const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

1.const修饰指针——常量指针;

2.const修饰常量——指针常量;

3.const既修饰指针,又修饰常量;

一. const修饰指针——常量指针: const int *p=&a;

特点:常量指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以改

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int a=10;
    int b=20;
    const int*p=&a;


    cout<<"*p="<<*p<<endl;
    cout<<"p="<<p<<endl;


   //    *p=30;  //错误,因为常量指针中,指针指向的值不可以改;


     p=&b;//正确,常量指针中,指针的指向可以修改;


     return  0;

    cout<<"*p="<<*p<<endl;
    cout<<"p="<<p<<endl;

}

二. const修饰常量 ——指针常量    int * const p=&a;

特点:常量指针指向的值可以修改,但指针的指向不可以改

三.const 既修饰指针,又修饰常量

特点:指针的指向何指针指向的值都不可以修改;

//记忆的技巧: 看符号得出名字 例:const int *p   中const在前,*在后,所以直译: 常量指针;

同理,int * const p  中 *在前 const在后 所以:指针常量;

记忆使用: 修饰紧跟着的符号, const int *p   中  const 后紧跟着*,所以*p就不能修改,

                                                      int * const p 中 const 后紧跟着p ,所以p就不能修改;

即:

 

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