Java运算符

目录

1.什么是运算符?

2.算术运算符

1.基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

2. 增量运算符 += -= *= %=

3. 自增/自减运算符 ++ --

3. 关系运算符

4. 逻辑运算符(重点)

1. 逻辑与 &&

2. 逻辑 ||

3. 逻辑非 !

4. 短路求值

5. 位运算符

1. 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1

3. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

4. 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

6. 移位运算

1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.

2. 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

3. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

7. 条件运算符

8. 运算符的优先级


1.什么是运算符?

对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。
作为一门计算机语言, Java 也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。 Java 中运算符可分为以下:算术运算符 (+ - * /) 、关系运算符(< > ==) 、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

2.算术运算符

1.基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
注意:
都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
1.int / int 结果还是 int 类型,而且会向下取整
2.做除法和取模时,右操作数不能为 0
3.% 不仅可以对整形取模,也可以对 double 类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的
4.两侧操作数类型不一致时,向类型大的

2. 增量运算符 += -= *= %=

int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2

注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

3. 自增/自减运算符 ++ --

++ 是给变量的值 +1 -- 是给变量的值 -1
int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似
注意:
如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1
只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

3. 关系运算符

关系运算符主要有六个 : == != < > <= >= 其计算结果是 true 或者 false
注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如: 3 < a < 5 Java 程序与数学中是有区别的
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

4. 逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个 : && || ! ,运算结果都是 boolean 类型

1. 逻辑与 &&

语法规则:表达式 1 && 表达式 2 左右表达式必须是 boolean 类型的结果。两个表达式都为真,结 果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

2. 逻辑 ||

语法规则:表达式 1 || 表达式 2 左右表达式必须是 boolean类型的结果。
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为假
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真

3. 逻辑非 !

语法规则: ! 表达式            真变假,假变真。
int a = 1; 
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false 
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

4. 短路求值

&& || 遵守短路求值的规则 .
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false 
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道 , 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常 . 但是上面的代码却能正常运行 , 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
注意 :
对于 && , 如果 左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式 .
对于 ||, 如果 左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式 .
& | 如果表达式结果为 boolean , 也表示逻辑运算 . 但与 && || 相比 , 它们不支持短路求值 .
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

5. 位运算符

位操作表示 按二进制位运算 . 计算机中都是使用二进制来表示数据的 (01 构成的序列 ), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.

1. 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

int a = 10; 
int b = 20; 
System.out.println(a & b);
进行按位运算 , 需要先把 10 20 转成二进制 , 分别为 1010 10100,在进行运算。

2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1

int a = 10; 
int b = 20; 
System.out.println(a | b);

3. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int a = 0xf; 
System.out.printf("%x\n", ~a)
注意 :
0x 前缀的数字为 十六进制 数字 . 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式 . 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.
0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
printf 能够格式化输出内容 , %x 表示按照十六进制输出 .
\n 表示换行符

4. 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);

注意:如果两个数相同,则异或的结果为0

6. 移位运算

移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。

2. 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

3. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

注意:
1. 左移 1 , 相当于原数字 * 2. 左移 N , 相当于原数字 * 2 N 次方 .
2. 右移 1 , 相当于原数字 / 2. 右移 N , 相当于原数字 / 2 N 次方 .
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除 , 当某个代码正好乘除 2 N 次方的时候可以用移位运算代替 .
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义 .

7. 条件运算符

条件运算符只有一个 :
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
表达式 1 的值为 true , 整个表达式的值为 表达式 2 的值 ;
表达式 1 的值为 false , 整个表达式的值为 表达式 3 的值.
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
注意:
1. 表达式 2 和表达式 3 的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;

2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。

int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

8. 运算符的优先级

在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如: * / 的优先级要高于 + 和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此 a 先和 b-a 的结果做加法,整体为 20 ,最后再进行右移,因此结果为10。
注意:运算符之间是有 优先级 . 具体的规则我们 不必记忆 . 在可能存在歧义的代码中加上括号即可 .
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