Cprimer-plus 学习轨迹记录

第一章 初始C语言

1.1 C语言起源:

1972年,贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritch)和肯·汤普逊(Ken

Thompson)在开发UNIX操作系统时设计了C语言。

1.2 选择C语言的理由

1.2.1 设计特性:

自顶向下-结构化编程-模块化设计

1.2.2 高效性

微调控制能力堪比汇编语言

1.2.3可移植性

可以轻松在其他系统中运行

1.2.4 强大而灵活

物理学 工程学 -unix系统

1.2.5 面向程序员

更多自由-让使用者承担更大责任

1.2.6 缺点

指针 -“想要拥有自由就必须时刻保持警惕

1.3 C语言的应用范围

 

1.4 计算机能做什么

计算机重要组件:

CPU:中央处理单元-运算

工作原理:寄存器-指令集

RAM:随机存储内存-关机即丢失(永久存储设备:关机也不丢失)

计算机的工作原理:

如果希望计算机做某些事,就必须为其提供特殊的指令列表(程序),确切地告诉计算机要做的事以及如何做。

1.4-1机器语言编程实例

 

1.5 高级计算机语言和编译器

高级语言:以更抽象的方式描述计算机行为,不受限于特定cpu和指令集,程序员更舒服。(however 计算机是无法理解高级语言的,所以我们需要一个翻译-编译器)

编译器:负责把高级语言翻译成计算机能理解的机器语言指令集的程序。

1.6语言标准

1.6.1 ANSI/ISO C

ANSI C:定义了C语言和C标准库---(ISO C)

C的精神:

1.信任程序员

2.不要妨碍程序员做需要做的事情

3.保持语言精练简单

4.只提供一种方法执行一项操作

5.让程序运行更快,即使不能保证其可移植性。

1.6.2 C99标准

1.6.3 C11标准

1.7使用C语言的7个步骤

 来源:原书

1.7.1-第一步:定义程序的目标

思路清晰:我想让程序为我完成什么(用一般术语来描述问题)

1.7.2-第二步:设计程序

如何用程序为我完成这些任务?(ex 用户界面的样子、我准备耗时多长来完成这个程序?

1.7.3-第三步:编写代码

程序员 在编译器里写代码(记得写注释)

1.7.4-第四步:编译

编译器 把程序转换成机器指令集 (如果出现错误 编译器会报错并不生成可执行文件)

1.7.5-第五步:运行程序

RUN

1.7.6-第六步:测试和调试程序

Debug

1.7.7-第七步:维护和修改代码

后续维护

1.7.8-说明

第一第二步 不可省 磨刀不误砍柴工

1.8 编程机制

1.8.1 目标文件代码、可执行文件和库

目标代码文件:xxxx.c

可执行文件:xxxx.exe

 

1.8.2 unix系统

1.8.3 GNU编译器集合和LLVM项目

gcc -v:显示你所使用的编译器及其版本

1.8.4 Linux系统

1.8.5 PC的命令行编译器

Cygwin在自己的视窗运行,模仿Linux命令行环境,有一行命令提示。

MinGW在Windows的命令提示模式中运行。

1.8.6集成开发环境(windows)

1.8.7 Windows/linux (双系统)

1.8.8 Macintosh 中的C

Xcode

1.9 本书的组织结构

螺旋式方法:前面先笼统介绍,后面再详细讨论

1.10 本书的约定

 

1.11 本章小结

 (啊这个直接从书上截图的没啥好说的)

开这个博客只是 当个备份 吧 就这样 新手入门 

 

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