Java基础语法

Java基础语法

一、 注释、标识符、关键字

1. 注释:

  • 单行注释 //
  • 多行注释 /* 注释 */
  • 文档注释 /** */
public static void main(String[] args) {
        //单行注释:只能注释我们一行文字  //
        System.out.println("Hello,World");

        String student = "夏目";
    }

    //多行注释:可以注释一段文字  /* 注释 */
        /*
        我是多行注释
        忽有故人心上过,回首山河已是秋
        等我熬过这一劫,以后谁给的糖我也不要了
        我没有为你伤春悲秋不配有憾事,你没有共我踏过万里不够剧情延续。
        */

    //JavaDoc:文档注释  /**  */
    /**
     * @Description com.lzy.base.HelloWorld
     * @Author 夏目学Java
     */
  • 有趣的代码分享

    	/***
         *                    _ooOoo_
         *                   o8888888o
         *                   88" . "88
         *                   (| -_- |)
         *                    O\ = /O
         *                ____/`---'\____
         *              .   ' \\| |// `.
         *               / \\||| : |||// \
         *             / _||||| -:- |||||- \
         *               | | \\\ - /// | |
         *             | \_| ''\---/'' | |
         *              \ .-\__ `-` ___/-. /
         *           ___`. .' /--.--\ `. . __
         *        ."" '< `.___\_<|>_/___.' >'"".
         *       | | : `- \`.;`\ _ /`;.`/ - ` : | |
         *         \ \ `-. \_ __\ /__ _/ .-` / /
         * ======`-.____`-.___\_____/___.-`____.-'======
         *                    `=---='
         *
         * .............................................
         *          佛祖保佑             永无BUG
         */
    

2. 标识符和关键字:

  • 关键字

  • Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

3. 注意事项:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者a-z),美元符 ($)或者下划线 (_)开始

  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者 a-z)、美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合

  • 不能使用关键字作为变量名或方法名

  • 标识符是大小写敏感

  • 合法标识符举例:age、 $salary、_ value、 _ 1_ value

  • 非法标识符举例:123abc、-salary、 #abc

    public static void main(String[] args) {
        String 王者荣耀 = "百星王者";
        System.out.println(王者荣耀);
    }
    
  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low

二、 数据类型

1. 强类型语言

  • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

2. 弱类型语言

3. Java的数据类型分为两大类

I. 数据类型(primitive type)
A. 八大基本数据类型:
//整数
int num1 = 10;  //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L;   //Long类型要在数字后面加个L

//小数:浮点数
float num5 = 50.1F;  //Lfloat类型要在数字后面加个L
double num6 = 3.141592653589793238462643;

//字符
char name = 'A';
//字符串,String不是关键字, 类
//String namea = "夏目";

//布尔值:是非
boolean flag = true;
//boolean flag = false;
B. 扩展:
a .整数拓展:( 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x)
int i = 10;
int i2 = 010;  //八进制0
int i3 = 0x10;  //十六进制0x    0~9 A~F 16
b. 浮点数拓展?
//银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal    数学工具类
//float     有限  离散  舍入误差    大约  接近但不等于
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较

float f = 0.1f;  //0.1
double d = 1.0/10;  //0.1

System.out.println(f==d);  //false

float d1 = 231313231213f;
float d2 = d1 + 1;

System.out.println(d1==d2);  //true
c. 字符拓展
char c1 = 'a';
char c2 = '李';

System.out.println(c1);

System.out.println((int)c1);  //强制转换

System.out.println(c2);

System.out.println((int)c2);  //强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码    Unicode 表:(97 = a 65 = A)  2字节  0 - 65536   Excel   2^16 = 65536

//U0000     UFFFF
char c3 = '\u0061';

System.out.println(c3); //a
d. 转义字符
// \t   制表符
// \n   换行
//....
System.out.println("Hello\nWorld");

String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa==sb);

String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc==sd);
//对象   从内存分析
e. 布尔值扩展
boolean flag = true;
if(flag==true){}  //新手
if(flag){}  //老手
//Less is More 代码要精简易读
II. 引用类型(reference type)

三、类型转换

1. 类型转换分析

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

​ byte,short,char -> int -> long -> float -> double (由低到高)

  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算

  • 强制类型转换 (类型)变量名 高–低

  • 自动类型转换 低–高

int i = 128;
byte b = (byte) i; //内存溢出
double c = i;

2. 注意事项:

  • 不能对布尔值进行转换

  • 不能把对象类型转换为不相干的类型

  • 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

  • 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!

System.out.println((int)23.7);  //23
System.out.println((int)-45.89f);  //-45

System.out.println("==================");
char d = 'a';
int e = d+1;
System.out.println(e);
System.out.println((char)e);
  • 操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total1 = money*years;//-1474836480 , 计算的时候溢出了
long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了?

long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为long
System.out.println(total3);

//L  l

四、变量、常量

1. 变量:(可以变化的量!)

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型	变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

2. 注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

3. 变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demo07 {

    //类变量   static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new com.lzy.base.Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){
//        System.out.println(i);
    }

}

4. 常量:final

public class Demo08 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

5. 变量和常量的命名规范:

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼蜂原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼蜂原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_ VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()

五、运算符(Java中的运算符)

1. 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–

public static void main(String[] args) {
        //++ --     自增,自减   一元运算符
        int a = 3;

        int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        //a = a +1
        System.out.println(a);
        //a = a +1
        int c = ++a;//执行完这行代码前,先自增,再给c赋值

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算2^3  2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
        double pow = Math.pow(2, 3);
        System.out.println(pow);

    }

2. 赋值运算符:=

3. 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof

public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果: 正确,错误   布尔值

        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;

        System.out.println(c%a); //取余,模运算

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }

4. 逻辑运算符:&&,||,!

public static void main(String[] args) {
        //与(and) 或(or) 非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;

        System.out.println("a && b:"+(a&&b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
        System.out.println("a || b:"+(a||b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果为true
        System.out.println("! (a && b):"+!(a&&b)); //如果是真,则变为假,如果是假,则变为真

        //短路运算
        int c = 5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }

5. 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)

public static void main(String[] args) {
        /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101
        ----------------------
        A&B = 0000 1100
        A|B = 0011 1101
        A^B = 0011 0001
        ~B = 1111 0010

        2*8 = 16   2*2*2*2
        效率极高!!!
        <<    *2
        >>    /2

        0000 0000   0
        0000 0001   1
        0000 0010   2
        0000 0011   3
        0000 0100   4
        0000 1000   8
        0001 0000   16

        */

        System.out.println(2<<3);
    }

6. 条件运算符 ?:

public static void main(String[] args) {
        //x ? y :z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z

        int score = 50;
        String type = score < 60 ? "不及格":"及格"; //必须掌握
        //if
        System.out.println(type);

    }

7. 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;

        a+=b; //a = a+b
        a-=b; //a = a-b

        System.out.println(a);

        //字符串连接符  +  ,String
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");
    }

六、包机制、JavaDoc

1. 包机制:

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间

  • 包语句的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[pkg3...]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名

  • 为了能够使用某一包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可以完成

import package1[.package2].(classname|*);

2. JavaDoc:

  • javadoc命令是用来生成自己API文档的

  • 参数信息

    • @author 作者名
    • @version 版本号
    • @since 指明需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值情况
    • @throws 异常抛出情况
/**
 * @author Xiamu
 * @version 1.0
 * @since 1.8
 */
public class Doc {

    String name;

    /**
     * @author Xiamu
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */

    public String test(String name) throws Exception{
        return name;
    }

    //我是通过命令行 javadoc 参数 Java文件
}

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