , // 相对于 HTML 页面(目录相同) } 1 生命周期函数面试题篇 42.什么是 vue 生命周期?有什么作用? 答:每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做 生命周期钩子 的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。(ps:生命周期钩子就是生命周期函数)例如,如果要通过某些插件操作DOM节点,如想在页面渲染完后弹出广告窗, 那我们最早可在mounted 中进行。
43.第一次页面加载会触发哪几个钩子? 答:beforeCreate, created, beforeMount, mounted
44.简述每个周期具体适合哪些场景 答:
beforeCreate: 在new一个vue实例后,只有一些默认的生命周期钩子和默认事件,其他的东西都还没创建。在beforeCreate生命周期执行的时候,data和methods中的数据都还没有初始化。不能在这个阶段使用data中的数据和methods中的方法
create: data 和 methods都已经被初始化好了,如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早可以在这个阶段中操作
beforeMount: 执行到这个钩子的时候,在内存中已经编译好了模板了,但是还没有挂载到页面中,此时,页面还是旧的
mounted: 执行到这个钩子的时候,就表示Vue实例已经初始化完成了。此时组件脱离了创建阶段,进入到了运行阶段。如果我们想要通过插件操作页面上的DOM节点,最早可以在和这个阶段中进行
beforeUpdate: 当执行这个钩子时,页面中的显示的数据还是旧的,data中的数据是更新后的, 页面还没有和最新的数据保持同步
updated: 页面显示的数据和data中的数据已经保持同步了,都是最新的
beforeDestory: Vue实例从运行阶段进入到了销毁阶段,这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于可用状态。还没有真正被销毁。
destroyed: 这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于不可用状态。组件已经被销毁了。
45.created和mounted的区别 答:created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
46.vue获取数据在哪个周期函数 答:一般 created/beforeMount/mounted 皆可. 比如如果你要操作 DOM , 那肯定 mounted 时候才能操作。
47.请详细说下你对vue生命周期的理解? 答:总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素 $el 和 数据对象 data 都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了, $el 还没有。
载入前/后: 在beforeMount阶段,vue实例的 $el 和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
更新前/后: 当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
销毁前/后: 在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在。
vue 路由面试题篇 48.mvvm 框架是什么? 答:vue是实现了双向数据绑定的mvvm框架,当视图改变更新模型层,当模型层改变更新视图层。在vue中,使用了双向绑定技术,就是View的变化能实时让Model发生变化,而Model的变化也能实时更新到View。
49.vue-router 是什么?它有哪些组件 答:vue用来写路由一个插件。router-link、router-view
50.active-class 是哪个组件的属性? 答:vue-router模块的router-link组件。children数组来定义子路由
51.怎么定义 vue-router 的动态路由? 怎么获取传过来的值? 答:在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。使用router对象的params.id。
52.vue-router 有哪几种导航钩子? 答:三种,
第一种: 是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。
第二种: 组件内的钩子
第三种: 单独路由独享组件
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$route 和 $router 的区别 答:$router 是VueRouter的实例,在script标签中想要导航到不同的URL,使用 $router.push 方法。返回上一个历史history用 $router.to(-1)
$route 为当前router跳转对象。里面可以获取当前路由的name,path,query,parmas等。
54.vue-router的两种模式 答: hash模式: 即地址栏 URL 中的 # 符号;
history模式: window.history对象打印出来可以看到里边提供的方法和记录长度。利用了 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。(需要特定浏览器支持)。
55.vue-router实现路由懒加载( 动态加载路由 ) 答:三种方式
第一种: vue异步组件技术 ==== 异步加载,vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 .但是,这种情况下一个组件生成一个js文件。
第二种: 路由懒加载(使用import)。
第三种: webpack提供的require.ensure(),vue-router配置路由,使用webpack的require.ensure技术,也可以实现按需加载。这种情况下,多个路由指定相同的chunkName,会合并打包成一个js文件。
vuex常见面试题篇 56.vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它? 答:vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。
新建了一个目录store.js,…… export 。
场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
57.vuex有哪几种属性? 答:有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
state => 基本数据(数据源存放地)
getters => 从基本数据派生出来的数据
mutations => 提交更改数据的方法,同步!
actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。
modules => 模块化Vuex
58.Vue.js中ajax请求代码应该写在组件的methods中还是vuex的actions中? 答:如果请求来的数据是不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入vuex 的state里。
如果被其他地方复用,这个很大几率上是需要的,如果需要,请将请求放入action里,方便复用。
59.webpack WebPack可以看做是模块打包机,Webpack其最核心的功能就是 解决模板之间的依赖,把各个模块按照特定的规则和顺序组织在一起,最终合并成一个JS文件(比如bundle.js)。这个整个过程也常常被称为是模块打包。换句话说,Webpack是一个指令集合的配置文档,然后通过配置好的这些指令去驱动程序做一些指令要求要做的事情。而这些动作都是通过自己写的规则去做编译,而且通过JavaScript的引入(import)语法让Webpack知道需要它帮忙编译什么东西(比如Pug、Sass等等)。所以我们始终会有一个入口文件(比如index.js)注入那些Preprocess,让那些Preprocess可以通过这些入口文件的JavaScript让Webpack去根据相关的配置指令编译它,然后打包到一个出口文件中,比如bundles.js。
为什么要用Webpack?
用一句话来描述就是:依赖太复杂,太混乱,无法维护和有效跟踪。
//webpack.config.js module.exports = { entry : './src/js/entry.js',//入口文件 output : {//输出文件 publicPath: dirname + '/out',//添加静态资源, 否则会出现路径错误 filename : 'index.js',//输出文件名 path : dirname + '/out'//输出文件路径 } 1 2 3 4 5 6 7 8 entry:入口,定义要打包的文件 output:出口,定义打包输出的文件;包括路径,文件名,还可能有运行时的访问路径(publicPath)参数 module: webpack将所有资源都看做是模块,而模块就需要加载器; resolve:定义能够被打包的文件,文件后缀名 plugins:定义以下额外的插件
es6
es6新增哪些特性?
1、新增了let const关键字
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let var const的区别
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let 是代码块有效 var是全局有效
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let 是不能重复声明的 var是可以多次声明
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let不存在变量的提升 var存在变量的提升
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const存储简单数据类型存储的是常量
2、新增的解构赋值
解构赋值针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
let [a,b]=[1,2]
let {user}={user:“xiaosi”}
3、新增了箭头函数
箭头函数和普通函数的区别
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普通函数存在着变量的提升,箭头函数没有
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普通函数的this指向,谁调用指向谁,箭头函数是在哪定义就指向谁
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普通函数可以当成构造函数,而箭头函数是不可以的
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箭头函数没有arguments,要接受所有的参数用...rest
4、js的数据类型
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简单数据类型
Number 、 String 、 Boolean 、 null 、undefined 、Symbol
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引用数据类型
Object Array Function Date RegExp
5、数据类型判断 (得准确的知道每一种数据类型判断缺点)
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typeof 能判断基本的数据类型,返回基本数据类型小写字符串形式 除了null,用typeof判断null 返回Object
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instanceof 可以判断引用数据类型 正常的判断A是B的实例是没有问题的,但是所有引用数据类型的对象用instanceof判断都是Object的实例
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constructor 构造函数可以判断除了undefined 和null之外的任何数据类型,页解决了instanceof的问题
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最完美的解决方案 Object.prototype.toString.call()返回的是[ Object 数据类型]
6、es6新增了模块化
根据功能封装模块 通过import导入 然后通过export导出
可以使用 export 导出也可以使用export default导出
我们使用import 来导入
export 和 export defualt的区别
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export 可以导出多个属性或者方法 ,需要用{}括起来 在用import接受的时候也得用{}接受
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export default是以整体的方式抛出,接受的时候只接一个
7、promise
promise是es6处理异步的一种方式,它的本质是一个对象,promise的参数是一个回调,回调有连个参数 resolve 成功回调 reject 失败回调。它有三种状态分别为 初始状态pending 已完成fulfilled 已失败rejected。状态改变只有两种结果 完成或者失败。
promise处理错误的方式有两种 第一种在then中传递两个回调 第二个回调是错误回调
第二种方式是通过catch方式来实现
promise常用的api有 then ()处理回调函数 catch()捕获异常 还有两个常用的静态方法
Promise.all()一块处理多个promise请求,所有的请求都成功才成功。
Promise.race()一块处理多个promise请求,有一个成功就成功
es7中可以使用async实现异步处理,还有一个关键字await可以实现异步函数同步化
8、新增类class关键字
class关键字是es5构造函数+原型模式创建对象的语法糖。创建类的方式 class 类名{构造函数和方法} 通过extends关键字实现继承。
需要录制的面试题:
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js的数据类型
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js的数据类型判断
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箭头函数与普通函数的区别
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let const var的区别
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promise
9、es6新增哪些特性?
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es6新增了promise(标题) 需要说什么是promise
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es6新增了模块化 需要说什么是模块化
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新增了class关键字 需要解释
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新增了箭头函数 再说箭头函数与普通函数的区别
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新增了解构赋值 需要解释什么是解构赋值
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新增了let const关键字 需要说let const var的区别
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新增了简单数据类型symbol
10、作用域与作用域链
作用域:就是变量的使用范围。js中作用域分为全局和局部
js的作用域分为全局作用域和局部作用域。在全局作用域中是不能访问局部作用域中的数据。在局部作用域中访问变量如果当前作用域中有可以直接访问,如果没有那么向上级作用域中访问,如果上级作用域也没有就继续向上找,知道找到全局window作用域,如果window作用域也没有返回undefined,整个作用域的访问形成了一个作用域链
11、说一下闭包
概念
闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数。可以理解为(能够读取另一个函数作用域的变量的函数)
特性
1:函数套函数
2:内部函数可以直接访问外部函数的内部变量或参数
3:变量或参数不会被垃圾回收机制回收
定义
Plain Text
<script> //第一种定义方式 function outer(){ var num=10; function inner(){ return num+=10 } return inner() } //调用 console.log(outer()) //第二种定义方式 function out(){ var num=10; return inner=function(){ return num+=10 } } //调用 console.log(out()())</script>
优缺点
优点:
1:变量长期驻扎在内存中
2:避免全局变量的污染
3:私有成员的存在
缺点:
常驻内存 增大内存的使用量 使用不当会造成内存的泄露.
12、原型与原型链
原型:每一个对象都有一个prototype属性可以挂载要扩展的属性和方法,在prototype上挂载的属性和方法在这个对象的任何实例上都可以调用。
当一个对象调用自身不存在的属性/方法时,就会去prototype关联的父类对象上去找,如果找不到继续去父类关联的对象上去找,直到找到Object的属性和方法,找到直到调用,找不到返回undefined
13、对象的浅拷贝与深拷贝
由于引用数据类型的数据是存储在堆空间中,在栈空间中存储的是是数据的引用地址。
对象的浅拷贝就是将栈空间中的地址复制一份,两个地址指向的同一个数据
浅拷贝可以使用Object.assign()来实现 深拷贝可以使用JSON.stringify()先转换为json的串复制,然后再通过JSON.parse()转换回来
14、说一下js的事件机制
js中存在两种事件机制,一个是ie提出的冒泡事件机制 还有一个是网景提出的捕获型事件机制
冒泡事件机制是先触发事件的的直接元素,然后向外扩散就像冒泡一样。捕获型就是事件从外向里执行。js中的事件监听addEventListener的第三个参数默认的为false 是冒泡 为true是捕获
我们可以通过event.stopPropagation()来实现
15、rem布局的原理
1rem的大小就是根元素<html>的font-size的值,通过设置 根元素<html>的font-size的大小,来控制整个html文档内的字体大小、元素宽高、内外边距等
16、如何实现响应式布局
响应式布局可以让网站同时适配不同分辨率和不同的手机端,让客户有更好的体验
响应式布局实现的方案:
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百分比布局
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媒体查询
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rem布局
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vw vh布局
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flex弹性盒布局
17、$route和$router的区别
$route是一个跳转的路由对象,每一个路由都会有一个$route对象,是一个局部的对象,可以获取对应的name,path,params,query等
$router是VueRouter的一个对象,通过Vue.use(VueRouter)和Vue构造函数得到一个router的实例对象,这个对象中是一个全局的对象,他包含了所有的路由,包含了许多关键的对象和属性。
18、params和query传参的区别
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params传值的参数是路由的一部分,所以调转必须加参数值才能调转 query传参和路由配置没有关系
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获取方式是不一样的 query this.$route.query.参数名 params是 this.$route.params.参数名
19、mpa和spa的区别
mpa 多页面应用
一套系统有多个页面组成,页面之间的切换是由a标签的herf属性和script的location.href来实现的
spa是单页面应用
一套系统就由一个页面来承载,数据的切换是由路由来实现
mpa与spa的优缺点:
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对于切换来说,路由的切换肯定比页面的切换更顺畅 所以spa的切换会好
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spa的首屏加载慢,mpa的首屏加载快
HTML部分
1. BFC的理解?
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BFC(Block Formatting Context),即块级格式化上下⽂,它是⻚⾯中的⼀块渲染区域,并且有⼀套属于⾃⼰的渲染规则:
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能够触发BFC的属性
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overflow的 auto、scroll、hidden
-
浮动能够触发BFC
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所有的display属性都能触发BFC(block,table,flex)
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position的值为absolute或fixed
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利⽤BFC的特性能够实现
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清浮动
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防止marin合并(重叠)
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2. 如何实现两栏布局,右侧⾃适应?三栏布局中间⾃适应呢?
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两栏布局
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flex弹性布局,左侧固定宽度,右侧flex:1
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三栏布局
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flex弹性布局,左右固定宽度,中间flex:1
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3. CSS如何画⼀个三⻆形?原理是什么?
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把一个盒子宽和高都设置为0,给border一个宽度,四个边的颜色为透明色(transparent),想要哪个边,就给哪个边加一个颜色
JavaScript部分
1. Ajax原理是什么?如何实现
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原理:
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Ajax 的原理简单来说通过 XmlHttpRequest 对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后⽤ JavaScript 来操作 DOM ⽽更新⻚⾯
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实现
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创建一个ajax对象(XMLHttpRequest)
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连接到服务器
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发送请求
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接收返回值
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示例代码
function ajax(url, success) { // 1. 准备一个电话(创建一个ajax对象) var xhr = new XMLHttpRequest() // 2.拨号(连接到服务器) xhr.open('get', url, true); // 3.说出你的需求(发送请求) xhr.send(); // 4.对方的反馈(接收返回值) xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.readyState === 4) { // 请求完成 if(xhr.status === 200) { // 成功 success && success(xhr.responseText) // responseText: 响应文本(服务器返回的数据) } else { // 失败了 console.log('失败了'); } } } } ajax('data.json', function(data) { console.log(data); })
2. 数组常用方法
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向数组的末尾添加元素(push)
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从数组的末尾删除元素(pop)
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向数组的开头添加元素(unshift)
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从数组的开头删除元素(shift)
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数组排序(sort)
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替换或删除数组中的元素(splice)
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数组反转(reverse)
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连接两个数组(concat)
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从数组中截取元素(slice)
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查到数组中的元素
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indexOf()
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inCludes()
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遍历数组:forEach
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当数组中所有元素都满足条件,返回true,只要有一个不满足条件,返回false(every)
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] let res = arr.every(function(item, index, arr) { // item: 数组的每一项 // index: 下标 return item >= 1 }) console.log(res);
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当数组中所有元素都不满足条件,返回false,只要有一个满足条件,返回true(some)
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] let res = arr.some(function(item, index, arr) { // item: 数组的每一项 // index: 下标 return item >= 4 }) console.log(res);
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数组过滤方法(filter)
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数组映射方法(map)
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判断数组中的元素是否满足条件,返回第一个满足条件的下标(findIndex)
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判断数组中的元素是否满足条件,返回第一个满足条件的元素(find)
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判断一个变量是否是数组(isArray)
3. bind、call、apply的区别,如何实现一个bind函数
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作用:用来改变this指向的
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区别:
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call(arg, arg2, args, ...)
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第一个参数:this指向
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call方法从第二个参数起是一个参数列表
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原函数立即执行
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apply(arg, arg2)
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第一个参数:this指向
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第二个参数:数组或者伪数组
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原函数立即执行
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bind(arg, args2)
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第一个参数:this指向
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第二个参数:数组或者伪数组,可以分多次传参
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返回的是一个函数,原函数不立即执行
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bind函数的实现
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返回一个函数
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调用apply方法修改this指向
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通过原型链父类继承的方式继承原函数的所有方法
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示例代码
Function.prototype.myBind = function(thisArg, ...args) { // 1. 保存原函数 let that = this; // 继承来实现让原函数和返回的函数关联起来 var Bounding = function(...list) { // console.log(123); // 2. 调用apply方法修改this指向 that.apply(thisArg, [...args, ...list]) } // 3. 通过原型链继父类继承的方式继承原函数的所有方法 // 父类继承来继承原函数上的方法 Bounding.prototype = Object.create(that.prototype) // 手动修改constructor Bounding.prototype.constructor = Bounding; // 1. 返回一个函数 return Bounding }
4. Javascript本地存储的⽅式有哪些?区别及应⽤场景
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cookie:运行在客户端,存储的值比较小,一般在2-4kb
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localostStorage:永久存储,只要不手动删除,数据一直存在,保存的数据一般在4M左右
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sessionStorage:在浏览器开发的时候,始终存在,关闭浏览器数据消失,保存的数据一般在4M左右
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indexDB:保存大量数据时使用,可以当成本地数据库使用
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应用场景
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标记⽤户与跟踪⽤户⾏为的情况,推荐使⽤ cookie
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适合⻓期保存在本地的数据(令牌),推荐使⽤ localStorage
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敏感账号⼀次性登录,推荐使⽤ sessionStorage
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存储⼤量数据的情况、在线⽂档(富⽂本编辑器)保存编辑历史的情况,推荐使⽤ indexedDB
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5. 说说你对闭包的理解?闭包使⽤场景?
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什么是闭包
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外部函数不能访问内部函数的作用域,内部函数可以访问外部函数的作用域
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闭包的作用
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形成一个块级作用域,保存变量
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闭包的优缺点
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优点:可以隔离作⽤域,不造成全局污染
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缺点:容易导致内存泄露
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解析内存泄漏的方法
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把使用完的变量设置为
null
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闭包的使用场景
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封装组件
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for循环和定时器结合使⽤
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for循环和dom事件结合
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节流防抖函数的使⽤
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导航栏获取下标的使⽤
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示例代码
// 外层函数 function addNum() { var num = 0; // 内层函数 return function() { num++; console.log(num) } } var f = addNum(); f(); f(); f(); f = null; // 清空变量 // f() var f = addNum() f();
6. 深拷贝和浅拷贝的区别?如何实现?
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浅拷贝:
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只是增加了一个指针指向已存在的内存地址,如果原地址发生改变,那么浅拷贝出来的对象也会相应的改变
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实现方式
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Object.assign()
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concat()
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展开运算符
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原生的for循环和for...in
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深拷贝:
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在计算机中开辟一块新的内存地址用于存放复制的对象
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实现方式
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借助
lodash
库中的cloneDeep()
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借助Jquery中的extend()方法
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JSON.stringify()结合JSON.parse()
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通过递归函数实现深拷贝
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7. 说说JavaScript中的数据类型?存储上的差别?
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基本数据类型
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Number
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String
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Boolean
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Undefined
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null
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symbol
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引用数据类型
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Object
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Array
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Function
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基本数据类型保存在栈内存中,引用数据类型存储在堆内存中
8. 什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
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作用:本质上是优化⾼频率执⾏代码的⼀种⼿段
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概念:
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防抖:n 秒后在执⾏该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时
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节流: n 秒内只运⾏⼀次,若在 n 秒内重复触发,只有⼀次⽣效
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相同点:
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都可以通过使⽤ setTimeout 实现
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⽬的都是,降低回调执⾏频率。节省计算资源
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不同点:
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函数防抖
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在⼀段连续操作结束后,处理回调,利⽤ clearTimeout 和 setTimeout 实现
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函数防抖关注⼀定时间连续触发的事件,只在最后执⾏⼀次
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函数节流:
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在⼀段连续操作中,每⼀段时间只执⾏⼀次,频率较⾼的事件中使⽤来提⾼性能
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应用场景:
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函数防抖:
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搜索框搜索输⼊(如百度搜索)、⼿机号、邮箱验证输⼊检测、浏览器窗口大小调整触发的事件
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函数节流:
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滚动加载,加载更多或滚到底部监听
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搜索框,搜索联想功能
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代码实现
// 防抖 var timer = null; var oTxt = document.getElementById('txt') oTxt.oninput = function() { // 先清空所有延时器 clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { console.log(this.value); }, 1000) }
9. 解释下什么是事件代理?应⽤场景
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概念:事件代理(也称事件委托)事件代理。就是利用事件冒泡的特性把子元素触发的事件冒泡到父元素进行处理
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应用场景:
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给动态创建的元素添加点击事件
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给一个列表中有大量li的子元素添加点击事件,为了节省开销,可以把子元素的事件通过事件代理添加给父元素
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代码实现:
oUl.onclick = function(ev) { // console.log(ev.target.nodeName); if(ev.target.nodeName === 'LI') { console.log('li'); } }
10. 说说你对事件循环(Event Loop)的理解?
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概念:
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JavaScript 是⼀⻔单线程的语⾔,即同⼀时间内只能做⼀件事,当遇到多个任务时,JavaScript会把异步任务放到主线的任务队列中,然后在从主线程的"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个过程的运行机制又称为Event Loop(事件循环)
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异步任务又分为宏任务和微任务,执行顺序是先执行微任务在执行宏任务
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常见的宏任务
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script (可以理解为外层同步代码)
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定时器(setTimeout)和延时器(setInterval)
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所有的事件处理
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所有的数据请求
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常见的微任务
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Promise.then
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MutaionObserver
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process.nextTick(Node.js)
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Proxy
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async/await关键字
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示例代码
11. Javascript如何实现继承?
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JS继承实现⽅式也很多,主要分ES5和ES6继承的实现
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ES5继承:
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ES5实现继承主要是基于prototype来实现的,具体有三种⽅法
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原型链继承:即 B.prototype=new A()
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借⽤构造函数继承(call或者apply的⽅式继承)
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组合继承是结合原型链继承和借用构造函数继承
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ES6继承
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⽤class关键字定义类,⽤extends关键字继承类,⽤super()表示⽗类
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12. 说说 JavaScript中内存泄漏的⼏种情况?
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内存泄漏(Memory leak)是在计算机科学中,由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存
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常见造成内存泄漏的情况
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使用闭包保存变量而不及时释放变量会导致内存泄漏
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意外的全局变量引起的内存泄露(在函数中声明全局变量)
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没有清理的DOM元素引用
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被遗忘的定时器或者回调
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子元素存在引起的内存泄露
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IE7/8引用计数使用循环引用产生的问题
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正常情况下,js语言本身会释放内存不必要的变量,这种机制就是垃圾回收机制
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标记清除法
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引用计数法
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13. 说说new操作符具体⼲了什么?
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在内存中创建一个新的空对象。
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让 this 指向这个新的对象。
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执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
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返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return )
14. 说⼀下JavaScript原型,原型链的理解?
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原型概念:
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JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一 个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有
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所有的对象都会有一个属性
__proto__
属性,指向构造函数的 prototype 原型对象
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作用:
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让同一个方法在内存中只存在一份,节约内存空间,优化性能
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原型链
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当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
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如果没有就查找它的原型(也就是 proto 指向的 prototype 原型对象)。
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如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
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依此类推一直找到 Object 为止(null)。
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proto 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
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15. 如何实现上拉加载,下拉刷新?
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上拉加载
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页面的滚动距离(scrollTop)+ 可视区的高度(clientHeight)>= 整个页面的高度(scrollHeight)
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满足上述公式时就可以加载数据了
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拉下刷新
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touchstart(手指按下):记录手指按下的初始坐标
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touchmove(手指移动):算出移动距离=手指停下时的坐标-初始坐标,判断移动距离是否大于0
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touchend(手指抬起):将纵向坐标y初始化为0,回到初始位置
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16. 说说ES6新增特性都有哪些?
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块级作用域(let const)
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箭头函数
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解构赋值
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扩展运算符
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Set、Map数据结构
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Symbol数据类型
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Promise
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数组常用方法:findIndex、find、includes
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字符串常用方法:padStart、padEnd、includes
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class类
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模块化(import、export)
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Proxy
17. 说说你对作⽤域链的理解?
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作⽤域,即变量(变量作⽤域⼜称上下⽂)和函数⽣效(能被访问)的区域或集合
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当在 Javascript 中使⽤⼀个变量的时候,⾸先 Javascript 引擎会尝试在当前作⽤域下去寻找该变量,如果没找到,再到它的上层作⽤域寻找,以此类推直到找到该变量或是已经到了全局作⽤域如果在全局作⽤域⾥仍然找不到该变量,它就会在全局范围内隐式声明该变量(⾮严格模式下)或是直接报错
18. 谈谈this对象的理解?
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在ES5中,如果想要知道this指向谁,就要看当前的这个函数是在哪里调用的
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在事件中调用,this就是当前触发事件的元素
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在对象中调用,this就是当前对象
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在全局调用,this就是window
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在面向对象中,this就是当前用
new
关键字创建出来的对象
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在ES6的箭头函数中,要看定义这个箭头函数的父级作用域是谁,this就是谁
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如果用call、apply、bind调用函数,这三个函数的第一个参数就是this指向
19. 你是怎么理解ES6中Promise的?使⽤场景?
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Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大
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所谓
Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息 -
promise特点
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对象的状态不受外界影响
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Pending:进行中
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Resolved(Fulfilled):已完成
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Rejected:失败
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只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态
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一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
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Pending---->Resolved
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Pending---->Rejected
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promise的缺点
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无法取消
Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消 -
promise
内部抛出的错误,不会反应到外部 -
当处于
Pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
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使用场景:
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图片预加载
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20. 说说var、let、const之间的区别?
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let和const声明的变量具有块级作用域,var声明的变量不具有块级作用域
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let和const声明的变量不可以重复声明,var声明的变量可以重复声明
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let和const声明的变量具有
暂时性死区
,var声明的变量则没有-
暂时性死区概念:只要块级作用域内存在
let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响
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const声明的变量不可修改,let和var声明的变量可以修改
21. 说说JavaScript原⽣有⼏种绑定事件⽅式?具体如何实现?
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js事件绑定一般分为三种形式
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HTML事件处理程序
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在html标签上直接绑定事件,基本上已经不用了
<button id="btn" οnclick="alert(1)">点击</button>
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DOM0级事件处理程序
document.getElementById('btn').onclick = function() { // code }
移除事件:
document.getElementById('btn').onclick = null
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DOM2级事件处理程序(通过addEventListener添加事件)
function test() { // 事件处理函数 // code } document.getElementById('btn').addEventListener(‘click’,test,false)
移除事件:
document.getElementById('btn').removeEventListener(‘click’,test,false)
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22. 说说jQuery有哪些选择器和常⽤查找⽅法?
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jQuery常用选择器
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基本选择器
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id、element(元素)、class、*
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层次选择器
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后代选择器、子代选择器、兄弟元素选择器
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基本过滤器选择器
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:first、:last、:not、:even、:odd、:eq、:gt、:lt、:header、:animated
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内容过滤器选择器
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:contains、:empty、:has、:parent
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可⻅性过滤器选择器
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:hidden、:visible
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⼦元素过滤器选择器
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:nth-child、:first-child、:last-child、:only-child
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表单选择器
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:input、:text、:password、:radio、:checkbox、:submit、:image、:reset、:button、:file、:hidden
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-
表单过滤器选择器
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:enabled、:disabled、:checked、:selected
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-
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常⽤查找⽅法有
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find()、children()、filter、eq()、parent()、parents()、cloest()等
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23. 判断JS数据类型的⽅法有哪些?
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在 ECMAScript 规范中,共定义了 7 种数据类型,分为 基本类型 和 引⽤类型 两⼤类
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基本数据类型
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String、Number、Boolean、Symbol、Undefined、Null
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引用数据类型
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Object、Array、Function
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常见的判断数据类型的方法
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type
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typeof 是⼀个操作符,其右侧跟⼀个⼀元表达式,并返回这个表达式的数据类型(number、boolean、symbol、string、object、undefined、function)
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instanceof
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instanceof 是⽤来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为:A instanceof B,如果 A 是 B 的实例,则返回true,否则返回 false。
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Array.isArray():判断一个对象是否是一个数组
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toString() 是 Object 的原型⽅法,调⽤该⽅法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是⼀个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。toString是目前检测数据类型最准确最常用的方法
Object.prototype.toSring.call(要判断的变量) // [object, xxx]
Object.prototype.toSring.call(1) // [object, Number] Object.prototype.toSring.call('abc') // [object, String] Object.prototype.toSring.call([]) // [object, Array] Object.prototype.toSring.call({}) // [object, Object]
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通过constructor属性也可以检测变量的数据类型
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Vue部分
1. Vue项⽬中有封装过axios吗?主要是封装哪⽅⾯的?
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主要封装内容,没有绝对。根据自己的需求封装即可
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封装请求超时时间
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封装请求头信息
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根据不同的开发环境封装不同的请求基地址
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封装请求拦截器,如请求数据时携带token
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封装响应拦截器,如请求时加loading效果
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示例代码
// utils.js import axios from 'axios' let url = '' if (process.env.NODE_ENV === 'development') { // 开发环境 url = 'http://dev.xxx.com' } else if (process.env.NODE_ENV === 'production') { // 生产环境 url = 'http://prod.xxx.com' } const server = axios.create({ timeout: 30000, // 请求 30s 超时 baseURL: url, headers: { get: {' Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8' // 在开发中,⼀般还需要单点登录或者其他功能的通⽤请求头,可以⼀并配置进来 }, post: { 'Content-Type': 'application/json;charset=utf-8' // 在开发中,⼀般还需要单点登录或者其他功能的通⽤请求头,可以⼀并配置进来 } } }) // 添加请求拦截器 axios.interceptors.request.use(function (config) { // 在发送请求之前做些什么 // 每次发送请求之前判断是否存在token // 如果存在,则统⼀在http请求的header都加上token,这样后台根据token判断你的登录情况,此处token⼀般是⽤户完成登录后储存到localstorage⾥的 token && (config.headers.Authorization = token) return config; }, function (error) { // 对请求错误做些什么 return Promise.reject(error); }); // 添加响应拦截器 axios.interceptors.response.use(function (response) { // 对响应数据做点什么 return response; }, function (error) { // 对响应错误做点什么 return Promise.reject(error); });
2. 说⼀下vue双向绑定原理(结合vue2和vue3)?
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在vue的2.x版本中⽤object.defineProperty来实现双向数据绑定原理,⽽在vue3.0版本中⽤Proxy这个对象来代替object.defineProperty实现数据的双向绑定,这俩种数据双向绑定都是基于数据劫持来实现的
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数据劫持
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当访问或者设置对象的属性的时候,触发相应的函数,并且返回设置属性的值
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VUE2.0通过Object.defineProperty来劫持对象属性的getter和setter操作,当数据发⽣变化时发出通知
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VUE3.0通过Proxy来劫持数据,当数据发⽣变化时发出通知
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数据劫持的优势
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不需要进⾏显示调⽤,vue的双向绑定原理就是通过数据劫持+发布订阅来实现的
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通过属性的劫持可以精准获得变化的内容,这部分不需要额外的diff操作,减少性能消耗
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proxy相较于object.defineProperty的优势
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直接监听对象⽽⾮属性
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直接监听数组的变化
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拦截⽅式较多(有13种⽅式)
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Proxy返回⼀个新对象,可以只操作新对象达到⽬的,⽽Object.defineProperty只能遍历对象属性,直接修改(需要⽤深拷⻉进⾏修改)
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Proxy作为新标准将受到浏览器⼚商重点持续的性能优化
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3. Vue组件之间的通信⽅式都有哪些?
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父组件向子组件传值
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⼦组件设置 props 属性,定义接收⽗组件传递过来的参数
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⽗组件在使⽤⼦组件标签中通过字⾯量来传递值
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子组件向父组件传值
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事件监听方式传值
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⼦组件通过 $emit触发 ⾃定义事件, $emit 第⼆个参数为传递的数值
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⽗组件绑定监听器获取到⼦组件传递过来的参数
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ref属性传值
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⽗组件在使⽤⼦组件的时候设置 ref
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⽗组件通过设置⼦组件 ref 来获取数据
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兄弟组件之间传值
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EventBus
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创建⼀个中央时间总线 EventBus(new Vue())
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兄弟组件通过 $emit 触发⾃定义事件, $emit 第⼆个参数为传递的数值
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另⼀个兄弟组件通过 $on 监听⾃定义事件
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$parent或$root
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通过共同祖辈 $parent 或者 $root 搭建通信侨联
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兄弟组件通过:this.$parent.emit('add')
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另一个兄弟组件通过
this.$parent.on('add',this.add)
,on的第二个参数为传递的数据
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provide 与 inject
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在祖先组件定义 provide 属性,返回传递的值
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在后代组件通过 inject 接收组件传递过来的值
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Vuex
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组件通过commit方法派发任务,第二个参数传递的数据
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通过mutations接收任务,修改数据
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组件渲染数据
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4. Vue项⽬中你是如何解决跨域的呢?
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什么是跨域
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跨域本质是浏览器基于同源策略的⼀种安全⼿段
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同源策略
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同源策略(Sameoriginpolicy),是⼀种约定,它是浏览器最核⼼也最基本的安全功能。所谓同源(即指在同⼀个域)具有以下三个相同点
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协议相同(protocol)
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主机相同(host)
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端⼝相同(port)
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在vue中解决跨域的方式
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后端通过cors(ajax2)解决解决跨域
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CORS 实现起来⾮常⽅便,只需要增加⼀些 HTTP 头,让服务器能声明允许的访问来源
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前端可以通过jsonp或代理和反向代理的方式解决跨域
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在项目的根目录下创建一个
vue.config.js
文件 -
通过
webpack
的devServer
属性来配置代理module.exports = { devServer: { host: '127.0.0.1', // 域名 port: 8084, // 端口号 open: true,// vue项⽬启动时⾃动打开浏览器 proxy: { // 代理 '/api': { // '/api'是代理标识,⽤于告诉node,url前⾯是/api的就是使⽤ 代理的 target: "http://xxx.xxx.xx.xx:8080", //⽬标地址,⼀般是指后台服务器地址 changeOrigin: true, //是否跨域 pathRewrite: { // pathRewrite 的作⽤是把实际Request Url中 的'/api'⽤""代替 '^/api': "" } } } }
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5. 为什么data属性是⼀个函数⽽不是⼀个对象?
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根实例对象 data 可以是对象也可以是函数(根实例是单例),不会产⽣数据污染情况
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组件实例对象 data 必须为函数,⽬的是为了防⽌多个组件实例对象之间共⽤⼀个 data ,产⽣数据污染。采⽤函数的形式, initData 时会将其作为⼯⼚函数都会返回全新 data 对象
6. 动态给vue的data添加⼀个新的属性时会发⽣什么?怎样解决
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vue中数据不能响应的情况
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数组通过下标修改元素
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对象通过key值添加元素
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解决方案
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Vue.set(( target, propertyName/index, value ))
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强制更新,调用$forceUpdate
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Object.assign直接添加到对象的新属性不会触发更新
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解决方案
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应创建⼀个新的对象,合并原对象和混⼊对象的属性
this.someObject = Object.assign({},this.someObject, {newProperty1:1,newProperty2:2 ...})
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7. 你了解vue的diff算法吗?说说看?
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diff算法
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diff 算法是⼀种通过同层的树节点进⾏⽐较的⾼效算法
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特点
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⽐较只会在同层级进⾏, 不会跨层级⽐较
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在diff⽐较的过程中,循环从两边向中间⽐较
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8. 你有写过⾃定义指令吗?⾃定义指令的应⽤场景有哪些?
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全局注册注册主要是⽤过 Vue.directive ⽅法进⾏注册
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局部注册通过在组件 options 选项中设置 directive 属性
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五个钩子函数
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bind :只调⽤⼀次,指令第⼀次绑定到元素时调⽤。在这⾥可以进⾏⼀次性的初始化设置
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inserted :被绑定元素插⼊⽗节点时调⽤ (仅保证⽗节点存在,但不⼀定已被插⼊⽂档中)
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update :所在组件的 VNode 更新时调⽤,但是可能发⽣在其⼦ VNode 更新之前。指令的值可能发⽣了改变,也可能没有。但是你可以通过⽐较更新前后的值来忽略不必要的模板更新
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componentUpdated :指令所在组件的 VNode 及其⼦ VNode 全部更新后调⽤
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unbind :只调⽤⼀次,指令与元素解绑时调⽤
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应用场景:系统自带的指令不能满足我们需要的时候,需要自己自定义指令
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防抖
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图⽚懒加载
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⼀键 Copy的功能
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输入框自动获取焦点
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9. Vue中的过滤器了解吗?过滤器的应⽤场景有哪些?
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作用:格式化输出字符串的
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Vue的过滤器可以分为全局过滤器和局部过滤器
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全局过滤器
Vue.filter('过滤器名', function (value) { // code })
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局部过滤器
filters: { '过滤器名': function (value) { // code } }
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应用场景
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单位转换、数字打点、⽂本格式化、时间格式化之类
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10. SPA⾸屏加载速度慢的怎么解决?
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浏览器加载网页首页的时间,就是首屏加载时间
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解决方案
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减⼩⼊⼝⽂件积(路由懒加载)
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静态资源本地缓存
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UI框架按需加载
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图⽚资源的压缩
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组件重复打包
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开启GZip压缩
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使⽤SSR(服务端渲染)
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11. v-if和v-for的优先级是什么?
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v-for 优先级⽐ v-if ⾼
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不建议对用一个元素或组件同时使用
v-if
和v-for
,带来性能⽅⾯的浪费
12. 说说你对keep-alive的理解是什么?
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keep-alive用来缓存路由切换时的组件的,是 vue 中的内置组件
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keep-alive 可以设置以下 props 属性:
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include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存
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exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存
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max - 数字。最多可以缓存多少组件实例
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设置了 keep-alive 缓存的组件,会多出两个⽣命周期钩⼦(
activated
与deactivated
):⾸次进⼊组件时: beforeRouteEnter > beforeCreate > created > mounted > activated... ... > beforeRouteLeave > deactivated
再次进⼊组件时: beforeRouteEnter > activated > ... ... > beforeRouteLeave >deactivated
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使用场景
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路由的切换的时候,缓存列表页(减少不必要的请求,提高性能)
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13. 你知道vue中key的原理吗?说说你对它的理解?
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当我们在使⽤ v-for 时,需要给单元加上 key
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key是给每⼀个vnode的唯⼀id,也是diff的⼀种优化策略,可以根据key,更准确, 更快的找到对应的vnode节点
14. 请描述下你对vue⽣命周期的理解?
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生命周期:组件从创建到销毁的过程
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生命周期函数
生命周期 描述 beforeCreate 组件实例被创建之初触发 created 组件实例已经完全创建,请求数据 beforeMount 组件挂载之前 mounted 组件挂载到实例上去之后,可以获取DOM元素 beforeUpdate 组件数据发⽣变化,更新之前 updated 组件数据更新之后 beforeDestroy 组件实例销毁之前 destroyed 组件实例销毁之后,清除不必要的事件和定时器 activated keep-alive 缓存的组件激活时 deactivated keep-alive 缓存的组件停⽤时调⽤ errorCaptured 捕获⼀个来⾃⼦孙组件的错误时被调⽤
15. 说说你对vue的mixin的理解,有什么应⽤场景?
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mixin (混⼊),提供了⼀种⾮常灵活的⽅式,来分发 Vue 组件中的可复⽤功能
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本质其实就是⼀个 js 对象,它可以包含我们组件中任意功能选项,如data 、 components 、 methods 、 created 、 computed 等等
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可以将将共⽤的功能以对象的⽅式传⼊ mixins 选项中,当组件使⽤ mixins 对象时所有 mixins 对象的选项都将被混⼊该组件本身的选项中来。
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分为全局混入和局部混入
16. Vue中的$nextTick有什么作⽤?
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Vue 在更新 DOM 时是异步执⾏的。当数据发⽣变化, Vue 将开启⼀个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统⼀进⾏更新
17. vue要做权限管理该怎么做?如果控制到按钮级别的权限怎么做?
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权限是对特定资源的访问许可,所谓权限控制,也就是确保⽤户只能访问到被分配的资
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前端权限归根结底是请求的发起权,请求的发起可能有下⾯两种形式触发
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⻚⾯加载触发
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⻚⾯上的按钮点击触发
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如何做
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前端权限控制可以分为四个⽅⾯:
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接⼝权限
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按钮权限
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菜单权限
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路由权限
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接口权限
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接⼝权限⽬前⼀般采⽤ jwt 的形式来验证,没有通过的话⼀般返回 401 ,跳转到登录⻚⾯重新进⾏登录登录完拿到 token ,将 token 存起来,通过 axios 请求拦截器进⾏拦截,每次请求的时候头部携带 token
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路由权限
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初始化的时候先挂载不需要权限控制的路由,⽐如登录⻚,404等错误⻚。如果⽤户通过URL进⾏强制访问,则会直接进⼊404,相当于从源头上做了控制登录后,获取⽤户的权限信息,然后筛选有权限访问的路由,在全局路由守卫⾥进⾏调⽤addRoutes 添加路由
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菜单权限
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菜单和路由都由后端返回,前端统⼀定义路由组件
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按钮权限
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通过⾃定义指令进⾏按钮权限的判断
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18. v-show和v-if有什么区别?使⽤场景分别是什么?
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区别
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当条件为真的时候 没有区别 当条件为假的时候 v-if通过创建或删除DOM节点来实现元素的显示隐藏,v-show通过css中的display属性来控制
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v-if更适合数据的筛选和初始渲染 v-show更适合元素的切换
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使用场景
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如果需要⾮常频繁地切换,则使⽤ v-show 较好
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如果在运⾏时条件很少改变,则使⽤ v-if 较好
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19. 什么是虚拟DOM?如何实现⼀个虚拟DOM?
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虚拟DOM
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是对真实 DOM 的抽象,以 JavaScript 对象 ( VNode 节点) 作为基础的树,⽤对象的属性来描述节点,最终可以通过⼀系列操作使这棵树映射到真实环境上
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Javascript 对象中,虚拟 DOM 表现为⼀个 Object 对象。并且最少包含标签名 ( tag )、属性( attrs ) 和⼦元素对象 ( children ) 三个属性,不同框架对这三个属性的名命可能会有差别
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20. vue3有了解过吗?能说说跟vue2的区别吗?
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vue3的特点
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速度更快
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重写了虚拟 Dom 实现
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编译模板的优化
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更⾼效的组件初始化
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undate 性能提⾼1.3~2倍
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SSR 速度提⾼了2~3倍
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体积减小
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通过 webpack 的 tree-shaking 功能,可以将⽆⽤模块“剪辑”,仅打包需要的能够 tree-shaking
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更易维护(compositon Api)
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可与现有的 Options API ⼀起使⽤
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灵活的逻辑组合与复⽤
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Vue3 模块可以和其他框架搭配使⽤
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更接近原⽣
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可以⾃定义渲染 API
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更易使⽤
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响应式 Api 暴露出来
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Vue3新增特性
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framents
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Teleport
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composition Api
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createRenderer
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21. 说说你对vuex的理解?
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vuex是⼀个状态管理⼯具,主要解决⼤中型复杂项⽬的数据共享问题,主要包括state,actions,mutations,getters和modules 5个要素
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主要流程
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组件通过dispatch到 actions,actions是异步操作,再actions中通过commit到mutations,mutations再通过逻辑操作改变state,从⽽同步到组件,更新其数据状态
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22. 说⼀下watch,methods和computed的区别?
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computed 具有缓存性,依赖于属性值,只有属性发生改变的时候才会重新调用
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methods 是没有缓存的,只要调用,就会执行,一般结合事件来使用
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watch 没有缓存性 监听data中的属性 属性值只要发生变化就会执行 可以利用他的特性做一些异步的操作