面试八股文(1)算法篇(二分查找和各种排序)

目录

1. 二分查找(手写)

2. 冒泡排序(手写)

3. 选择排序(手写)

4. 插入排序(手写)

5. 希尔排序

6. 快速排序(二选一手写)

单边循环快排(lomuto 洛穆托分区方案)

双边循环快排


1. 二分查找(手写)

算法描述

  1. 前提:有已排序数组 A(假设已经做好)

  2. 定义左边界 L、右边界 R,确定搜索范围,循环执行二分查找(3、4两步)

  3. 获取中间索引 M = Floor((L+R) /2)

  4. 中间索引的值 A[M] 与待搜索的值 T 进行比较

    ① A[M] == T 表示找到,返回中间索引

    ② A[M] > T,中间值右侧的其它元素都大于 T,无需比较,中间索引左边去找,M - 1 设置为右边界,重新查找

    ③ A[M] < T,中间值左侧的其它元素都小于 T,无需比较,中间索引右边去找, M + 1 设置为左边界,重新查找

  5. 当 L > R 时,表示没有找到,应结束循环

代码实现

public class BinarySearch {
	//测试代码
	public static void main(String[] args) {
	    int[] array = {1, 5, 8, 11, 19, 22, 31, 35, 40, 45, 48, 49, 50};
	    int target = 47;
	    int idx = binarySearch(array, target);
	    System.out.println(Arrays.toString(array));
	}
	
    //算法实现
	public static int binarySearch(int[] a, int t) {
	    int l = 0, r = a.length - 1, m;
	    while (l <= r) {
	        m = (l + r) >>> 1;//当 l 和 r 都较大时,`l + r` 有可能超过整数范围,造成运算错误,用移位的方法优化
	        if (a[m] == t) {
	            return m;
	        } else if (a[m] > t) {
	            r = m - 1;
	        } else {
	            l = m + 1;
	        }
	    }
	    return -1;
	}
}

2. 冒泡排序(手写)

算法描述

  1. 依次比较数组中相邻两个元素大小,若 a[j] > a[j+1],则交换两个元素,两两都比较一遍称为一轮冒泡,结果是让最大的元素排至最后

  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

代码实现

  • 优化点1:每经过一轮冒泡,内层循环就可以减少一次

  • 优化点2:如果某一轮冒泡没有发生交换,则表示所有数据有序,可以结束外层循环

  • 每轮冒泡时,最后一次交换索引可以作为下一轮冒泡的比较次数,如果这个值为零,表示整个数组有序,直接退出外层循环即可

//测试代码
public static void main(String[] args) {
		int[] a = {2,34,3,56,66,44,33,9};
		bubble(a);
}
	
//算法实现
public static void bubble(int[] a) {
	    int n = a.length - 1;
	    while (true) {
	        int last = 0; // 表示最后一次交换索引位置
	        for (int i = 0; i < n; i++) {
	            if (a[i] > a[i + 1]) {
	                swap(a, i, i+1);
	                last = i;
	            }
	        }
	        n = last;
	        
	        if (n == 0) {
	            break;
	        }
	    }
	    System.out.println(Arrays.toString(a));
}
public static void swap(int[] array, int i, int j) {
        int temp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = temp;
    }

3. 选择排序(手写)

算法描述

  1. 将数组分为两个子集,排序的和未排序的,每一轮从未排序的子集中选出最小的元素,放入排序子集

  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

代码实现:

        优化点:为减少交换次数,每一轮可以先找最小的索引,在每轮最后再交换元素  

public static void selection(int[] a) {
	    for (int i = 0; i < a.length - 1; i++) {
	        // i 代表每轮选择最小元素要交换到的目标索引
	        int s = i; // 代表最小元素的索引
	        for (int j = s + 1; j < a.length; j++) {
	            if (a[s] > a[j]) { // j 元素比 s 元素还要小, 更新 s
	                s = j;
	            }
	        }
	        if (s != i) {
	            int temp = a[s];
	            a[s] = a[i];
	            a[i] = temp;
	        }
	        
	    }
	    System.out.println(Arrays.toString(a));
}

选择排序与冒泡排序比较

  1. 二者平均时间复杂度都是 O(n^2)

  2. 选择排序一般要快于冒泡,因为其交换次数少

  3. 但如果集合有序度高,冒泡优于选择

  4. 冒泡属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序

    • 稳定排序指,按对象中不同字段进行多次排序,不会打乱同值元素的顺序

    • 不稳定排序则反之

4. 插入排序(手写)

算法描述

  1. 将数组分为两个区域,排序区域和未排序区域,每一轮从未排序区域中取出第一个元素,插入到排序区域(需保证顺序)

  2. 重复以上步骤,直到整个数组有序

代码实现

public static void insert(int[] a) {
    // i 代表待插入元素的索引
    for (int i = 1; i < a.length; i++) {
        int t = a[i]; // 代表待插入的元素值
        int j = i;
        System.out.println(j);
        while (j >= 1) {
            if (t < a[j - 1]) { // j-1 是上一个元素索引,如果 > t,后移
                a[j] = a[j - 1];
                j--;
            } else { // 如果 j-1 已经 <= t, 则 j 就是插入位置
                break;
            }
        }
        a[j] = t;
        System.out.println(Arrays.toString(a) + " " + j);
    }
}

插入排序与选择排序比较

  1. 二者平均时间复杂度都是 O(n^2)

  2. 大部分情况下,插入都略优于选择

  3. 有序集合插入的时间复杂度为 O(n)

  4. 插入属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序

5. 希尔排序

算法描述

  1. 首先选取一个间隙序列,如 (n/2,n/4 … 1),n 为数组长度

  2. 每一轮将间隙相等的元素视为一组,对组内元素进行插入排序,目的有二

    ① 少量元素插入排序速度很快

    ② 让组内值较大的元素更快地移动到后方

  3. 当间隙逐渐减少,直至为 1 时,即可完成排序

代码实现

private static void shell(int[] a) {
    int n = a.length;
    for (int gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {
        // i 代表待插入元素的索引
        for (int i = gap; i < n; i++) {
                int t = a[i]; // 代表待插入的元素值
                int j = i;
            while (j >= gap) {
                // 每次与上一个间隙为 gap 的元素进行插入排序
                if (t < a[j - gap]) { // j-gap 是上一个元素索引,如果 > t,后移
                    a[j] = a[j - gap];
                    j -= gap;
                } else { // 如果 j-1 已经 <= t, 则 j 就是插入位置
                    break;
                }
            }
            a[j] = t;
            System.out.println(Arrays.toString(a) + " gap:" + gap);
        }
    }
}

6. 快速排序(二选一手写)

算法描述

  1. 每一轮排序选择一个基准点(pivot)进行分区

    1. 让小于基准点的元素的进入一个分区,大于基准点的元素的进入另一个分区

    2. 当分区完成时,基准点元素的位置就是其最终位置

  2. 在子分区内重复以上过程,直至子分区元素个数少于等于 1,这体现的是分而治之的思想 (divide-and-conquer

  3. 从以上描述可以看出,一个关键在于分区算法,常见的有单边循环分区(洛穆托分区方案)、双边循环分区方案、霍尔分区方案

单边循环快排(lomuto 洛穆托分区方案)

  1. 选择最右元素作为基准点元素

  2. j 指针负责找到比基准点小的元素,一旦找到则与 i 进行交换

  3. i 指针维护小于基准点元素的边界,也是每次交换的目标索引

  4. 最后基准点与 i 交换,i 即为分区位置

 代码实现

public static void quick(int[] a, int l, int h) {
    if (l >= h) {
        return;
    }
    int p = partition(a, l, h); // p 索引值
    quick(a, l, p - 1); // 左边分区的范围确定
    quick(a, p + 1, h); // 右边分区的范围确定
}

private static int partition(int[] a, int l, int h) {
    int pv = a[h]; // 基准点元素
    int i = l;
    for (int j = l; j < h; j++) {
        if (a[j] < pv) {
            if (i != j) {
                swap(a, i, j);
            }
            i++;
        }
    }
    if (i != h) {
        swap(a, h, i);
    }
    // 返回值代表了基准点元素所在的正确索引,用它确定下一轮分区的边界
    return i;
}

双边循环快排

  1. 选择最左元素作为基准点元素

  2. j 指针负责从右向左找比基准点小的元素,i 指针负责从左向右找比基准点大的元素,一旦找到二者交换,直至 i,j 相交

  3. 最后基准点与 i(此时 i 与 j 相等)交换,i 即为分区位置

要点

  1. 基准点在左边,并且要先 j 后 i

  2. while( i < j && a[j] > pv ) j--

  3. while ( i < j && a[i] <= pv ) i++

代码实现 

private static void quick(int[] a, int l, int h) {
    if (l >= h) {
        return;
    }
    int p = partition(a, l, h);
    quick(a, l, p - 1);
    quick(a, p + 1, h);
}

private static int partition(int[] a, int l, int h) {
    int pv = a[l];
    int i = l;
    int j = h;
    while (i < j) {
        // j 从右找比基准点元素小的
        while (i < j && a[j] > pv) {
            j--;
        }
        // i 从左找比基准点元素大的
        while (i < j && a[i] <= pv) {
            i++;
        }
        swap(a, i, j);
    }
    swap(a, l, j);
    return j;
}

 

快排特点

  1. 平均时间复杂度是 O(nlog_2⁡n ),最坏时间复杂度 O(n^2)

  2. 数据量较大时,优势非常明显

  3. 属于不稳定排序

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