多线程与网络编程
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天演L
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多线程-线程池&原子性&并发工具类
新建状态(NEW) --创建线程就绪状态(RUNNABLE) --start方法阻塞状态(BLOCKED) --无法获得锁对象等待状态(WAITING) --with方法计时等待(TIME_WAITING) --sleep方法结束状态(TERMINATED) --全部代码运行完毕。原创 2024-03-09 20:34:44 · 984 阅读 · 0 评论 -
多线程基础
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程变成的理解更加深刻所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:一类是生产者线程用于生产数据一类是消费者线程用于消费数据为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为Object类等待和唤醒的方法方法名说明。原创 2024-03-09 20:33:14 · 1005 阅读 · 0 评论 -
网络编程---网络编程入门、UDP通信程序、TCP通信程序
在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据传输是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。原创 2024-03-08 22:23:13 · 991 阅读 · 0 评论