OpenHarmony实现360度的全景渲染功能—ThreeJs360Demo

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介绍

ThreeJs360Demo,使用系统提供的Web组件,加载threeJs,实现360度的全景渲染功能

效果展示

支持的图片与视频格式

格式备注
图片JPG格式支持
图片PNG格式支持
图片GIF格式支持(失去原图的动态效果)
视频MP4格式支持
视频WEBPM格式支持

样例说明

参照该Demo工程Index页面

如:

    //https://53004908n5.imdo.co   ThreeJs实现全景效果的h5页面 服务器地址
   Web({ src: "https://53004908n5.imdo.co", controller: this.controller })
        .width('100%')
        .height('100%')
        .margin({ top: 10 })
        .imageAccess(true)
        .horizontalScrollBarAccess(true)
        .onProgressChange((ev) => {
          console.log("ThreeJs360 progress:" + ev.newProgress);
        })
        .onErrorReceive((error) => {
          console.log("ThreeJs360 error:" + error.error.getErrorInfo() + ";code:" + error.error.getErrorCode());
          console.log("ThreeJs360 error url:" + error.request.getRequestUrl());
        })

使用说明

1丶将工程目录中的source文件下代码放到搭建的服务器

2丶在对应的html5页面,设置资源文件(图片或者视频)

图片:在对应的h5页面中引入对应js文件丶设置展示图片的div标签及其设置图片的路径及其初始化角度

引入source/360_image/js目录下的js文件

   <script src="./js/three.js"></script>
   <script src="./js/index.js"></script>

div标签

   <div id="pano-container"></div>

设置图片路径及其初始化

    const container = document.getElementById("pano-container");
    Panorama.init(container, "xxxxxxx.jpg图片地址", 180);

视频:设置视频播放的video组件丶设置threejs绑定的canvas组件及其引入视频处理的js文件

定义视频播放的video组件,定义的id需要保持my_video

  <video
        preload
        ref="video"
        controls
        loop
        style="width: 100%; visibility: hidden; position: absolute"
        src="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx.mp4视频地址"
        class="my_video"
        ></video>

定义绑定threeJs的canvas组件,定义的id需要保持my_canvas

  <canvas
        style="width: 100%; height: 100vh"
        width="1920"
        height="823"
        ref="canvas"
        class="my_canvas"
        ></canvas>

引入source/360_video/360_video-umd.js文件

   <script src="./360_video-umd.js"></script>

3丶启动资源服务器,在当前的source目录运行cmd,输入以下命令,启动资源服务器

    运行命令:npx http-server.

4丶web组件访问上述启动服务器

    controller: web.WebviewController = new web.WebviewController();
    ...
    Web({ src: "http://服务器地址", controller: this.controller })

图片接口说明

接口说明功能描述
init: function (container, imgPath, compassAngle)初始化功能,设置图片的地址及其图片的展示角度(0-360度)
updateMesh: function (imgPath)刷新图片
resetParams: function ()图片层的Params重置

视频层未暴露出接口,以script标签引入js文件,设置对应的vidoe组件id为my_video及其canvas组件id为my_canvas

软件架构

|-ets
|   |-entryability
|           |-EntryAbility.ts
|   |-pages
|           |-Index.ets             #主页demo
|-doc      #threeJs实现源码

约束与限制

在下述版本验证通过:

DevEco Studio: 4.0 Canary2(4.0.1.300), SDK: API10 Beta(4.0.8.6)

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向

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