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go学习过程中的查漏补缺
炎月寒韵
这个作者很懒,什么都没留下…
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go语言中type关键字定义类型时有“=”的区别
总结:无等号就是创建新的类型名(复制一份到新的类型中) 有等号就是起个别名,就是一样的东西原创 2022-11-04 21:41:50 · 340 阅读 · 0 评论 -
go语言中随机数的生成
一、go的官方文档Directory src - The Go Programming Language二、生成随机数random用到了"math/rand"包,伪随机数,根据算法公式算出来的原创 2022-10-23 21:19:34 · 2252 阅读 · 2 评论 -
循环里面的break和continue
如果想自定义结束哪层循环,贴个标签即可,方法是:在想结束的for前面加个标签名,在break后面加相同的标签名。在循环过程中强制结束一次循环,下面的循环继续--中止循环。注意:当有多层循环嵌套的时候,结束的里层循环。在循环过程中强制彻底结束循环--终止循环。原创 2022-10-22 21:57:17 · 107 阅读 · 0 评论 -
go语言中switch中的break和fallthrough
用于穿透switch,当switch中case匹配成功参数时,遇到fallthrough语句,将会执行穿透,而且fallthrough应该位于case的最后一行,因为代码一识别到fallthrough就穿透了。何为穿透:就是拥有fallthrough的case的下一个case无需进行判断匹配即可执行,只能穿透一次。可以在switch耶可以在for中,作用是强制结束case语句,从而结束switch分支。原创 2022-10-22 21:41:40 · 710 阅读 · 0 评论 -
编码表的介绍
在ASCII的基础上接着排,从而得到gdk,里面就囊括了中文。常见UTF-8,UTF-16 ,UTF-32...Unicode编码表统一了世界的编码。因此每个国家都有自己的编码。原创 2022-10-22 18:01:42 · 237 阅读 · 0 评论 -
go中iota关键字
它是一个特殊的常量,可以被编译器自动修改的常量,每当定义一个const,iota的数值就会重新变为0,而且在一个const中每用到一次iota,他就会自动加一,当出现下一个const中时,iota优惠重新变为0;原创 2022-10-22 17:48:29 · 190 阅读 · 0 评论