一、Queue的基本概念
1、基本概念:
Queue是一个接口,它提供了一些基本的方法,如添加元素、删除元素、检查队列是否为空、获取队列的大小等,Java中提供了多种实现Queue接口的类,包括LinkedList、PriorityQueue、ArrayDeque等。不同的实现类具有不同的特性和适用场景。队列通常采用先进先出(FIFO)的方式,即队列中最先加入的元素会最先被移除。在Java中,可以使用Queue接口提供的方法,如offer()、poll()、peek()等来实现队列的操作。
2、Queue的分类:
队列主要分为阻塞和非阻塞,有界和无界、单向链表和双向链表之分。
阻塞队列:
入列(删除元素)时,如果元素数量超过队列总数,会进行等待(阻塞),待队列的中的元素出列后,元素数量未超过队列总数时,就会解除阻塞状态,进而可以继续入列;
出列(添加元素)时,如果队列为空的情况下,也会进行等待(阻塞),待队列有值的时候即会解除阻塞状态,进而继续出列;
阻塞队列的好处是可以防止队列容器溢出;只要满了就会进行阻塞等待;也就不存在溢出的情况;
只要是阻塞队列,都是线程安全的;
非阻塞队列:
不管出列还是入列,都不会进行阻塞,入列时,如果元素数量超过队列总数,则会抛出异常,出列时,如果队列为空,则取出空值;
一般情况下,非阻塞式队列使用的比较少,一般都用阻塞式的对象比较多;阻塞和非阻塞队列在使用上的最大区别就是阻塞队列提供了以下2个方法:
出队阻塞方法 : take()
入队阻塞方法 : put()
有界:
有界限,大小长度受限制
无界:
无限大小,其实说是无限大小,其实是有界限的,只不过超过界限时就会进行扩容,就行ArrayList 一样,在内部动态扩容
单向链表 :
每个元素中除了元素本身之外,还存储一个指针,这个指针指向下一个元素;
双向链表 :
除了元素本身之外,还有两个指针,一个指针指向前一个元素的地址,另一个指针指向后一个元素的地址;
二、Queue的实现类
非阻塞队列
1、ConcurrentLinkedQueue
单向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全,内部基于节点实现
2、ConcurrentLinkedDeque
双向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全
3、PriorityQueue
内部基于数组实现,线程不安全的队列
阻塞队列
1、DelayQueue
一个支持延时获取元素的无界阻塞队列
2、LinkedTransferQueue
一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
3、ArrayBlockingQueue
有界队列,阻塞式,初始化时必须指定队列大小,且不可改变;,底层由数组实现;
4、SynchronousQueue
最多只能存储一个元素,每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素
5、PriorityBlockingQueue
一个带优先级的队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,而且它也是无界的,也就是没有容量上限,虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError 错误;
三、Queue的常用方法
方法 | 作用 |
---|---|
add | 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 |
remove | 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 |
element | 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 |
offer | 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false |
poll | 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null |
peek | 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null |
put | 添加一个元素 如果队列满,则阻塞 |
take | 添加一个元素 如果队列满,则阻塞 |
take | 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞 |
drainTo(list) | 一次性取出队列所有元素 |