力扣611. 有效三角形的个数(枚举,二分查找,对撞指针,NTT(正在想))

力扣611. 有效三角形的个数
题目描述:

给定一个包含非负整数的数组,你的任务是统计其中可以组成三角形三条边的三元组个数。

示例:

输入: [2,2,3,4]
输出: 3
解释:
有效的组合是: 
2,3,4 (使用第一个 2)
2,3,4 (使用第二个 2)
2,2,3

注意:

数组长度不超过1000。
数组里整数的范围为 [0, 1000]

思路一:暴力枚举。

class Solution {
public://先枚举最大数,再往下枚举次大数,保证不重复
void qsort(vector<int>&a,int l,int r){
    int i=l,j=r,flag=a[l+(r-l)/2];
    do{
        while(a[i]<flag)i++;
        while(a[j]>flag)j--;
        if(i<=j)swap(a[i++],a[j--]);
    }while(i<=j);
    if(l<j)qsort(a,l,j);
    if(i<r)qsort(a,i,r);
}
    int triangleNumber(vector<int>& nums) {
    int jie=0;
    int n=nums.size();
    qsort(nums,0,n-1);
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=i-1;j>=0;j--){
            for(int k=j-1;k>=0;k--)
               if(nums[i]<nums[j]+nums[k])jie++;
        }
    }
    return jie;
    }
};

时间复杂度为O(n^3),快排也救不了它。(除非你改换编程语言)
在这里插入图片描述
解法二:排序,加二分查找。

class Solution {
public:
void qsort(vector<int>&a,int l,int r){//快排模板之一
    int i=l,j=r,flag=a[l+(r-l)/2];
    do{
        while(a[i]<flag)i++;
        while(a[j]>flag)j--;
        if(i<=j)swap(a[i++],a[j--]);
    }while(i<=j);
    if(l<j)qsort(a,l,j);
    if(i<r)qsort(a,i,r);
}
    int triangleNumber(vector<int>& nums) {
    int n=nums.size();
    qsort(nums,0,n-1);
    int jie=0;
    for(int i=0;i<n-2;++i){//二重循环,枚举a,b两小边
        for(int j=i+1;j<n-1;++j){//在[j+1,n-1]处二分查找c的最大位置
            int left=j+1,right=n-1,k=j;
            while(left<=right){
                int mid=left+(right-left)/2;
                if(nums[mid]<nums[i]+nums[j]){
                    k=mid;
                    left=mid+1;
                }
                else right=mid-1;
            }
            jie+=k-j;   //加上c和b的间隔即可
        }
    }
    return jie;
    }
};

在这里插入图片描述
解法三:对撞指针,排序。

解法四:NTT快速卷积(等我抓紧时间把它看懂)

NTT快速卷积解法

(找时间完善ing,X﹏X,那个NTT快速卷积太秒了)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

0<Solving)1

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值