Java基础语法
一、 注释、标识符、关键字
1. 注释:
- 单行注释 //
- 多行注释 /* 注释 */
- 文档注释 /** */
public static void main(String[] args) {
//单行注释:只能注释我们一行文字 //
System.out.println("Hello,World");
String student = "夏目";
}
//多行注释:可以注释一段文字 /* 注释 */
/*
我是多行注释
忽有故人心上过,回首山河已是秋
等我熬过这一劫,以后谁给的糖我也不要了
我没有为你伤春悲秋不配有憾事,你没有共我踏过万里不够剧情延续。
*/
//JavaDoc:文档注释 /** */
/**
* @Description com.lzy.base.HelloWorld
* @Author 夏目学Java
*/
-
有趣的代码分享
/*** * _ooOoo_ * o8888888o * 88" . "88 * (| -_- |) * O\ = /O * ____/`---'\____ * . ' \\| |// `. * / \\||| : |||// \ * / _||||| -:- |||||- \ * | | \\\ - /// | | * | \_| ''\---/'' | | * \ .-\__ `-` ___/-. / * ___`. .' /--.--\ `. . __ * ."" '< `.___\_<|>_/___.' >'"". * | | : `- \`.;`\ _ /`;.`/ - ` : | | * \ \ `-. \_ __\ /__ _/ .-` / / * ======`-.____`-.___\_____/___.-`____.-'====== * `=---=' * * ............................................. * 佛祖保佑 永无BUG */
2. 标识符和关键字:
-
关键字
-
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
3. 注意事项:
-
所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者a-z),美元符 ($)或者下划线 (_)开始
-
首字符之后可以是字母(A-Z或者 a-z)、美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
-
不能使用关键字作为变量名或方法名
-
标识符是大小写敏感的
-
合法标识符举例:age、 $salary、_ value、 _ 1_ value
-
非法标识符举例:123abc、-salary、 #abc
public static void main(String[] args) { String 王者荣耀 = "百星王者"; System.out.println(王者荣耀); }
-
可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low
二、 数据类型
1. 强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
2. 弱类型语言
3. Java的数据类型分为两大类
I. 数据类型(primitive type)
A. 八大基本数据类型:
//整数
int num1 = 10; //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L; //Long类型要在数字后面加个L
//小数:浮点数
float num5 = 50.1F; //Lfloat类型要在数字后面加个L
double num6 = 3.141592653589793238462643;
//字符
char name = 'A';
//字符串,String不是关键字, 类
//String namea = "夏目";
//布尔值:是非
boolean flag = true;
//boolean flag = false;
B. 扩展:
a .整数拓展:( 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x)
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F 16
b. 浮点数拓展?
//银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal 数学工具类
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
float d1 = 231313231213f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2); //true
c. 字符拓展
char c1 = 'a';
char c2 = '李';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97 = a 65 = A) 2字节 0 - 65536 Excel 2^16 = 65536
//U0000 UFFFF
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
d. 转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
//....
System.out.println("Hello\nWorld");
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa==sb);
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc==sd);
//对象 从内存分析
e. 布尔值扩展
boolean flag = true;
if(flag==true){} //新手
if(flag){} //老手
//Less is More 代码要精简易读
II. 引用类型(reference type)
三、类型转换
1. 类型转换分析
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
byte,short,char -> int -> long -> float -> double (由低到高)
-
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算
-
强制类型转换 (类型)变量名 高–低
-
自动类型转换 低–高
int i = 128;
byte b = (byte) i; //内存溢出
double c = i;
2. 注意事项:
-
不能对布尔值进行转换
-
不能把对象类型转换为不相干的类型
-
在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
-
转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("==================");
char d = 'a';
int e = d+1;
System.out.println(e);
System.out.println((char)e);
- 操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total1 = money*years;//-1474836480 , 计算的时候溢出了
long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了?
long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为long
System.out.println(total3);
//L l
四、变量、常量
1. 变量:(可以变化的量!)
-
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
-
Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
2. 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
3. 变量作用域
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new com.lzy.base.Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
// System.out.println(i);
}
}
4. 常量:final
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
5. 变量和常量的命名规范:
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼蜂原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼蜂原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_ VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()
五、运算符(Java中的运算符)
1. 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a = a +1
System.out.println(a);
//a = a +1
int c = ++a;//执行完这行代码前,先自增,再给c赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算2^3 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
double pow = Math.pow(2, 3);
System.out.println(pow);
}
2. 赋值运算符:=
略
3. 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果: 正确,错误 布尔值
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
System.out.println(c%a); //取余,模运算
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
}
4. 逻辑运算符:&&,||,!
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b:"+(a||b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果为true
System.out.println("! (a && b):"+!(a&&b)); //如果是真,则变为假,如果是假,则变为真
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
5. 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
----------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~B = 1111 0010
2*8 = 16 2*2*2*2
效率极高!!!
<< *2
>> /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3);
}
6. 条件运算符 ?:
public static void main(String[] args) {
//x ? y :z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 50;
String type = score < 60 ? "不及格":"及格"; //必须掌握
//if
System.out.println(type);
}
7. 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; //a = a+b
a-=b; //a = a-b
System.out.println(a);
//字符串连接符 + ,String
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
}
六、包机制、JavaDoc
1. 包机制:
-
为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
-
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[pkg3...]];
-
一般利用公司域名倒置作为包名
-
为了能够使用某一包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可以完成
import package1[.package2].(classname|*);
2. JavaDoc:
-
javadoc命令是用来生成自己API文档的
-
参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
/**
* @author Xiamu
* @version 1.0
* @since 1.8
*/
public class Doc {
String name;
/**
* @author Xiamu
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
//我是通过命令行 javadoc 参数 Java文件
}