【C++】继承的细节

继承的向上转换:

在这里插入图片描述
由派生类赋值给基类,这种称为向上转换,语法是支持的。
而反过来,如果是基类直接赋值给派生类,那语法会报错,但在一些情况下也是允许的,这称为向下转换
以下说明都是在public继承下进行的,如果换为其他方式进行的话很可能会出现问题。
一般情况我们都是用的public继承。

赋值兼容:

其实对于派生类赋值给基类的这种行为,是不需要像基本类型的赋值那般先创建一个临时变量,而是做一个切割的行为。
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这里就是直接赋值,把在派生类多余的变量去掉。
更直接的对比:

int i = 0;
double a = i;//这里发生的是整形提升,可以正常运行
const double& b = i;//这里由于是引用,需要创建临时对象,需要加const


Person p = s;
Person& p = s;//二者皆可,证明整个过程中没有创建临时对象

作用域:

C++中有很多域,从我们的角度上来看,作用域最直接的用法是限定成员变量的生命周期和作用范围,一般遵循就近原则。从编译的角度来看,作用域就是给编译器表明该变量的查找范围。如果要在派生类中使用基类的变量,就需要在变量前加上基类类名。
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隐藏/重定义:派生类和基类都有相同的成员变量,默认优先使用派生类的变量,称为派生类的成员隐藏了基类成员。
如果是派生类和基类都有相同的成员函数(主体可能不同),那这种情况也是隐藏,而不是重载。因为重载需要两个函数在同一个作用域中,编译是使用不同的名称去修饰函数名以示区分。只要函数名相同就可以构成隐藏
综上所述,在继承体系中最好不要使用同名成员,否则会很坑。

初始化:

派生类对象在进行初始化时,通过初始化列表来初始化属于自己的变量,如果要初始化基类对象的变量,就需要调用基类的默认构造函数来进行初始化,如果基类没有默认构造函数,那会报错。
当然也有解决方法,就是在初始化列表里写上基类的匿名对象来进行初始化。
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至于拷贝构造呢?答案是同构造函数一样的。
在这里插入图片描述
这里最好还是显示调用构造函数,否则如果基类没有默认构造的话,那程序就会报错。
虽然基类的构造函数参数是父类对象,但是因为向上转换的兼容性,在这里的匿名函数中可以传派生类对象。
使用基类的重载函数:
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析构函数:

对于继承体系而言,在构造派生类对象之前一定是先构造基类对象,然后调用派生类对象的析构函数,按逻辑上来说是先析构派生类对象,再析构基类对象。

~Student()
{
	''''''''
	Person::~Person();
}

但是按照上面的写法就无法保证先析构派生类部分。
因此编译器会在析构派生类对象后,自动析构基类对象。

友元不能继承:

基类的友元不一定也是派生类的友元,需要在派生类也进行友元声明才行。

静态成员:

基类和派生类都会使用“同一份”的静态成员,派生类在继承时不会单独拷贝一份到内部,而是获得其使用权。
基类和派生类对象对静态成员的访问方式是一样的。
在这里插入图片描述
它们的地址是一样的。

菱形继承:

C++的一个很重要的一个知识点,是多继承,但它也是一个大坑,其中一个坑是菱形继承。
多继承写法:

class student:public Person, public Child ...........
{}

这里主要的问题是数据冗余和二义性。
如果派生类继承的两个基类都有相同的成员变量,那不就会造成数据冗余和二义性吗。
二义性可以通过类域来解决,但数据冗余现在暂时不能解决。
对于菱形继承而言,数据是按照类的继承关系分区域连续存放的。
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对于菱形虚拟继承而言,在内存中是将相同的变量单独放在一个地方,这样无论是从哪一个基类调用成员变量,都会指向相同的成员变量。
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在内存中对每个对象都有一个指针指向虚基表,表中存有偏移量。

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