快排的三种方法(附源码)

快排

1.挖坑法

原理
取出第一个元素,空出一个位置拿出来定义两个指针,l,r分别指向头和尾,r向左移动如果遇到小于第一个元素的,放入空位,l向右移动,找比第一个元素大的放入刚刚空出来的位置,再次重复,l、r相遇时,将第一个元素放入空的位置,再以其下标为界限,左右用相同的方法继续。所以称为挖坑法。

在这里插入图片描述

2.Hoare法

原理:
定义l,r从头尾开始,l找比第一个元素大的,r找比第一个元素小的,找到后交换两个元素,直到相遇时,将相遇的元素与第一个元素交换,如何以此基准(相遇时下标),再次左右进行。

在这里插入图片描述

3.前后指针

原理:
定义指针prev(记录最近一个小于基准的下标),cur,从头开始向后走,将第一个元素作为基准,如果cur遇到小于基准的元素,prev先++,prev指向的元素与cur交换。如果遇到大的继续行走,prev不走。

初始情况:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码
注意:三种方法只是在划分找基准下标时不同,故前后指针排序只提供partition3()方法。

 /*
    快速排序:

     */
    //方法一:挖坑法
    public static void quikSort(int[] array) {
        //不用一直变化定义的首尾变量封装方法
        quik(array, 0, array.length - 1);
    }

    //每一次排序
    private static void quik(int[] array, int start, int end) {
        //>=,时return,是会出现基准左右没有元素时,star>end
        if (start >= end) {
            return;
        }
        //左右分别调用quik
        //定义基准
        int pivot = partition(array, start, end);
        quik(array, start, pivot - 1);
        quik(array, pivot + 1, end);
    }

    //返回每一次划分的下标,left,right,移动
    private static int partition(int[] array, int left, int right) {
        int temp = array[left];
        //left==right,时将temp放入array[left]
        while (left < right) {
            //必须是判断大于或者等于的情况,
            // 直到小于时减减结束进入左边的循环
            while (left < right && array[right] >= temp) {
                right--;
            }
            array[left] = array[right];

            while(left < right && array[left] <= temp) {
                left++;
            }
            array[right] = array[left];
        }
        array[left]=temp;
        return left;
    }
    //方法2,Hoare法
    public static void quikSort2(int[] array) {
        //不用一直变化定义的首尾变量封装方法
        quik2(array, 0, array.length - 1);
    }

    //每一次排序
    private static void quik2(int[] array, int start, int end) {
        //>=,时return,是会出现基准左右没有元素时,star>end
        if (start >= end) {
            return;
        }
        //左右分别调用quik
        //定义基准
        int pivot = partition2(array, start, end);
        quik(array, start, pivot - 1);
        quik(array, pivot + 1, end);
    }

    private static int partition2(int[] array,int left,int right){
        int temp = array[left];
        int i = left;
        while(left<right){
            //以左边作为基准,要从右边先走
            while (array[right]>=temp&&right>left){
                right--;
            }
            while(array[left]<=temp&&left<right){
                left++;
            }
            swap(array,left,right);
//            int temp2 = array[right];
//            array[right] = array[left];
//            array[left] = temp2;
        }
        //相遇时,交换原第一个元素与相遇元素
        //由于第一个元素下标在变化,所以需要记录为i
        swap(array,left,i);
//        array[i] = array[left];
//        array[left] = temp;
        return left;
    }

    //前后指针法,了解
    private static int partition3(int[]array,int left,int right){
        int prev = left;
        int cur = left+1;
        //cur走到尾结束
        while (cur<=right){
            //cur遇到小的(prev先++,此时prev指向的是大于基准的)交换,为了把小的放到前面
            //cur指向的值小于第一个元素并且prev前进一步不等于cur(prev与cur重合)时,
            if (array[cur]<array[left]&&array[++prev]!=array[cur]){
                swap(array,cur,prev);
            }
            cur++;
        }
        swap(array,prev,left);
        return prev;
    }
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