分享几个简单易做的Java小程序,一起动手来试试吧

今天总结几个我之前做过的一些小程序,其实并不算程序,就是做着好玩,然后又可以对一些知识进行运用,所以分享给大家!

1.小游戏:抓小动物,如果碰到老虎,游戏结束;如果碰到老鹰,则躲起来抓下一个小动物,如果碰到其他的,抓起来。 1:老虎,2:老鹰,3兔子,4小猫,5小狗,6小鸟

 public class samillgame {
     public static void main(String []args){
         //小游戏:抓小动物,如果碰到老虎,游戏结束;如果碰到老鹰,则躲起来抓下一个小动物,如果碰到其他的,抓起来。
         //1:老虎,2:老鹰,3兔子,4小猫,5小狗,6小鸟
         int count=0;
         while(true){
             int a=(int)(Math.random()*6);//随机返回一个1~6的整数。
             String animal ="";//对字符串animal先进行初始化。
             switch(a) {
                 case 1:
                  animal="老虎";
                  break;
                 case 2:
                     animal="老鹰";
                     break;
                 case 3:
                     animal="小狗";
                     break;
                 case 4:
                     animal="小猫";
                     break;
                 case 5:
                     animal="小鸟";
                     break;
                 case 6:
                     animal="小兔子";
                     break;
                 default:
                     animal ="未知";
             }
 ​
             if(animal=="老虎"){
                 System.out.println("老虎来啦,不玩了快跑!");
                 break;
             }
             if(animal=="老鹰"){
                 System.out.println("老鹰来了!躲起来等下一个动物出现");
                 continue;
             }
             count++;//对循环的次数进行统计,注意这里统计的是完整循环的次数。
                 System.out.println("抓到一只可爱的小动物:"+animal);
         }
         System.out.println("一共抓了"+count+"只小动物!");
     }
 }

运行效果:

这个原理很简单,就是运用continue和break实现对循环的控制,需要注意的有一点,就是用来计数的count++需要放在continue后面,这样如果跳过此次循环,同时也跳过了本次自增,所以最后只会记录完整循环的次数。

2.通过循环和判断,随机生成一串英文字母(大小不限)

 
public class testChar1 {
     public static void main(String[] args) {
         testChar1 ts =new testChar1();
         ts.pd();
     }
      void pd(){
         for(int i=0;i<4;i++) {
             int a = (int) (Math.random() * 27);//随机生成0~26
             char b = 'A';
             char c ='a';
             int e =(int)(Math.random()*2);//用于随机产生大写字母或小写字母
             if(e==0){
                 char C = (char) (a + b);
                 System.out.print(C);
             }
             if(e==1){
                 char C = (char) (a + c);
                 System.out.print(C);
             }
         }
     }
 }

运行效果:

事情的起因是朋友想做一个类似于验证码一样的东西,于是捣鼓出来了这个,主要是用了字符型可以参与运算这个特性,利用'a'加上1~26的数。再将其通过转型转回char类型,就得到了26个小写的英文字母,如法炮制,就能得到26个大写的英文字母,接下来我让他随机生成0或1,当生成0时产生大写字母,生成1时产生小写字母,最后要记得将输出语句中的换行去掉,就能得到一串大小写相间字母,严格意义上来讲大小写的概率各为50%,然后通过控制循环次数控制字母串长度。

3.冒泡排序算法

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int [] b={40,78,13,28,32,59,33,70,75,46,79,134,14,16,354,35,357,2423,424,563,6675,698,7,94,12,454,6767,8,678,67,86,8797,90};
        BubbleSort(b);
    }

    public static void BubbleSort(int[] A){
        int emp;
        boolean flag=true;
        for(int i=0;i<A.length;i++){
            for(int j=0;j<A.length-i-1;j++){
                if(A[j]>A[j+1]){
                    emp=A[j];
                    A[j]=A[j+1];
                    A[j+1]=emp;
                    flag=false;
                }
//                System.out.println("第"+i+"趟,第"+j+"次:"+Arrays.toString(A));
            }
            if(flag){
                break;
            }else{
                flag=true;
            }
//            System.out.println("第"+i+"趟完成时:"+Arrays.toString(A));
        }
    }
}

       运行效果:

       这个的原理是先用判断依次比较数组中两个值的大小,然后根据你的设置,将大的那个往后或往前调,通过赋值给中间变量,实现数组中两个值的互换,这样换一遍之后,就会把最大或最小的数放在最后面,然后最后这个数就不参与比较,开始重新比较剩下的,重复步骤,这样换到最后,数组就变成有序数组了,而且不仅可以在数组中用,在集合中也可以使用这个方法,只要知道原理就好。

以上就是我写的几个小程序,其实就是对判断语句和循环语句的嵌套使用等等,还有一些其他的小知识,结合起来,你也去试试吧!

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Java简单表白小程序可以按照以下步骤进行实现: 1. 创建一个Java类作为程序的入口点。 2. 在该类中引入JavaFX库来实现图形化界面。 3. 创建一个窗口并设置其大小、标题等属性。 4. 在窗口中添加文本框、按钮等组件,用于输入表白的内容和触发发送表白的操作。 5. 设置按钮的监听事件,在按钮被点击时执行相应的操作。 6. 在事件处理方法中获取文本框中输入的表白内容。 7. 利用Java的Socket编程功能,将表白内容发送给指定的接收方。 8. 将发送成功的消息显示在界面上。 具体实现的过程如下: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.nio.charset.StandardCharsets; public class LoveProgram extends Application { private TextField textField; private Button sendButton; @Override public void start(Stage primaryStage) { textField = new TextField(); sendButton = new Button("发送"); sendButton.setOnAction(event -> sendLove()); VBox vbox = new VBox(10, textField, sendButton); Scene scene = new Scene(vbox, 300, 200); primaryStage.setTitle("表白小程序"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } private void sendLove() { String loveContent = textField.getText(); try { Socket socket = new Socket("接收方IP", 8888); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write(loveContent.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); outputStream.flush(); outputStream.close(); textField.setText("发送成功!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); textField.setText("发送失败!"); } } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 这样,我们就实现了一个简单Java表白小程序。当点击发送按钮时,程序会将文本框中的内容发送给指定的接收方IP(需根据实际情况更改),并在界面上显示发送结果。
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