四 特殊构造方式

一 拷贝构造函数

一 初识

同一个类的一个对象去 构造 或者 初始化 另一个对象

  1. 用处:用一个对象创建另一个对象

  2. 特点:第一个参数必须是当前类的对象的引用const

二 调用时机

一 使用一个对象给另一个同类对象初始化

class Monster {};
int main()
{
    Monster obj_m(80);
    Monster obj_test = obj_m;
}

二 使用一个对象直接构造另一个同类对象

class Monster {};
int main()
{
    Monster obj_m(80);
    Monster obj_test(obj_m);
}

三 函数的参数是类的对象

class Monster {
    public:
        Monste();
        Monster(int hp);
        ~Monster();
        
        Monster(const Monster & monster);
};
int main()
{
    Monster obj_m(80);
    Monster obj_test = obj_m;
}

四 函数的返回值是类的对象

#include<iostream>
using namespace std;
class Monster
{
public:
    Monster();
    Monster(int hp);
    ~Monster();
    Monster(const Monster& monster);
    int getHp(){
        return hp;
    }
private:
    int hp;
};
Monster::Monster()
{
    hp = 100;
    cout <<"无参构造被调用"<< endl;
}
Monster::Monster(int hp)
{
this->hp=hp;
    cout<<"带参构造被调用"<<endl;
}
Monster::~Monster()
{
    cout<<"析构函数被调用"<<endl;
}
Monster::Monster(const Monster &monster)
{
//完成对应属性一一赋值的操作
    this->hp = monster.hp;
    cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl;
}
Monster testFunc_1()
{
    Monster obj;
    return obj;
}
Monster testFunc_2()
{
    return Monster();//匿名对象
}
int main()
{
    Monster obj = testFunc_1();
    Monster obj = testFunc_2();
    Monster obj_1 = Monster();
    return 0;
}

二 浅拷贝与深拷贝

一 浅拷贝

将对应属性一 一赋值的操作

二 深拷贝

#include<iostream>
using namespace std;
class MyData {
public:
    MyData();
    MyData(int n,int v,int m);
    MyData(const MyData& mydata);
    ~MyData();
private:
    int num;
    int val;
    int*pArr;
public:
    void showData();
};
MyData::MyData()
{
    num = 0;
    val = 1;
    pArr = new int(10);
}
MyData::MyData(int n,int v,int m)
{
    num = n;
    val = v;
    pArr = new int;
    *pArr = m;
}
MyData::MyData(const MyData& mydata)
{
浅拷贝:
//this->num=mydata.num;
//this->val=mydata.val;
//this->pArr=mydata.pArr;
//深拷贝:
    this->num=mydata.num;
    this->val=mydata.val;
    pArr=new int;
//
    *(this->pArr)=*(mydata.pArr);
    pArr[0]=mydata.pArr[0];
}
MyData::~MyData()
{
    delete pArr;
    pArr=NULL;
}
void MyData::showData()
{
    cout<<"num="<<num<<"val="<<val<<endl;
    cout<<"*pArr="<<*pArr<<endl;
    cout<<"****************"<<endl;
}
int main()
{
    MyDatam1(3,4,9);
    m1.showData();
    MyDatam2=m1;
    m2.showData();
    return 0;
}

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