关于函数--C语言

函数概念

函数头:int get_sum(int a,int b)
 函数体:
 int :函数返回值类型
 int a,int b:形参列表。
 函数定义:defination。
 函数调用:call
 函数原型的声明declare:告诉编译器,有这么个函数,编译器就根据函数原型的声明,来测试函数调用是否正确。
 
 关于函数:
 1,函数原型的声明,告诉编译器,有这么个函数,编译器就根据函数原型的声明,来测试函数调用是否正确。
     函数定义在上面,函数调用在下面,可以不用函数原型声明;
     如果函数调用调用在上面,而函数定义在下面,则必须进行函数原型的声明。
 
 2,函数返回值类型,函数运算完成后,返回的结果数值的类型,
    调用者就可以根据返回值类型定义响应类型的变量,来接收函数的返回值。
    函数的形参是函数被调用时,分配空间来接收实参的值。
    函数体里定义的变量叫局部变量,保存函数中间运算结果的。
    
 3,函数被调用时,分配栈帧,形参开辟空间接收实参的值,函数调用结束后,栈帧内存释放(形参
    和局部变量的内存将全部自动释放),数据只能由实参传递给形参,不能由实参向形参传递,
    是单向的。形参值的改变不会影响到实参。
    
 4,必须按数目一样,类型一样,顺序一样的原则进行实参和形参结合。
 
 5,{}是变量的作用范围,变量的作用范围就是定义处开始,到大括号结束,所以,不同的函数
    可以使用相同的变量名,但他们是不同的内存单元。

 

 关于函数调用

1. 传值调用(Call by Value): 在传值调用中,函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数。在函数内部,对形式参数的任何修改都不会影响到实际参数。

特点:

- 实际参数的值被复制到形式参数,函数内部使用的是形式参数的副本。
- 在函数内部修改形式参数的值不会影响实际参数的值。
- 形式参数的修改只在函数内部生效。

优点:

- 简单和直观,易于理解。
- 避免了函数对实际参数造成的意外修改。

缺点:

- 如果参数较大,传递过程中需要复制整个参数的值,可能会占用大量内存和时间。
- 无法实现函数对实际参数的修改。

2. 地址调用(Call by Reference): 在地址调用中,函数调用时,将实际参数的地址传递给形式参数。函数内部使用的是实际参数的地址,对形式参数的任何修改都会影响到实际参数。

特点:

- 形式参数是实际参数的引用,它们指向同一个内存地址。
- 在函数内部对形式参数的修改会影响到实际参数的值。
- 引用调用可以实现函数对实际参数的修改。

优点:

- 无需复制大量数据,节省内存和时间开销。
- 函数可以直接修改实际参数的值。

缺点:

- 容易造成不经意的修改,导致程序的可预测性降低。

示例代码:

// 传值调用
void callByValue(int num) {
    num += 10;
    printf("值传递函数中 num: %d\n", num);
}

// 地址调用
void callByReference(int *num) {
    *num += 10;
    printf("址传递函数中 num: %d\n", *num);
}

int main() {
    int num = 5;

	printf("值传递前 num: %d\n", num);
	callByValue(num);
	printf("值传递后 num: %d\n", num);

	printf("址传递前 num: %d\n", num);
	callByReference(&num);
	printf("址传递后 num: %d\n", num);

return 0;
}

输出结果:
值传递前 num: 5
值传递函数中num: 15
值传递后 num: 5
    
址传递前 num: 5
址传递函数中 num: 15
址传递后 num: 15

基础知识分享,本人水平有限,如有错误,请指正!

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