一文看懂什么是OpenHarmony流转架构

随着全场景多设备的生活方式不断深入,用户拥有的设备越来越多,不同设备都能在适合的场景下提供良好的体验,例如手表可以提供及时的信息查看能力,电视可以带来沉浸的观影体验。但是,每个设备也有使用场景的局限,例如在电视上输入文本相对移动设备来说是非常糟糕的体验。当多个设备通过分布式操作系统能够相互感知、进而整合成一个超级终端时,设备与设备之间就可以取长补短、相互帮助,为用户提供更加自然流畅的分布式体验。

在OpenHarmony中,将跨多设备的分布式操作统称为流转;根据使用场景的不同,流转又分为 跨端迁移 和 多端协同 两种具体场景。要实现应用跨设备流转,需使用应用组件的跨设备交互相关能力,这些能力目前仅对系统应用开放。

基本概念

  • 流转

在OpenHarmony中泛指跨多设备的分布式操作。流转能力打破设备界限,多设备联动,使用户应用程序可分可合、可流转,实现如跨设备编辑邮件、多设备协同健身、多屏游戏等分布式业务。流转为开发者提供更广的使用场景和更新的产品视角,强化产品优势,实现体验升级。流转按照使用场景可分为跨端迁移多端协同

  • 跨端迁移

在用户使用设备的过程中,当使用情境发生变化时(例如从室内走到户外或者周围有更合适的设备等),之前使用的设备可能已经不适合继续当前的任务,此时,用户可以选择新的设备来继续当前的任务,原设备可按需决定是否退出任务,这就是跨端迁移场景。常见的跨端迁移场景实例:在平板上播放的视频,迁移到智慧屏继续播放,从

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