React Hooks小记(六)_useLayoutEffect

useLayoutEffect

1. 用法相似

useLayoutEffect 和 useEffect 的使用方式很相似:

1. useLayout 接收一个函数和一个依赖项数组作为参数

2. 只有在数组中的依赖项发生改变时才会再次执行副作用函数

3. useLayoutEffect 也可以返回一个清理函数

2. 两者的区别

执行时机不同:

useEffect 中的回调函数在浏览器重新绘制屏幕之后触发

useLayoutEffect 中的回调函数在浏览器重新绘制屏幕之前触发

执行过程不同:

useEffect 中的回调函数异步执行不阻塞浏览器绘制

useLayoutEffect 中的回调函数同步执行阻塞浏览器重新绘制

3、为什么引入 useLayoutEffect

对用户友好:

useLayoutEffect 会在页面渲染之前对状态的改变进行处理,用户不会看到处理过程(页面闪烁

提高性能:

​ 在重新渲染页面之前统一处理状态,不会造成页面重新渲染(闪烁),提高组件性能

注意:React 保证了 useLayoutEffect 中的代码以及其中任何计划的状态更新都会在浏览器重新绘制屏幕之前得到处理。

4. useLayoutEffect 的使用示例

点击按钮,把 num 值设置为 0,当页面更新完成后,判断 num 是否等于 0,如果等于 0,则在 useEffect 中把 num 赋值为随机的数字:

export const RandomNumber: React.FC = () => {
  const [num, setNum] = useState(Math.random() * 200)

  useEffect(() => {
    if (num === 0) {
      setNum(10 + Math.random() * 200)
    }
  }, [num])

  return (
    <>
      <h1>num 的值是:{num}</h1>
      <button onClick={() => setNum(0)}>重置 num</button>
    </>
  )
}

运行上面的代码,我们会发现这串数字会出现闪烁的情况。原因是页面会先将 h1 渲染为 0,然后再渲染成随机的数字,由于更新的很快便出现了闪烁。

为了解决上述问题,可以把 useEffect 替换为 useLayoutEffect:

export const RandomNumber: React.FC = () => {
  const [num, setNum] = useState(Math.random() * 200)

  useLayoutEffect(() => {
    if (num === 0) {
      setNum(10 + Math.random() * 200)
    }
  }, [num])

  return (
    <>
      <h1>num 的值是:{num}</h1>
      <button onClick={() => setNum(0)}>重置 num</button>
    </>
  )
}

更改完成后再次运行代码,发现数字不再闪烁了。因为点击按钮时,num 更新为 0,但此时页面不会渲染,而是等待 useLayoutEffect 内部状态修改后才会更新页面,所以不会出现闪烁。

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前言如释重负,好用的技术就应该越来越简单React Hooks 是 React 16.8 从提案转为正式加入的新特性。这个新特性是个非常棒的设计。 可以说对于React 技术栈的发展具分割线一样的意义。讲师在课程中提到:之前使用 React 作为主要的前端技术,开发一款网页游戏。在整个游戏的各个模块中,Redux ,mobx,以及蚂蚁金服的 ant-design,dva, umi 这些框架或者第三方库都有涉及使用。但是自从了解了Facebook官方提案的 Hooks 特性后,才真正觉得获得了前所未有的解脱。如果你有React开发经验,学习了解 Hooks 后,一定有一种如释重负的轻松感。React 带来了方便也带来了迷茫相信关心 React Hooks 这项新特性的童鞋,很多已经有了一定的 React 开发经验。那么你一定有所体验,React 给我们带来方便的同时,也的确和长久以来的前端开发模式有极大的不同。React 并不需要用继承,而是推荐用嵌套。React 有独特的 jsx 语法。大多数情况 jsx 都使得我们的代码更加简洁了。然而有些时候也给我们带来了一些困扰。 比如数据的传递,逻辑的复用。 react 是一种 mvvm 的设计模式,作为开发者一定要清楚,那些数据是业务数据,那些数据是UI数据。否则你的代码很有可能会陷入混乱局面。大型项目中模块化与功能解耦困难在公司项目中 App 稍大的时候,我们发现状态提升和只通过 props 进行数据传递。很多时候都很难实现我们的需求。这时无论我们是否清楚的了解,但是状态管理也就是 redux mobx 等,轻易地进入到了公司的项目中。我们经过初期的尝试发现状态管理,确实比用纯粹的 React 带来了数据传递上的方便,以及代码组织上的清晰。但前提是你看懂且理解了 redux 大神晦涩的官网文档。 本来 React 被设计用来组件化前端开发。但当我们初期使用状态管理,我们常常会过度的使用状态数据,业务逻辑和ui逻辑没有清楚的分离,最终你的应用代码结果可能是:除了少数几个组件是独立的解耦的,大多数组件都因为状态数据的共享而耦合在了一起,且他们也完全依赖状态管理框架。无法再轻松的转移复用。使用高阶组件,属性渲染,渲染回调等高级特性,确实可以帮我们解决模块或功能的解耦问题。但是这些方法,确实有点超出普通“猿类”的技能。且降低了代码的可读性,对于团队协作,这是很致命的问题。React Hooks 真正开启前端模块化的金钥匙对于以上问题,React Hooks 都有很好的解决方案,官方的设计动机就是解决这些曾经的繁琐,化繁为简。React Hooks 让我们在纯函数中就可以使用 React 的众多特性。而不必使用类。代码扁平,易读。解耦状态相关逻辑,UI逻辑和业务逻辑更好的分离。这些逻辑往往是纯函数,而以前很容易混合在类组件中。通过自定义 Hooks 我们可以把应用中“状态相关”逻辑解耦出来,独立编写到我们自己的hooks 中。从而更加易于复用和独立测试。
React中,useEffectuseLayoutEffect都是用于处理组件副作用的Hook。它们都可以在组件渲染后执行一些操作,比如获取数据、修改DOM等。它们的主要区别在于执行时机和阻塞UI渲染的能力。具体来说,useEffect会在浏览器渲染完成后异步执行,而useLayoutEffect会在浏览器渲染前同步执行,有阻塞UI渲染的能力。因此,如果要修改DOM并且希望能够同步更新UI,则应该使用useLayoutEffect;否则,使用useEffect即可。 举个例子,假设你需要在组件渲染后通过API获取数据并更新组件状态。则你可以这样使用useEffect: ```javascript import { useState, useEffect } from 'react'; function MyComponent() { const [data, setData] = useState(null); useEffect(() => { fetchData().then((res) => setData(res)); }, []); return ( <div> {data ? ( <ul> {data.map((item) => ( <li key={item.id}>{item.name}</li> ))} </ul> ) : ( <p>Loading...</p> )} </div> ); } ``` 这里的useEffect会在组件渲染后异步执行fetchData函数并更新组件状态。而如果你需要在DOM更新之前计算一些值并更新组件状态,则可以使用useLayoutEffect: ```javascript import { useState, useLayoutEffect } from 'react'; function MyComponent() { const [width, setWidth] = useState(null); useLayoutEffect(() => { function updateWidth() { setWidth(window.innerWidth); } window.addEventListener('resize', updateWidth); updateWidth(); return () => window.removeEventListener('resize', updateWidth); }, []); return <p>Window width: {width}px</p>; } ``` 这里的useLayoutEffect会在组件渲染前同步执行updateWidth函数并更新组件状态,因此可以实时获取窗口宽度并渲染到UI中。

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