Point(类与构造) C++

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题目描述

思路分析

AC代码


题目描述

下面是一个平面上的点的类定义,请在类外实现它的所有方法,并生成点测试它。

输入

测试数据的组数 t

第一组测试数据点p1的x坐标 第一组测试数据点p1的y坐标 第一组测试数据点p2的x坐标 第一组测试数据点p2的y坐标

..........

输出

输出p1到p2的距离

在C++中,输出指定精度的参考代码如下:

#include <iostream>

#include <iomanip> //必须包含这个头文件

using namespace std;

void main( )

{ double a =3.141596;

cout<<fixed<<setprecision(3)<<a<<endl; //输出小数点后3位

}

输入样例1

2
1 2 3 4
-1 0.5 -2 5

输出样例1

Distance of Point(1.00,2.00) to Point(3.00,4.00) is 2.83
Distance of Point(-1.00,0.50) to Point(-2.00,5.00) is 4.61

思路分析

主要考查类的构造函数。

•C++提供了构造函数来处理对象的初始化。
•构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。
•构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。
•它不具有任何类型,不返回任何值。
•构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。

构造函数形式上有三种,即不带参数,带参数,和传引用对象拷贝。

我更喜欢用参数初始化表对数据成员初始化:

demo∷demo(int a,int b):x(a),y(b){ }

不带参数就写成这样(默认值为0):

demo∷demo():x(0),y(0){ } 

AC代码

#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cmath>
using namespace std;
class Point
{
	double x,y;
	public:
		Point();
		Point(double x_value,double y_value);
		double getX();
		double getY();
		void setX(double x_value);
		void setY(double y_value);
		double distanceToAnotherPoint(Point p);
};
Point::Point():x(0),y(0){}
Point::Point(double x_value,double y_value):x(x_value),y(y_value){}
double Point::getX()
{
	return x;
}
double Point::getY()
{
	return y;
}
void Point::setX(double x_value)
{
	x=x_value;
}
void Point::setY(double y_value)
{
	y=y_value;
}
double Point::distanceToAnotherPoint(Point p)
{
	return sqrt((p.getX()-x)*(p.getX()-x)+(p.getY()-y)*(p.getY()-y));
}
int main()
{
	int t;
	cin>>t;
	Point p1,p2;
	double x,y;
	while(t--)
	{
		cin>>x>>y;
		p1.setX(x);
		p1.setY(y);
		cin>>x>>y;
		p2.setX(x);
		p2.setY(y);
		cout<<fixed<<setprecision(2)<<"Distance of Point("<<p1.getX()<<','<<p1.getY()<<") to Point("<<p2.getX()<<','<<p2.getY()<<") is "<<p1.distanceToAnotherPoint(p2)<<endl;		
	}
}

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### 回答1: C++中的Point和Segment是两种不同的数据型,分别用于表示点和线段。 Point通常用于表示平面上的一个点,可以定义为以下方式: ``` class Point { public: double x, y; Point() : x(0), y(0) {} Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; ``` 在这个中,x和y分别表示点的x坐标和y坐标。中定义了两个构造函数,一个是无参构造函数用于初始化点,另一个是带参数的构造函数用于直接设置点的坐标。 Segment通常用于表示平面上的一条线段,可以定义为以下方式: ``` class Segment { public: Point p1, p2; Segment() {} Segment(Point p1_, Point p2_) : p1(p1_), p2(p2_) {} }; ``` 在这个中,p1和p2分别表示线段的起点和终点。中定义了两个构造函数,一个是无参构造函数用于初始化线段,另一个是带参数的构造函数用于直接设置线段的起点和终点。 除此之外,这两个还可以定义一些其他的成员函数,例如计算两点之间的距离、计算线段长度、判断一个点是否在线段上等等。 ### 回答2: C++中的Point和Segment都是基于数学中的几何概念来设计的,下面将介绍这两个的特点和常用方法。 Point表示二维平面上的一个点,它的定义通常包括横坐标和纵坐标两个成员变量。在Point中,常用的方法包括获取点坐标、计算两点之间的距离、判断两点是否相等等。此外,为了方便计算,Point还可以定义加、减、乘、除等基本算术运算,以及求点的中心点、外接圆等高级算法。 与Point相似的是Segment表示二维平面上的一条线段,它的定义必须包含起点和终点两个Point对象。在Segment中,常用的方法包括获取线段长度、计算点到线段的距离、判断点是否在线段上等。此外,为了方便计算,Segment也可以定义加、减、乘、除等基本算术运算,以及求线段的中点、垂足等高级算法。 需要注意的是,由于Point和Segment都表示几何对象,所以它们的实例化通常需要保证它们所描述的对象在二维平面上具有合法性。例如,Point生成的点必须在给定范围内,而Segment表示的线段必须保证有长度,即起点和终点不一致。 综上所述,C++中的Point和Segment是非常常用的几何计算工具,它们可以方便地进行二维几何计算,并且在许多算法和应用中有广泛的应用。 ### 回答3: c point与segment是面向对象编程中经常用到的两个,它们分别用来表示一个点和一个线段。下面将分别从两个的定义、构造函数、成员函数、应用场景等方面进行详细的介绍: 一、point的定义: point表示的是一个点,以三个坐标值(x,y,z)来表示该点的位置。该的定义如下: class point{ private: double x, y, z; public: point(double a = 0, double b = 0, double c = 0): x(a), y(b), z(c){} //构造函数 double getX()const {return x;} //getX函数,用来获取点的x坐标 double getY()const {return y;} //getY函数,用来获取点的y坐标 double getZ()const {return z;} //getZ函数,用来获取点的z坐标 void print(){ //打印点的坐标 cout << "(" << x << "," << y << "," << z << ")" << endl; } }; 二、segment的定义: segment表示的是一个线段,以两个点表示线段的起点和终点,该的定义如下: class segment{ private: point start, end; //线段的起点和终点,都是point型的对象 public: segment(double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2):start(x1,y1,z1), end(x2,y2,z2){} //构造函数,通过两个点的坐标来构造一个线段对象 double length()const{ //length函数,用来计算线段的长度 double dx = start.getX() - end.getX(); double dy = start.getY() - end.getY(); double dz = start.getZ() - end.getZ(); return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } void print(){ //打印线段的起点和终点的坐标 cout << "Start point("; start.print(); cout << "End point("; end.print(); } }; 三、应用场景: point和segment是面向对象编程中非常常用的两个,它们经常被应用到各种计算机程序中。比如,在计算机图形学中,点和线段是非常基本的图形,因此point和segment就经常用来表示图形中的点和线段。在计算器应用程序中,point可以用来表示一个坐标,而segment可以用来测量线段的长度,从而帮助用户完成各种计算。 总之,point和segment的定义和应用场景都非常广泛,在编程过程中经常用到,因此掌握这两个的基本概念和用法是非常重要的。

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