[JSOI2010]缓存交换(优先队列的应用)

传送门(题目链接)

题目描述:(很长但意思简单)

在计算机中,CPU只能和高速缓存Cache直接交换数据。当所需的内存单元不在Cache中时,则需要从主存里把数据调入Cache。此时,如果Cache容量已满,则必须先从中删除一个。

例如,当前Cache容量为3,且已经有编号为10和20的主存单元。 此时,CPU访问编号为10的主存单元,Cache命中。 接着,CPU访问编号为21的主存单元,那么只需将该主存单元移入Cache中,造成一次缺失(Cache Miss)。 接着,CPU访问编号为31的主存单元,则必须从Cache中换出一块,才能将编号为31的主存单元移入Cache,假设我们移出了编号为10的主存单元。 接着,CPU再次访问编号为10的主存单元,则又引起了一次缺失。

我们看到,如果在上一次删除时,删除其他的单元,则可以避免本次访问的缺失。 在现代计算机中,往往采用LRU(最近最少使用)的算法来进行Cache调度——可是,从上一个例子就能看出,这并不是最优的算法。

对于一个固定容量的空Cache和连续的若干主存访问请求,聪聪想知道如何在每次Cache缺失时换出正确的主存单元,以达到最少的Cache缺失次数。

输入:n(主动访问次数),m(Cache的容量)

输出:最小的缺失次数

example:6 2
       1 2 3 1 2 3(首先Cache为空,1 2进入,缺失了两次,3进入(缺失),用3把2换掉 ,Cache中(1,3),1进入(Cache中已有),2进入(Cache中没有,缺少4次),用2把1换掉,Cache中(2,3),最后3进入。

所以最优的答案是4。

题目分析:我们要得到最小的缺失次数,那么与我们在Cache中选择换那块直接相关,我最先想的是换掉后面出现最多的,但这不是最优解,如   Cache容量为3 ,访问的顺序为  1 2 3 4 2  1 2 1 3 3 3 3 3 3 3

当4进入时,Cache已满且3在后面出现的次数最多,那么我们换2

Cache(1 2 3) 4 2 1 2 1 3 3 3 3 3    (1)

Cache(1 4 3)   2 1 2 1 3 3 3 3 3        (2)

Cache(2 4 3)      1 2 1 3 3 3 3 3          (3)

Cache(2 1 3)         2 1 3 3 3 3 3

可以看到缺失了4次

而另一种贪心的思想,我们把当前在内存中的下一次出现的最晚的换掉

Cache(1 2 3) 4 2 1 2 1 3 3 3 3 3        (1)

Cache(1 2 4)   2 1 2 1 3 3 3 3 3       

Cache(1 2 4)               3 3 3 3 3          (2)

Cache(1 2 3)                  3 3 3 3 

虽然3在后面出现的次多,但下一个3出现的位置最晚,所以我们把3换掉,最终只缺失了2次。

所以最优的策略是换掉当前Cache中下一个位置出现最晚的元素。

需要一个优先队列(不断取当前Cache中下一次出现最晚的那个元素的位置),

用s[i],表示每一个元素,当然也要一个nex[i]数组,nex[i]表示s[i]下一次出现的位置

用一个bool数组vis[i],表示下一个位置为i的元素是否在Cache中(元素s[i]在Cache中,与s[i]相同的下一个元素的位置i标记为真,即当遇到vis[i]为真,表示s[i]这个元素已在Cache中)。

直接看注释吧(虽然我也觉得很难理解_--_)

#include<iostream>
#include<string>
#include<memory.h>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const int N = 1e5 + 7;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
bool vis[N]; //
int s[N];    //
int nex[N];
void solve()
{
    int n, m;
    priority_queue<int>q;
 
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++) { cin >> s[i]; vis[i] = 0; nex[i] = 0; }
    map<int, int>mp;
    for (int i = n; i >= 1; i--)  //模板,表示位置为i的元素,下一次出现的位置
    {
   //与最后一个s[i]相同的下一个s[i],当然没有,所以赋值超出总位置的个数,表示无限大
        if (mp[s[i]] == 0)
            nex[i] = 100000 + 3; 
        else nex[i] = mp[s[i]]; //更新从后往前最新一次记录s[i]的位置 
        mp[s[i]] = i;
    }
    int ans = 0;//缺失次数
    int num = 0;//Cache容量
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        if (vis[i] == 0)//下一次s[i]的位置没在Cache中,当然s[i]也没做Cache中  
        {
            ans++;
            if (num < m) //Cache未满
            {
                num++;  //Cache已装数+1
                vis[nex[i]] = 1;// s[i]进入Cache,下一次s[i]的位置标记为1
                q.push(nex[i]); //s[i]下一次出现的位置,push进队列
            }
            else   //Cache已满          
            {
             
                vis[q.top()] = 0;// 被换掉的元素的下一次位置标记为0
                  q.pop();//把Cache中元素下一次出现最晚的元素换掉
                vis[nex[i]] = 1; //s[i]进入Cache中,下次s[i]出现的位置标记为0
                q.push(nex[i]);//下一次s[i]出现的位置push入队
            }
        }
        else// s[i]所表示的元素仍在Cache中,所以是s[i]的下一次位置仍标记的为1
        {
        //s[i]元素已在Cache中,又遇到s[i]这个元素 
            vis[nex[i]] = 1;//将新s[i]下一次出现的位置标记为1
            q.push(nex[i]);//将新s[i]下一次出现的位置入队
       //优先队列,之前入队的位置一定比后入队的位置的坐标值小,所以无影响
        }
    }
    cout << ans << endl;
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0); cout.tie(0);
 
    int t = 1;
    //    cin>>t;
    while (t--)
        solve();
    return 0;
 
}

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