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原创 spring简述
现实开发中的一些问题:在一些业务方法中,会有一些公共的功能,需要在每一个方法中调用,如果添加一个新的功能,就需要修改原有的代码,这样就导致开发的效率低,代码的耦合度很高。在Spring框架中,一般把由Spring创建管理的对象称为一个bean对象,与普通new的对象有区别,因为Spring框架可以进行功能上的增强。3.出现编译期异常。Spring框架负责对象的整个生命周期的管理(对象的实例化,初始化,对象的使用,销毁,外界的获得对象)
2023-12-05 20:36:58
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原创 MyBatis简述
-封装关联表中的数据 property="major"关联的属性名 javaType="Major"类型-->--一个专业 对应了多个学生 -->
2023-11-10 23:37:08
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原创 JavaScrip简述
通过dom对象来操作标签,一个标签就是一个dom对象。js是一种增加网页交互的一种即时型语言。一些常用的和网页交互的事件。
2023-10-04 18:15:11
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原创 css简述
css代码一般写在项目的css文件中或者直接写在html文件中,在html文件中的时候需要写在中。伪类:类似于Java中的类,一般用来指定一个标签的状态,可以用来修饰标签的属性。通过多个选择器来控制元素的属性。
2023-10-04 18:01:17
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原创 html简述
input type="text" 单行文本输入框 name="userName" 提交的键 value="" 提交的值 placeholder="请输入用户名"提示信息 readonly="readonly" 只读 还可以提交数据 disabled="disabled" 禁用 不可以提交数据。colspan="4" 跨列合并 从哪个单元格开始,就在哪个里面加一个colspan="合并的数量" 记得删除多余的单元格。标题标签:一般用来修饰文章的标题,分别是<h1></h1>到<h6></h6>共有六级。
2023-10-03 22:23:44
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原创 多线程基础
程序:为完成特定功能,用某种语言编写的指令的结合,即指一段静态的代码。进程:是正在执行的程序,从Windows角度讲,进程是操作系统进行资源分配的最小单位。线程:是一个进程内部的最小执行单元,是操作系统进行任务调度的最小单元,隶属于进程。早期CPU以进程为单位,后来以更小的线程为单位。线程和进程的关系:一个进程包含多个线程,线程必须隶属于一个进程,不能独立出来。一个进程中的所有线程,共享该进程中的资源。一个进程中必须有一个主线程,在主线程中开始执行程序,在主线程中可以建立其他线程。
2023-07-03 18:03:04
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原创 异常处理简述
throws:用来声明的方法可能会出现各种异常,并且此方法不会对异常进行处理,谁调用此方法谁处理。在编写代码时,往往会因为一些操作导致代码无法正常运行,这时就需要用异常处理来捕获异常并抛出问题。Warning:异常处理只是将问题显示在控制台,并没有解决。对于重写来说,子类的异常类型要小于等于父类的异常类型。throw:抛出一个实际的异常类型。
2023-06-02 19:45:36
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原创 番外:排序2
快速排序:先将数组第一个值设为基准点,然后用两个指针i,j,i从数组最前面往后遍历,j从数组最后面往前遍历,直到i找到一个小于基准点的数并且j中找到的是大于基准点的数,此时i与j交换数值, 然后继续遍历,知道i和j相遇,将相遇的那个数值和基准点交换,这时就走完了一轮,此时,i和j所指向的数值左边都是小于自己的,右边都是大于自己的,然后只对半边进行以上操作,最后就排好了。最差时间复杂度:O(
2023-05-27 13:13:27
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原创 番外:排序1
冒泡排序又叫升序排序法就是将数组中的元素两两比较,然后将大的数字沉底,依次比完所有的数字,达到排序的目的。平均时间复杂度:O(n^2)平均空间复杂度:O(1)
2023-05-06 23:11:28
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原创 Java(Day5)
类加载时被调用(在类中使用main方法,通过类名访问类中静态成员,创建类的对象),类只会被加载一次,静态代码块也只会执行一次。在一个类中,有多个名称相同的发方法当出现多个方法名相同时,可以通过参数的个数,类型,顺序来区分所调用的方法。演示的是在传参时,参数类型是基本类型,传参时,是将自己的值赋给另一个变量,另一个变量的值不改变,不影响实参。static(静态)修饰方法不能访问非静态的属性,非静态的可以访问静态的属性(静态的先加载)栈:先进先出结构,运行单位,Java中的方法都是在栈中运行的。
2023-04-25 18:02:38
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原创 Java(Day4)
1.Java语言特征,运行流程,环境搭建(jdk安装).Java-->.class-->jvm运行2.IDE工具 idea基础语法注释,关键字,保留字标识符命名规则变量数据类型 基本数据类型引用数据类型基本数据类型的转换运算符流程控制语句循环方法3.数组 对象存储一组数据 一维数组 二维数组。
2023-04-16 10:45:10
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原创 Java3
一组数据Java中的数组:相同数据类型的集合是一个容器容器中多个值的空间是连续的数组本身是引用数据类型,是对象int a = 10;//创建了一个容量为10的整形数组//创建了一个容量为10的字符数组。
2023-04-09 10:47:27
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原创 java(Day 2)
boolean类型不能和其他七种类型进行转化(true false)转换规则(char也可以参与转换)// 容量小的转容量大的,可以进行转换(默认转换)int b = a;long c = b;// 容量大的转容量小的// 大转小:出现溢出//int --> byte 编译器不通过,需要强转// 大转小:精度损失因为小数的二进制存储与整数的二进制存储的结构不同,
2023-04-03 22:15:49
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空空如也
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