JVM垃圾回收详解

JVM 的垃圾回收动作可以大致分为两大步,首先是「如何发现垃圾」,然后是「如何 回收垃圾」。说明一点, 线程私有的不存在垃圾回收, 只有线程共享的才会存在垃圾回收, 所 以堆中存在垃圾回收.

*如何发现垃圾*

Java 语言规范并没有明确的说明 JVM 使用哪种垃圾回收算法,但是常见的用于「发现 垃圾」的算法有两种,引用计数算法和根搜索算法。

1.**引用计数算法**

该算法很古老(了解即可)。核心思想是,堆中的对象每被引用一次,则计数器加 1, 每减少一个引用就减 1,当对象的引用计数器为 0 时可以被当作垃圾收集。

优点:快。

缺点:无法检测出循环引用。如两个对象互相引用时,他们的引用计数永远不可能为 0。

2.**根搜索算法**(*也叫可达性分析*)

根搜索算法是把所有的引用关系看作一张图,从一个节点 GC ROOT 开始,寻找对应的 引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕 之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即可以当作垃圾。

*Java 中可作为 GC Root 的对象有*

  1. 虚拟机栈中引用的对象

  2. 本地方法栈引用的对象

  3. 方法区中静态属性引用的对象

  4. 方法区中常量引用的对象

*如何回收垃圾*

Java 中用于「回收垃圾」的常见算法有 4 种:

1.标记-清除算法(mark and sweep) 分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收          的对象,在标记完成之后 统一回收掉所有被标记的对象。 缺点:首先,效率问题,标记和清          除效率都不高。其次,标记清除之后会产生大量的不 连续的内存碎片。

2.标记-整理算法 是在标记-清除算法基础上做了改进,标记阶段是相同的,但标记完成之后不是直接对 可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,在移动过程中清理掉可回收的 对象,这个过程叫做整理。 优点:内存被整理后不会产生大量不连续内存碎片。

3.*复制算法*(copying) 将可用内存按容量分成大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这块内存使用完了, 就将还存活的对象复制到另一块内存上去,然后把使用过的内存空间一次清理掉。 缺点:可使用的内存只有原来一半。

4.*分代收集算法*(generation) 当前主流 JVM 都采用分代收集(Generational Collection)算法, 这种算法会根据对象 存活周期的不同将内存划分为年轻代、年老代、永久代,不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法 ,以便提高回收效率。

 

(1) *年轻代*(Young Generation)

1.所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。

 2.新生代内存按照8:1:1的比例分为一个eden区和两个Survivor(survivor0,survivor1) 区。大部分对象在 Eden 区中生成。回收时先将 eden 区存活对象复制到一个 survivor0 区, 然后清空 eden 区,当这个 survivor0 区也存放满了时,则将 eden 区和 survivor0 区存活 对象复制到另一个 survivor1 区,然后清空 eden 和这个 survivor0 区,此时 survivor0 区 是空的,然后将 survivor0 区和 survivor1 区交换,即保持 survivor1 区为空, 如此往复。

3.当 survivor1 区不足以存放 eden 和 survivor0 的存活对象时,就将存活对象直接存 放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次 Full GC,也就是新生代、老年代都进行回收。

4.新生代发生的 GC 也叫做 Minor GC,MinorGC 发生频率比较高(不一定等 Eden 区 满了才触发)

(2)*年老代*(Old Generation)

1.在年轻代中经历了 N 次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此, 可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。

2.内存比新生代也大很多(大概是 2 倍),当老年代内存满时触发 Major GC 即 Full GC, Full GC 发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率比较高。

(3)*持久代*(Permanent Generation)

用于存放静态文件,如 Java 类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,从 JDK8 以后已经废弃, 将存放静态文件,如 Java 类、方法等这些存储到了元数据区.

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