【C++ STL】list

list

一.list的介绍

1.1 list的介绍

1.list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,且该容器是双向迭代器。 2.list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素储存在互不相关的独立节点中,节点通过指针链接。 3.list与forward_list相似,最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高 效。

  1. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率 更好。

  2. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素。

二.list的使用

2.1list的构造

构造函数接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造list包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list(const list& x)拷贝空的构造函数
list(InputIterator first,InputIterator last)用(first,last)区间中的元素构造list

2.2list iterator的使用

此处迭代器可以被认为是一个指针,该指针指向list的某一个节点

函数声明接口说明
begin + end返回第一个元素的的迭代器+返回最后一个元素的下一个位置的迭代器
rbegin+rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置
【注意】
**1.begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后运动
2.rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动**

2.3list capacity

函数声明接口说明
empty检测list是否为空,是返回true,否返回false
size返回list中有效节点的个数

2.4list element acess

函数声明接口说明
front返回list的第一个节点中的值的引用
back返回list最后一个节点中值的引用

2.5list modifiers

函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入新元素val
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入一个新元素val
pop_back删除list尾部最后一个元素
insert在list position位置中插入一个为val的新元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

2.6list迭代器的失效

迭代器失效即迭代器所指向的节点无效,即该节点被删除了。 原因:list底层为带头双向循环链表,插入是不会导致迭代器失效的,只有删除才会,且失效的只是指向被删除的节点的迭代器,其他迭代器不受影响。 示例:暂无

三.模拟实现list部分接口

实现增删查改

 
#pragma once
 #include<iostream>
 #include<assert.h>
 using namespace std;
 ​
 namespace bit
 {
     //现实现双向链表的基底
     template<class T>
     struct list_node
     {
         list_node<T>* _prev;
         list_node<T>* _next;
         T _data;
 ​
         //构造函数,自定义的类编译器会自动调用构造函数
         list_node(const T& val = T())//给予一个默认构造
             :_prev(nullptr)
             ,_next(nullptr)
             ,_data(val)
         {}
     };
 ​
     //完成对list节点迭代器
     template<class T,class Ref,class Ptr>
     struct __list_iterator
     {
         //节点
         typedef list_node<T> Node;
         typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
         Node* _node;//创建节点
 ​
         //默认构造函数
         __list_iterator(Node* node)
             :_node(node)
         {}
 ​
         // 析构函数  -- 节点不属于迭代器,不需要迭代器释放
         // 拷贝构造和赋值重载 -- 默认生成的浅拷贝就可以
 ​
         //T& operator*()
         Ref operator*()
         {
             return _node->_data;
         }
         //T* operator->()
         Ptr operator->()
         {
             //return &(operator*());
             return &_node->_data;
         }
         //前置++
         self& operator++()
         {
             _node = _node->_next;
             return *this;
         }
         //后置++
         self operator++(int)
         {
             self tmp(*this);
             _node = _node->_next;
             return tmp;
         }
         //前置-- && 后置--
         self& operator--()
         {
             _node = _node->_prev;
             return *this;
         }
 ​
         self operator--(int)
         {
             self tmp(*this);
             _node = _node->_prev;
             return tmp;
         }
         //判断节点是否相等
         bool operator==(const self& it)
         {
             return _node == it._node;
         }
         bool operator!=(const self& it)
         {
             return !(_node == it._node);
         }
     };
 ​
     //针对const类型的对象调用list迭代器
     // 复用性很差
     // 单独实现一个类,支持不能修改迭代器指向节点的数据
     //template<class T>
     //struct __list_const_iterator;
 ​
     //可采取扩充模板参数
     // typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
     // typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
     template<class T>
     class list
     {
         typedef list_node<T> Node;
     public:
         typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
         typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
         //构造函数
         list()
         {
             _head = new Node();
             _head->_next = _head;
             _head->_prev = _head;
         }
         //初始化
         void empty_init()
         {
             //申请头节点
             _head = new Node();
             _head->_next = _head;
             _head->_prev = _head;
         }
         //迭代器插入一段区间
         template<class Inputiterator>
         list(Inputiterator first, Inputiterator last)
         {
             empty_init();
 ​
             while (first != last)
             {
                 push_back(*first);
                 first++;
             }
         }
         //swap
         void swap(list<T>& lt)
         {
             //交换指针即可
             std::swap(_head, lt._head);
         }
         //构造函数
         list(const list<T>& lt)
         {
             empty_init();
             //由编译器自己使用迭代器构建
             list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
             swap(tmp);
         }
         //重载=
         list<T>& operator=(list<T> lt)
         {
             swap(lt);
             return *this;
         }
         iterator begin()
         {
             return iterator(_head->_next);
         }
         const_iterator begin()const
         {
             return const_iterator(_head->_next);
         }
         iterator end()
         {
             return iterator(_head);
         }
         const_iterator end()const
         {
             return const_iterator(_head);
         }
         //push_back()
         void push_back(const T& val)
         {
             Node* newnode = new Node(val);
             Node* tail = _head->_prev;
             //  newnode tail _head建立连接
             newnode->_next = _head;
             newnode->_prev = tail;
             _head->_prev = newnode;
             tail->_next = newnode;
         }
         //模拟insert
         iterator insert(iterator pos,const T& x)
         {
             Node* cur = *pos;
             Node* prev = cur->_prev;
             Node* newnode = new Node(x);
             //prev newnode cur
             prev->_next = newnode;
             newnode->_prev = prev;
             newnode->_next = cur;
             cur->_prev = newnode;
             return pos;
         }
 ​
     private:
         Node* _head;//创建一个哨兵位的头节点
     };
 }

反向迭代器

反向迭代器可由正向迭代器复用

 
#pragma once
 namespace bit
 {
     //
     template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
     struct Reverse_iterator
     {
         Iterator _it;
         typedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;
 ​
         Reverse_iterator(Iterator it)
             :_it(it)
         {}
         //返回的时上一位
         Ref operator*()
         {
             Iterator tmp = _it;
 ​
             return *(--tmp);
         }
 ​
         Ptr operator->()
         {
             return &(operator*());
         }
 ​
         Self operator++()
         {
             --_it;
             return *this;
         }
         Self operator--()
         {
             ++_it;
             return *this;
         }
         bool operator != (const Self& t)
         {
             return _it != t._it;
         }
     };
 }

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值