Node(四)

Node.js的数据流(Stream接口)

数据读写可以看作是事件模式(Event)的特例,不断发送的数据块好比一个个的事件。读数据是read事件,写数据是write事件,而数据块是事件附带的信息。Node 为这类情况提供了一个特殊接口Stream

1.概述

“数据流”(stream)是处理系统缓存的一种方式。操作系统采用数据块(chunk)的方式读取数据,每收到一次数据,就存入缓存。Node应用程序有两种缓存的处理方式:
第一种是等到所有数据接收完毕,一次性从缓存读取,这就是传统的读取文件的方式;这种方式先将数据全部读入内存,然后处理,优点是符合直觉,流程非常自然,缺点是如果遇到大文件,要花很长时间,才能进入数据处理的步骤。
第二种是采用“数据流”的方式,收到一块数据,就读取一块,即在数据还没有接收完成时,就开始处理它。这种方式每次只读入数据的一小块,像“流水”一样,每当系统读入了一小块数据,就会触发一个事件,发出“新数据块”的信号。应用程序只要监听这个事件,就能掌握数据读取的进展,做出相应处理,这样就提高了程序的性能。

处理缓存的方式:

(1)传统方式:一次性全部读取,然后再进行处理。优点是过程直观,缺点是大文件读取耗时。

(2)“数据流”方式:读取一块就处理一块,优点是可以提高程序的性能。

2.什么是流

流是可以从一个源读取或写入数据到连续的目标对象。在Node.js,有四种类型的数据流。

Readable - 其是用于读操作。
Writable - 用在写操作。
Duplex - 其可以用于读取和写入操作。
Transform - 输出基于输入的地方进行计算的一种双相流。

每种类型的流是一个EventEmitter(事件触发器)实例,当某个流被调用时,就会触发,抛出一个事件。

data - 当有数据可读取此事件。
end - 当没有更多的数据读取此事件被触发。
error - 当有任何错误或接收数据写入此事件。
finish - 当所有数据已刷新到底层系统触发此事件

(1)从流中读取

const fs = require("fs");

let str_data = "";

//创建读数据的流
let readerStream = fs.createReadStream("./test.txt");

//设置流的编码格式
readerStream.setEncoding("utf-8");

//给流绑定事件
readerStream.on("data",function(chunk){
    str_data += chunk;
})

readerStream.on("end",function(){
    console.log("读取的数据是:",str_data);
})

readerStream.on("error",function(err){
    console.log(err.stack);
})

console.log("----End----")

(2)写入流

let data = "西安市雁塔区";

//创建一个写入流
let writeStream = fs.createWriteStream("./test.txt");

//设置值写入数据的字符集
writeStream.write(data,"utf-8");

//文件结束退出
writeStream.end();
//绑定流事件 -->finish,and error
writeStream.on("finish",function (){
    console.log("Write completed");
})
writeStream.on("error",function(err){
    console.log(err.stack);
})
console.log("Program Ended");

(3)管道流

道是供一个流的输出作为输入到另一个流的机制。它通常被用于从一个流中获取数据,并通过该流输出到另一个流。

//一个管道从一个文件中读取和写入到另一个文件
const fs = require("fs");

//创建一个读数据的流
let readerStream = fs.createReadStream("./test.txt");

//创建一个写数据的流
let writerStream = fs.createWriteStream(("./out.txt"));

//创建管道流
readerStream.pipe(writerStream);

console.log("----End----")

(4)链式流

链式流:链式是一个机制,一个流的输出连接到另一个流,并创建一个链多流操作。它通常用于管道的操作。

const fs = require("fs");
const zlib = require("zlib");

//创建一个读数据的流
let readerSteam = fs.createReadStream("./test.txt")
                     .pipe(zlib.createGunzip())
                     .pipe(fs.createWriteStream("./test.zip"))
readerSteam.on("error",function(err){
    console.log(err.stack)
})

console.log("----End----")

(5)zlib模块

zlib模块:用于文件的压缩和解压缩

压缩方法: zlib.createGzip()

解压缩方法:zlib.createGunzip()
const fs = require("fs");
const zlib = require("zlib");

//创建一个读数据的流
// let readerSteam = fs.createReadStream("./test.txt")
//                      .pipe(zlib.createGzip())
//                      .pipe(fs.createWriteStream("./test.zip"))
// readerSteam.on("error",function(err){
//     console.log(err.stack)
// })
//
// console.log("----End----")

fs.createReadStream("./test.zip")
    .pipe(zlib.createGunzip())
    .pipe(fs.createWriteStream("./dt.txt"))

Node的事件处理机制

Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。

由于nodejs是单线程运行的,所以nodejs需要借助事件轮询,不断去查询事件队列中的事件消息,然后执行该事件对应的回调函数,有点类似windows的消息映射机制。

在这里插入图片描述

在Node.js的事件机制中主要有三类角色事件(Event)、事件发射器(EventEmitter)、事件监听器(EventListener)

const http = require("http");

//创建服务器对象
let server = http.createServer();

//给服务器对象绑定事件
server.on("request",function(req,res){
    //输出请求对象的地址
    console.log("请求地址:",req.url)

    //服务器管理和客户端的链接,并发送相应信息
    res.end("Hello,World!")
})

//服务器启动监听
server.listen(8089,"127.0.0.x`1")

通过Node的readline模块实现终端的输入

1.标准输入输出

标准输入:鼠标、键盘

标准输出:显示器

2.使用方法

(1)引入:require('readline')

(2)创建readline对象(接口)

(3)调用相关接口的方法实现输入输出

(4)监听和处理readline事件
const readline = require('readline');

//创建readline的实例(接口对象)
let r1 = readline.createInterface({
    input: process.stdin,
    output: process.stdout
})

//调用接口方法
r1.question("请输入姓名:",function(answer){
    console.log("姓名是:",answer);
    r1.close();
})


//给readline实例绑定close事件
r1.on('close',function(){
    process.exit(0);
})

3.【案例】模拟命令行的输入输出

let readline = require("readline");

let r1 = readline.createInterface(process.stdin,process.stdout);

r1.setPrompt("Test>");
r1.prompt();

r1.on("line",function(line){
    switch(line.trim()){
        case 'copy':
            console.log("复制");
            break;
        case 'hello':
            console.log("world!")
            break;
        case "close":
            r1.close();
            break;
        default:
            console.log("没有找到命令!");
            break;
    }
    r1.prompt();
});

r1.on("close",function(){
    console.log("bye bye!");
    process.exit(0);
});

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