Java期末复习~课后习题【填空题】

第一章
1.Java平台分为3个版本:JavaSE、JavaME、JavaEE
2.JDK安装后一般设置三个环境变量 :java_home、path、classpath
3.Java源程序应该写在扩展名为. java 的文本文件中。
4.有“package zyj.chap1;”语句的HelloWorld.java的编译命令是 javac -d.HelloWorld.java ,运行命令是 java zyj.chap1.HelloWorld .
(补充:无package语句,编译命令是 javac HelloWorld.java ,运行命令是 java HelloWorld )
5.javac . exe : Java 编译器,负责将 Java 源代码(. java )编译为字节码(. class )文件;
java . exe : Java 解释器,负责解释执行 Java 字节码(. class )文件;
javadoc . exe : Java 语言文档生成器,将源程序中的文档注释(/**…*/)提取成 HTML 格式文档;
jar . exe : Java 语言归档工具.可以将包含包结构在内的 .class、.java 、配置文件、资源文件等压缩成以. jar 为扩展名的归档文件。
6.Java程序运行的5个步骤:编辑 、编译、加载、验证、运行

第二章
1.从键盘上输入数据的代码如下:
Scanner sc=new Scanner( System.in );
System.out.print(“输入提示信息:”);
int n=sc. nextInt();//输入一个整数
double d=sc. nextDouble / nextFloat ();//输入一个小数
Strings=sc.nextLine / next ( );//输入一个字符串
2.在Java中,小数默认为 double,如果要指定 float 类型请在小数后加F/f。
3.在Java中,/**…*/被称为 文档注释,可以被Javadoc.exe文档工具读取,生成标准的帮助文档。
4.已知“String s=127”;将s转换为int的代码为“int i = Integer.parseInt(s)”,将s转换成double的代码为“double d = Double.parseDouble(s)”。
5.for语句的无限循环语句为for(;;),while语句的无限循环语句为while(true)
6.补齐下面的代码,输出要求 double 数据保留两位小数, String 按实际长度, char 要求总场宽为5,右对齐。
System . out . printf (" E = %3.2f,Pi = .2f ,String = %1$s ,char = %4$5c “,”“HDCZYJ”,Math.PI,Math.E,‘A’);
7.补齐下面的代码,要求用信息框输出123456。
String str = JOptionPane .showMessageDialog( null ,“123456”,“标题栏”,1);
8.补齐下面的代码,要求用对话框输入一个 float 小数。
String str =JOptionPane. showInputDialog (“请输人一个小数:”);
float f = Float.parseFloat(str)
9.补齐下面的代码,要求对 ia 数组进行排序(升序)并输出该数组。
int [] ia ={3,1,7,5,2};
Arrays . Sort ( ia );
System . out . println ( Arrays .toString(ia));
10.返回系统当前时间到1970-1-1 00:00:00的毫秒数的代码:
long time = System .currentTimeMillis();
11.补齐代码以生成’ A ‘~’ Z '中的随机一个字符:
char c =( char )(65+*(int)(Math.random()26)/Math.random(26))

第三章
1.面向对象的四大特征:抽象、封装、继承、多态
2.面向过程提供 顺序、分支、循环 3种逻辑结构,每种逻辑结构要求单入口和单出口。
3.对象成员变量的权限修饰符建议为 private ,然后为其统一提供 GettersSetters 方法来读/写。
4.java.lang. Object 类是所有Java类的根父类。
5.用 abstract 修饰的类叫抽象类,抽象类只能被继承,不能被实例化。
final 修饰的类叫最终类,最终类只能被实例化,不能被继承。
6.Java类封装了 属性 (表明对象的状态)、方法(表明对象所具有的行为)、构造方法(Constructor)、内部类(Inner Class)、静态/非静态 语句块
7.创建或实例化对象一般通过“ new +构造方法( )”的方式来完成。
8.构造方法是Java类中一种特殊方法,用于实例化类的一个对象,为对象分配内存空间和成员变量初始化(数值类型byte,short,int,long,float,double初始化为 0 ,boolean初始化为 false , char初始化为**‘\0 ’**,引用类型全部初始化为 null )。
9.对于类或接口前的文档注释,@author 表示作者,@version 表示程序版本。
10.对于方法或构造方法前的文档注释,@param :表示形式参数说明信息;@return :表示方法的返回参数类型说明信息;@ throws 与@ exception相同:表示方法可能抛出的异常;@deprecated :该方法已经过时,不推荐使用。
11.UML类图:第一框格表示类的 名字/名称 ,第二个框格表示类的 属性/成员变量,第三个框格表示类的 方法/成员方法

第四章
1.JVM在分配内存空间时用 栈内存 来保存基本数据类型变量和对象的地址,用 堆内存 来存放对象的内容。
2. Java 采用" extends <父类>"的方式来实现单继承,采用“ implements <接口列表>”的方式来实现多继承。
3.关键字 this 指向当前类的对象,关键字 super 指向当前类的父类。
4.关键字 static 用来标识成员变量、成员方法、内部类、初始化块等成员是属于类的还是属于对象的
5.静态语句块 指在类体中、方法外定义的有 static 修饰的语句块,当其所在类被 JVM 载入内存时自动执行一次,负责 的初始化。将一个类载入内存必须先载入其父类。
6.非静态语句块 指在类体中、方法外定义的语句块,在调用 构造方法 实例化对象之前 JVM 会自动执行一次,用于 对象 的初始化。调用一个类的构造方法, JVM 会自动先调用 父类 的构造方法。
7.成员变量初始化的原则: byte 、 short 、 int 、 long 、 float 、 double 数值类型默认初始化为 0 , boolean 类型初始化为 false , char 类型初始化为 ‘\0’ ,引用类型全部初始化为 null
8.final用在变量前面,该变量成为 常量 ,只能赋值一次。final用在方法前面,该方法成为 最终方法 不能被子类的方法覆盖。 final 用在类前面,该类成为 最终类 ,只能实例化,不能被继承。
9.关键字 abstract 修饰的方法为抽象方法(只有方法的定义,没有方法的实现)。含有抽象方法的类必须声明为 抽象 类。
10.接口 本质上是一个比 抽象类 更加抽象的类,在接口中只能定义 常量抽象方法
11.经过多次的上溯造型和下溯造型,当用户不能确定某个对象是否为某个类的对象时,可以使用运算符 instanceof 来判断。
12.关键字 private 修饰的成员的可见范围是 当前类 ,没有权限修饰符成员的可见范围是 当前包 ,关键字 protected 修饰的成员的可见范围是 当前包和该类的子类 ,关键字 public 修饰的成员的可见范围是所有包中所有类都可以访问。
13.在 Java 中,可以用 try … catch … finally 结构对异常进行捕获和处理,也可以在可能产生异常的方法定义首部用 throws 声明抛出异常。
14.当程序可能发生异常时,应该把无论异常发生与否都执行的代码放到 finally 子句中。

第五章
1.若定义一个类时没有用 extends 关键字显式指定继承的父类,则编译器自动加上 extends Object
2.引用类型数据的地址备份用 赋值 实现,引用类型数据的对象备份用Object类中的的 clone 方法实现。
3. Java 提供的与日期相关的类和接口主要有 Date(该类的大部分构造方法和一般方法都已经不推荐使用)、 Calendar 、 GregorianCalendar 和 DateFormat 、 SimpleDateFormat
4.Java集合类主要包括 CollectionMap 两大类。前者及其实现类主要用来盛放 对象 ,后者及其实现类用来盛放 键值对(Key - Value )
5.工具类 Collections 与 Arrays 类相同,提供了操作 集合类Collection 及其子类的工具方法,如排序、二分法查找、洗牌、反向排序、填充、复制等。
6.用两种方法产生1~5的随机整数,一种是" int n = (*int)(Math.random()5)+1;“,另一种是” Random rd = new Random (); int m = rd . nextInt (5)+1
7. List 接口的主要实现类有 ArrayList 、LinkedList 和 Vector 等,
Set 接口的主要实现类有 HashSet 、TreeSet 和 EnumSet 等,
Map 接口的主要实现类有 HashMap 、 HashTable 和 TreeMap

第六章
1.JDK中与输入/输出相关的包和类都集中存放在 java.io 包中,其中最重要的5个类是 File、InputStream、OutputStream、Reader、Writer。
2.按 Java 的命名惯例,凡是以 InputStream 结尾的类型均为字节输入流,以 OutputStream 结尾的类型均为字节输出流;凡是以 Reader 结尾的类均为字符输入流,以 Writer 结尾的类均为字符输出流。
3. File 类是对文件和文件夹的一种抽象表示(引用或指针)。
4.InputStreamReader 负责把字节输入流转换为字符输入流, OutputStreamWriter 负责把字节输出流转换为字符输出流。
5. RandomAccessFile 类支持"随机访问"方式,可以跳转到文件的任意位置同时完成读/写基本数据类型的操作。
DataInputStream 类直接从底层输入流读取Java的8种基本类型数据,
DataOutputStream 类能够将Java基本类型数据写出到一个底层输出流。
6.Java通过 ObjectOutputStream 类实现对象的序列化,
通过 ObjectInputStream类实现对象的反序列化。
7.只有实现 Java . io . Serializable 接口的类的对象才能被序列化和反序列化。用关键字 transient 修饰的对象变量将不会序列化。
8.SequencelnputStream 可以将多个输入流逻辑串联起来,成为一个独立的输入流,以方便进行统一的操作。
9.JDK1.4之前 java . io 包提供了基于字节流或字符流的阻塞 I / O 操作的 API ,简单易用,但效率较低。从 JDK 1.4开始, Java 开始提供新的 I / O 处理类库 NIO ,它能提供基于缓冲区和块的非阻塞 I / O 操作的 API ,效率很高,但编程实现比较复杂。
10. POIApache 软件基金会的开放源码程序库,它提供通过 Java 语言对 Microsoft Office 文件进行读/写的 API ,支持 Office 97-2008文档格式 。

第七章

  1. GUI 借助窗口、菜单、对话框、按钮等组件利用键盘、鼠标提供用户与应用程序的可视化人机交互界面。
  2. Java主要采用 AWT 和 Swing 来GUI编程。JDK中与GUI编程相关的类和接口集中存放在 java.awt 和 javax.swing 包。
  3. GUI组件(Component)是构成GUI界面的基本元素,具有坐标位置、尺寸、字体、颜色等属性,能获得焦点、可被操作、可响应事件等。例如在swing组件中, JLabel 用来实现不可编辑信息,JButton 用来实现命令按钮,JTextField 用来实现单行文本框,JPasswordField 用来实现密码框,JTextArea 用来实现多行文本框等。
  4. 顶级容器JFrame的布局管理器默认为 BorderLayout ,
    中间容器JPanel的布局管理器默认为 FlowLayout
  5. AWT提供的常见的布局管理器有 BorderLayout , FlowLayout , GridLayout, CardLayout ,GridBagLayout。
  6. BorderLayout 将容器划分为 东,西,南,北,中 5个区城。
  7. 单击按钮、文本框内回车、单击菜单项等动作会产生 ActionEvent 事件,该事件的监听器需要实现 ActionListener 接口,事件处理代码写在 ActionPerformed() 方法中。
    8 swing 文本组件主要有3种: JTextField, JPasswordField, JTextArea
  8. Java下拉式菜单系统包括了 JMenuItem 、JMenuBar 、JMenu 3个组件。

第八章
1.Thread类位于 java .lang 包下。
2.在 Java 中创建线程的方法有两种,即通过创建 Thread 类的子类来实现,通过实现接口 Runnable 来实现。
3.在 Callable 接口中只有一个抽象方法 V call () throws Exception 。与 run ()不同的是 call ()可以返回结果,也可以抛出异常。
4.通过调用线程名 **.setDaemon(true )**方法可以将该线程定义为一个守护线程。
5.Thread类有3个线程优先级的常量,即 Thread . MIN _ PRIORITY = 1 、Thread . MAX _ PRIORITY = 10 、 Thread . NORM _ PRIORITY = 5
6.synchronized 关键字可以用作方法修饰符,使该方法成为互斥方法;也可以用在一段代码(语句块)前实现代码的互斥调用。
7. Object 类中的 **wait ()**和 **notify ()**方法与 synchronized 关键字联合使用可以实现线程的同步。
8. Timer 类是一种定时工具,可以让指定线程在指定时间执行一次,或者在指定时间后定期重复执行 n 次。
9.从 JDK 1.5开始, Java 核心库中增加 Concurrency ,提供了一个功能强大、高性能、高
扩展、线程安全的开发库,方便程序员开发多线程的类和应用程序。

第九章
1.在 Java 中,与网络编程相关的类和接口一般放在 java.net 包中。
2. TCP 是一种面向连接的可以保证数据可靠传输的协议。
3. UDP协议 是一种无连接的协议,提供不可靠信息传输服务。
4.在 Java 中 IntAddress 用于表示一个互联网协议地址(封装 IP 地址和域名)。
5.一个 Socket 由一个 IP 地址 和一个 端口号 唯一确定。
6.在计算机中,逻辑端口号用 16 位二进制数表示,端口号的范围为 0~65535

第十章
1.常见的大型关系型数据库产品有甲骨文公司的 Oralce 9i/10g/11g 、IBM公司的 DB/2 、Microsoft公司的 SQL Server 2000/2005/2008 和Sybase公司的 ASE 等。
2.JDK中提供的 JDBC API 主要包含在 java.sql包和javax.sql 包中。
数据库 JDBC 驱动程序一般以 *** .jar** 文件的形式提供,在 Eclipse / MyEclipse 下进行JDBC 编程时必须将第三方的驱动程序添加到 Java 项目的 BuildPath 中。
代表数据库名。
3.在数据库 URL " jdbc : MySQL 😕/ localhost :3306/test"中,3306代表 端口/PORT/port 、test代表 数据库名
4.在JDBC编程中,通过 Statement 类的对象执行静态SQL语句,通过 PreparedStatement 类的对象执行带参数(占位符?)的 SQL 语句,通过 CallableStatement 类的对象调用存储过程。
5.在 JDBC 编程中,通过设置 conn .**setAutoCommit(false)**开始事务,事务执行完毕,执行 conn . **commit()**提交事务;否则执行 conn . **rollback ()**全部回滚或回滚到指定断点。
6.常见的数据持久化技术有 JDBC 、 HibernateMyBatis 和 Spring JDBCTemplate

  • 7
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值