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原创 在Unity中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色

在Unity中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色,通常表示它们丢失了它们原本的纹理(Texture)或着色器(Shader)。重新导入资源:如果纹理或着色器的文件路径没有问题,你可以尝试右键点击粉色的模型或材质,在弹出的菜单中选择"Reimport"(重新导入)来尝试解决问题。重新创建材质:如果模型使用的材质有问题,你可以尝试重新创建一个新的材质,并将纹理和着色器正确地关联到新材质上。检查纹理和着色器:确保你使用的纹理和着色器文件在Unity项目中存在,并且它们的文件路径是正确的。

2023-08-04 15:32:49 3318 1

原创 UE4坐标轴定位等快捷小技巧

UE4

2023-03-10 18:32:00 1031

原创 UE4 材质基础

视频详细内容: https://www.bilibili.com/video/BV1B7411P7cC?p=3&vd_source=78e62dac87637fd0974ddb7a5e1313b4

2022-09-17 10:48:24 174

原创 在页面中弹出一个输入框,输入你的出生年月后,输出“您今年X岁X月了”。

alert('您今年:'+ age2 +'岁'+ month3 +'月了');alert('您的年龄为:'+ age +'岁'+month2+'月');var year = prompt('请输入您的出生年份:');var month = prompt('请输入您的出生月份:')

2022-09-06 17:57:31 1599

空空如也

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