计概小解--翊镜

计算机概论

一.计算机:辅助人脑的好工具

计算机的本质:一个处理输入信息的输出工具

1.五大单元

-CPU

CPU是一个特定功能的芯片,有算术逻辑单元和控制单元,算术逻辑单元负责程序运算和逻辑判断,控制单元则主要在协调各周边组件与个单元间的工作。

-主存储器

容器

-输入单元

键盘,鼠标

-输出单元

屏幕,打印机

2.CPU的种类

1.精简指令集(Reduced Instruction Set Computing,RISC)

每个指令的运行时间都很短,完成动作单纯,指令的执行效能较佳

处理复杂事情时就要由多个指令来完成

SUN升阳公司的SPARC ,学术领域,金融体系

IBM公司的Power Architecture ,新力公司的PS3

ARM : 手机,PDA导航,网络设备

2.复杂指令集(Complex Instruction Set Computing,RISC)

每个小指令可以执行一些较低阶的硬件操作,指令数目多而且复杂,每条指令的长度并不相同

有 AMD、Intel、VIA 等 x86 架构的CPU

3.接口设备

主板

存储装置:硬盘,软盘,光盘,磁带

显示设备:显示适配器,对于3D游戏来说很重要

网络装置:网络卡

4.运作流程

RAM(random access memory)

ROM(Read-Only Memory)

-CPU

大脑,处理各种数据

-主存储器

脑袋的记录区块

-硬盘

脑袋中的记忆区块

-主板

神经系统

-各项接口

手脚皮肤眼睛

-显示适配器

脑袋中的影像

-电源供应器

心脏,电源的供给

5.计算机分类

通过计算机的复杂度与运算能力进行分类的话

-超级计算机

特点:计算速度快,维护费用高

用途:国防军事,气象预测,太空科技,模拟领域

-大型计算机

有数个高速CPU

大型企业的主机,全国性的整卷交易所,大型企业数据服务器

-迷你计算机

支持多用户

可以放在工作场所

用来科学研究,工程分析,工厂流程管理

-工作站

学术研究和工程分析

-微电脑

个人计算机,体积小价格便宜

6.计算机容量和速度常用单位

1Byte=8bit

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

速度单位

MHz和GHz

Hz是秒分之一的意思

Mbps是Mbits per second

每秒多少Mbit

二.个人计算机架构和接口设备

Intel主板芯片

芯片通常又分为两个网桥来控制各组件的沟通

-北桥

负责链接速度较快的CPU,主存储器和显示适配器

-南桥

负责链接速度较慢的周边接口,包括硬盘,USB,网络卡

AMD主板芯片

主存储器直接与CPU沟通而不通过北桥,

2.Inter--Gigabyte GA-X48-DQ6

主要组件

CPU,主存储器,磁盘装置,总线芯片组,显示适配器接口和其他适配卡

1.CPU

根据微指令集区分

根据频率,也就是每秒操作次数区分,频率有外频和倍频之分

外频

就是CPU和外部组件进行数据传输时的速度

倍频

是CPU内部用来加速工作效能的一个倍数

外频*倍频才是CPU的频率速度

比如频率3G=外频333M*倍频9

超频

就是修改外频达到调高频率的目标

-主存储器

总线的功能沟通CPU和主存储器,一般主板芯片有南北桥。

前端总线速度

北桥所支持的频率

总线宽度

每次传送的宽度

总线带宽=FSB*总线宽度

CPU每次能够处理的数据量成为字组大小

32位的CPU最多只能支持4G内存--2^32BYTE

CPU等级

Inter的等级有i368,i586,686,程序要与CPU对应

2.内存

RAM

-随机存取内存只有在通电时才能记录和使用,断电后数据消失

双通道设计

加大主存储器的数据宽度,将两个主存储器回证一起,一个64,两个128

CPU频率和主存储器的关系

CPU与主存储器的外频应该要相同才好

SRAM

第二层快取概念,通过SRAM 实现

CMOS

记录网卡和显示适配器是否启动和参数的芯片,需要一枚额外的电池

ROM

BIOS程序记录在ROM上

3.显示适配器VGA(Video Graphics Array)

显示重点在于分辨率和颜色深度

GPU

显卡上的CPU

4.硬盘与存储设备

存储设备

硬盘,软盘,MO,CD,DVD

硬盘的物理组成

圆形磁盘盘,机械手臂,磁盘读取头与主轴马达

硬盘上的数据

整个磁盘盘上头好像有多个同心圆画出的饼区

最小存储单位扇区大小512B

磁道:扇区组成的一个圆

磁柱:所有圆盘的同一个磁道

磁盘存储量

header数量*每个header负责的磁柱数量*每个磁柱所含有的扇区数量*扇区的容量

传输接口

硬盘与主机系统的联系

IDE SATA

IDE界面

电子集成驱动器,是把“硬盘控制器”与“盘体”集成在一起的硬盘驱动器

133MB

SATA界面

300MB

SCSI界面

常用于工作站的接口

选购与运转须知

增加一个硬盘在主机时,需要考虑

1.接口

2.容量

3.缓冲存储器

4.转速

5.运转须知

5.PIC适配卡

网卡的接口

6.主板

1.主要成员

南北桥

2.芯片组功能

选择合适的芯片 组件组合

3.设备I/O地址与IRQ中断信道

每个装置的地址

IRQ则是装置到CPU的路径

-连接接口设备的接口

PS

USB

声音和麦克风

RJ-45

其他几口

7.电源供应器

1.能源转化率

主板用电250W,电源供应器320W

效率:250/320=0.78

2.连接接口

20pin和24pin

8.选购须知

考虑木桶效应,不能只考虑CPU

三.数据的表示方式

1.数字系统

通电是1,断电是0

二进制转换成10进制

十进制转化为二进制

2.文字编码系统

1Byte=8bit,也就是8个二进制位

ASCII系统每个符号都会占用1bytes的记录

汉字则是2byte,用Unicode编码系统

3.软件程序运作

系统软件和应用程序

4.机械程序和编译程序

运算和逻辑判断通过微指令集实现

-需要了解机器语言

-需要了解所有硬件的相关功能函数

-程序不具有可移植性

-程序具有转移性

解决方法

编译程序

5.操作系统

将所有的硬件都驱动,并且提供一个发展软件的参考接口

-操作系统核心

可以让CPU开始判断逻辑与运算数值

让主存储器开始加载/独处数据

让硬盘可以开始被存取

让网络卡可以开始传输数据

系统呼叫

c程序的函数

-核心功能

关于计算机系统相关的资源分配和管理

--系统呼叫接口

可以调用核心

-程序管理

多任务环境

管理多个任务

内存管理

管理系统内存,通常核心会提供虚拟内存的功能,当内存不足是提供内存置换功能

文件系统管理

数据的输入输出,不同文件格式的支持,

装置的驱劢

硬件的管理,装置的驱动程序

可加载模块可以将驱动程序编辑成模块

操作系统与驱动程序

操作系统通过提供一个接口来安装驱动进而操控软件

6.应用程序

应用程序是参考操作系统提供的开发接口做开发出来软件

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