【C++】C++类与对象(中)

一、类的6个默认成员函数:

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员
函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};

二.构造函数:

2.1 概念:

class Date
{
public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
int main()
{
 Date d1;
 d1.Init(2022, 7, 5);
 d1.Print();
 Date d2;
 d2.Init(2022, 7, 6);
 d2.Print();
 return 0;
}
对于 Date 类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数 是一个 特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

2.2 特性:

构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
并不是开空间创建对象,而是初始化对象

其特征如下:

1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器 自动调用 对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Data
{
public:
	//构造函数
	//Data()
	//{
	//	_year = 2023;
	//	_month = 5;
	//	_day = 7;
	//}
	Data(int year = 2023, int month = 5, int day = 7)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Printf()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Data d1;
	Data d2(2023, 5, 1);
	d1.Printf();
	d2.Printf();
	return 0;
}

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Data
{
public:
	//构造函数
	//Data()
	//{
	//	_year = 2023;
	//	_month = 5;
	//	_day = 7;
	//}
	//Data(int year = 2023, int month = 5, int day = 7)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}

	void Printf()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Data d1;
	d1.Printf();
	return 0;
}

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会 生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d 对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d 对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如: int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员
函数。
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为 是默认构造函数。

如上图类中有两个构造函数,分别是无参构造和全缺省构造,可以看到报错"类中包含多个默认构造函数",默认的构造函数只能有一个。

看以上这种情况,我们知道,当我们不手动实现构造函数时,编译器会默认生成构造函数来帮助我们初始化,但观察以上的代码,经过初始化后居然是随机值,为什么是这种情况??

其实,这是C++在设计初的一个缺陷。

C++默认生成的构造函数,对自定义类型成员调用它的默认构造函数,而对内置类型成员不作处理。因此在初始化内置类型成员时的构造函数需要我们自己写。看如下代码。

class A
{
public:
	A()
	{
		_a = 0;
		cout << "A()构造函数" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

class Date
{
public:

	//Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}
	void Print()
	{
		cout << _year << "--" << _month << "--" << _day << endl;
	}
private:

	//内置类型
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	//自定义类型
	A _aa;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	return 0;
}

 

 可以看出编译器对自定义类型成员_a初始化为0,而对内置类型成员没做处理。

那么如果我的自定义类型成员中存在内置类型的成员,该如何初始化?

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		cout << "构造函数" << endl;
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "析构函数" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};

class MyQueue
{
public:
	void Push()
	{
		//
	}

	Stack _pushST;
	Stack _popSt;
	int _size = 0;
};

int main()
{
	MyQueue q;
	return 0;
}

在后续的使用中,C++大佬们发现这个缺陷并加补丁进行了完善。

  • C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

如以上代码,在类MyQueue中的_size在声明时,并不是赋值,而是给的缺省值,这样就解决了编译器对内置类型成员不做处理的这一缺陷。

我们深入看一下初始化前后的变化:

未初始化:

初始化:

三.析构函数:

3.1 概念:

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

3.2 特性:

析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时, C++ 编译系统系统自动调用析构函数
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如 Stack 类。

3.3 实例:

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		cout << "构造函数" << endl;
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "析构函数" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};

int main()
{
	Stack st;
	return 0;
}

对以上代码进行调试,我们可以感受到析构函数,当程序调试到return,我们按F11,可以发现程序跳到~Stack执行析构函数。

与构造函数一样,我们不自己写的话,编译器也会默认生成,其对自定义类型的成员会自动调用其析构函数释放空间,但对内置类型成员不做处理,也就是上述的_a需要我们自己写析构函数来释放其空间。

class Time
{
public:
 ~Time()
 {
 cout << "~Time()" << endl;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year = 1970;
 int _month = 1;
 int _day = 1;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d;
 return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在 d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内销部每个自定义对象都可以正确毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数。

总结来说:如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

四.拷贝构造函数:

4.1 概念:

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
class Data
{
public:
	//构造函数
	//Data()
	//{
	//	_year = 2023;
	//	_month = 5;
	//	_day = 7;
	//}
	Data(int year = 2023, int month = 5, int day = 7)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//拷贝构造
	Data(Data& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void Printf()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Data d1;
	Data d2(d1);
	d1.Printf();
	d2.Printf();
	return 0;
}

4.2 特征:

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式
2. 拷贝构造函数的 参数只有一个 必须是类类型对象的引用 ,使用 传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用

那么为什么会发生无穷的递归?我们看一下。

首先我们先来了解一下传值传参与传引用传参:

//传值传参
void func1(Data d)
{
	cout << "func1" << endl;
}
//传引用传参
void func2(Data& d)
{
	cout << "func2" << endl;
}

int main()
{
	Data d1;
	func1(d1);
	func2(d1);
	return 0;
}

 

通过运行结果可以看到传值传参func1调用了拷贝构造,func1在传参时调用了拷贝构造,我们知道传参时我们传的参数实际上是变量的临时拷贝,当我们在main函数中调用func1时,需要传d1,进入函数func1时,d会对d1进行拷贝,这时就调用了拷贝构造,而func2是传引用传参,即传入函数中的是d1的别名,就不需要再进行拷贝,也不会调用拷贝构造了。

回到原问题,为什么拷贝构造不能使用传值传参?

这是因为,编译器规定在传参时,对内置类型编译器可以直接拷贝,而自定义类型则需要调用拷贝构造。也就是说我们在实现拷贝构造时,使用传值传参时,编译器会自动去调用拷贝构造,而调用拷贝构造又需要传值传参,传值传参时又要进行拷贝调用拷贝构造,进而形成无穷的递归。

既然传值传参不可以,那我们延续C语言中的传址传参呢?

答案显而易见是可以的,那传址传参传的是参数的地址,传入函数中不是也需要拷贝吗?那为什么这样不会出现无限递归?因为不管是什么类型的指针,对于编译器来说都是属于指针类型,属于内置类型,编译器会对其直接拷贝,不需要调用拷贝构造,也就不会出现无穷递归的情况。

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Data
{
public:
	//构造函数
	//Data()
	//{
	//	_year = 2023;
	//	_month = 5;
	//	_day = 7;
	//}
	Data(int year = 2023, int month = 5, int day = 7)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//拷贝构造 - 浅拷贝(直接按字节拷贝)
	Data(Data& d)
	{
		cout << "拷贝构造" << endl;
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void Printf()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


int main()
{
	Data d1;
	Data d2(d1);
	d1.Printf();
	d2.Printf();
	return 0;
}
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了 ,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 10)
   {
     _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
    if (nullptr == _array)
     {
      perror("malloc申请空间失败");
       return;
     }
       _size = 0;
       _capacity = capacity;
     }
 void Push(const DataType& data)
     {
      // CheckCapacity();
       _array[_size] = data;
      _size++;
      }
 ~Stack()
     {
      if (_array)
        {
         free(_array);
         _array = nullptr;
         _capacity = 0;
        _size = 0;
        }
      }
private:
 DataType *_array;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};
int main()
{
 Stack s1;
 s1.Push(1);
 s1.Push(2);
 s1.Push(3);
 s1.Push(4);
 Stack s2(s1);
 return 0;
}

运行上边代码,可以发现程序崩溃了,既然编译器可以给我们默认生成拷贝构造函数,那为什么程序崩溃了,其实在之前我们写的拷贝构造都属于浅拷贝,即使我们不写编译器也会自动生成,按字节直接拷贝,而这种拷贝方式对_a这种动态开辟的空间来说是行不通的,我们需要自己写拷贝构造,手动开辟空间拷贝过去,即深拷贝。

正确代码:

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		cout << "构造函数" << endl;
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	//拷贝构造 - 深拷贝
	Stack(const Stack& st)
	{
		int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
		if (tmp == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		memcpy(tmp, st._a, sizeof(int) * st._top);
		_capacity = st._capacity;
		_top = st._top;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "析构函数" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};

int main()
{
	Stack st1;
	Stack st2(st1);
	return 0;
}
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象
  • 需要写析构函数的类,都需要写深拷贝的拷贝构造 比如 Stack

  • 不需要写析构函数的类,默认生成的浅拷贝的拷贝构造就可以用 Date/MyQueue

  • 对于内置类型的拷贝就不需要写拷贝构造,因为不会调用析构函数。

五.赋值运算符重载:

5.1 运算符重载:

C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号
函数原型: 返回值类型  operator 操作符 ( 参数列表 )

注意:

1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如 operator@
2. 重载操作符必须有一个类类型参数
3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不 能改变其含义
4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少 1 ,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
5.   .*  ::   sizeof    ?:    .   注意以上 5 个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

总结来说,运算符重载就是将内置类型的 + - * / 等运算,或者 > < = 等比较运算符,通过运算符重载,让类也可以运用这些运算符直接操作,不用再在类中写一些操作方法了。

我们看一下一下代码:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


int main()
{
	Date d1(2022, 9, 21);
	Date d2(2022, 9, 22);

	cout << (d1 == d2) << endl;
	
	return 0;
}

运行过后会发现报错,不运用运算符重载的话,只有内置类型可以直接使用运算符操作,类是不能直接运算的。

下面我们看一下运算符重载如何实现:(这里我们演示封装好的)

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
	int GetMonthDay(int year, int month);
	Date(int year = 2023, int month = 5, int day = 1);
	Date(const Date& d);
	void Printf();
	bool operator==(const Date& d);
	bool operator!=(const Date& d);
	bool operator>(const Date& d);
	bool operator<(const Date& d);
	bool operator>=(const Date& d);
	bool operator<=(const Date& d);

	Date& operator=(const Date& d);
	Date& operator+=(int day);
	Date operator+(int day);
	Date& operator-=(int day);
	Date operator-(int day);
	int operator-(const Date& d);
	Date& operator++();
	Date operator++(int);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

bool Date::operator==(const Date& d)
{
	return _year == d._year &&
		_month == d._month &&
		_day == d._day;
}
bool Date::operator!=(const Date& d)
{
	return !(*this == d);
}
bool Date::operator>(const Date& d)
{
	if (_year > d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year && _month > d._month)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
bool Date::operator<(const Date& d)
{
	return !(*this == d) && !(*this > d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d)
{
	return !(*this < d);
}
bool Date::operator<=(const Date& d)
{
	return !(*this > d);
}

在实现各个运算符的重载时,尽量以复用的形式来完成函数,可以提高效率。

5.2 赋值运算符重载:

 以上的重载都属于一些比较运算,而赋值重载顾名思义,是类之间的计算赋值,你如两个类d1,d2,满足d2 = d1,即将d1的属性给到d2,即为赋值重载。

Date& Date::operator=(const Date& d)
{
	if (this != &d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	return *this;
}
void TestDate2()
{
	Date d1(2023, 5, 1);
	Date d2(2023, 4, 30);
	d2 = d1; //赋值重载
	d1.Printf();
	d2.Printf();
}

仔细观察代码,发现赋值重载似乎于拷贝构造的一种写法相似,即Date d2 = d1,但不同的是赋值重载要求两个类都已经初始化,然后进行赋值。

赋值重载我们实现赋值的功能就基本完成,那为什么函数的返回值要写成Date&?

我们知道对于内置类型,可以进行连续赋值,即链式赋值。

int i, j;
i = j = 10;//链式赋值,因此日期类也要满足这种赋值

这属于运算符=的特性,所以我们在实现赋值重载时也需要完成该功能。

下面我们实现一下其他的赋值重载:

Date& Date::operator+=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		*this -= -day;
		return *this;
	}
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		_month++;
		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}
Date Date::operator+(int day)
{
	Date tmp = *this;
	tmp += day;
	return tmp;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		*this += -day;
		return *this;
	}
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
		_month--;
		if (_month == 0)
		{
			_year--;
			_month = 12;
		}
	}
	return *this;
}
Date Date::operator-(int day)
{
	Date tmp = *this;
	tmp -= day;
	return tmp;
}
int Date::operator-(const Date& d)
{
	Date max = *this;
	Date min = d;
	int flag = 1;
	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}
	int count = 0;
	while (max != min)
	{
		++min;
		++count;
	}
	return count * flag;
}
Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}
Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this += 1;
	return tmp;
}

5.3 注意:

1.赋值运算符重载格式
参数类型 const T& ,传递引用可以提高传参效率
返回值类型 T& ,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回 *this :要复合连续赋值的含义
2.赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝 。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。

对于6个默认成员函数都有一个共同的特性,即如果我们不在程序中写编译器会默认生成,而默认生成的成员函数我们在学习前几个函数时已经知道,它们对于数据的拷贝默认都为浅拷贝,即按字节将数据拷贝过去,但这样拷贝对于动态空间会出现错误, 赋值重载也不例外,假设两个栈st1和st2,将st1中的数据调用赋值重载赋值给st2,当st1给st2赋值时,st1中的数据,包括开辟数组的地址将会原封不动的拷贝到st2中,即st2中的_a会指向st1的_a,这样就会导致,st2中原空间丢失,可能导致空间泄露,除此之外在析构st1和st2时,会析构两次st1的_a指向的地址,因为st2中的_a也指向这个地址,进而导致程序崩溃。

正确的Stack类的赋值重载:

Stack& operator=(const Stack& st)
	{
		if (this != &st)
		{
			free(_a);
			_a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
			if (_a == nullptr)
			{
				perror("malloc fail");
				exit(-1);
			}
			memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._top);
			_capacity = st._capacity;

			return *this;
		}
	}

六.const成员:

const 修饰的 成员函数 称之为 const 成员函数 const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。

 

class A
{
public:
	//const  *this
	//*this的类型变成const A*
	void Printf() const
	{
		cout << _a << endl;
	}
private:
	int _a = 10;//ȱʡֵ
};
int main()
{
	const A aa;//权限放大
	aa.Printf();
	cout << &aa << endl;
	return 0;
}

 七.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成
class Date
{
public :
    Date* operator&()
    {
        return this;
    }
    const Date* operator&()const
    {
        return this;
    }
private :
    int _year ; // 年
    int _month ; // 月
    int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如 想让别人获取到指定的内容!

八.日期类:

Date.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
//类中的小函数,适合做内联的函数,直接在类中定义即可
class Date
{
	//友元函数
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

public:
	//构造函数
	Date(int year = 2023, int month = 1, int day = 1);
	Date(const Date& d);

	int GetMonthDay(int year, int month) const;
	void Printf() const;
	//运算符重载
	bool operator==(const Date& d) const;
	bool operator!=(const Date& d) const;
	bool operator>(const Date& d) const;
	bool operator<(const Date& d) const;
	bool operator<=(const Date& d) const;
	bool operator>=(const Date& d) const;
	//赋值重载
	Date& operator=(const Date& d);
	Date& operator+=(int day);
	Date operator+(int day) const;
	Date& operator-=(int day);
	Date operator-(int day) const;

	int operator-(const Date& d) const;//俩日期相减

	Date& operator++();//前置++
	Date operator++(int);//后置++


private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//流插入
inline ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日";
	return out;
}
//流提取
inline istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}

Date.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Date.h"

int Date::GetMonthDay(int year, int month) const
{
	assert(month > 0 && month < 13);
	int Array[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	if (month == 2 && (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400) == 0)
	{
		return 29;
	}
	else
	{
		return Array[month];
	}
}

//构造函数
Date::Date(int year, int month, int day)
{
	if (month > 0 && month < 13 && (day > 0 && day <= GetMonthDay(year, month)))
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	else
	{
		cout << "错误日期" << endl;
	}
}

//拷贝构造 - 浅拷贝
Date::Date(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}

void Date::Printf() const
{
	cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
}

bool Date::operator==(const Date& d) const
{
	return _year == d._year &&
		_month == d._month &&
		_day == d._day;
}

bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
	return !(*this == d);
}

bool Date::operator>(const Date& d) const
{
	if (_year > d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year && _month > d._month)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return  false;
	}
}

bool Date::operator<(const Date& d) const
{
	return !(*this == d) && !(*this > d);
}

bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
	return (*this < d) || (*this == d);
}

bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
	return !(*this < d);
}

//赋值运算符重载
Date& Date::operator=(const Date& d)
{
	if (this != &d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	return *this;
}

Date& Date::operator+=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		*this -= -day;
		return *this;
	}
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		_month++;
		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}

Date Date::operator+(int day) const
{
	Date tmp = *this;
	tmp += day;
	return tmp;
}

Date& Date::operator-=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		*this += -day;
		return *this;
	}
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		_month--;
		if (_month == 0)
		{
			_year--;
			_month = 12;
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);	
	}
	return *this;
}

Date Date::operator-(int day) const
{
	Date tmp = *this;
	tmp -= day;
	return tmp;
}

int Date::operator-(const Date& d) const
{
	Date max = *this;
	Date min = d;
	int flag = 1;

	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}

	int n = 0;
	while (max != min)
	{
		++min;
		++n;
	}
	return n*flag;
}

//前置++
Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}
//后置++
//类型int为和前置++区分,占位
Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this += 1;
	return tmp;
}

//void Date::operator<<(ostream& out);
//{
//	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
//}

流插入
//ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
//{
//	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日";
//	return out;
//}
流提取
//istream& operator>>(istream& in, Date& d)
//{
//	in >> d._year >> d._month >> d._day;
//	return in;
//}

Test.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Date.h"
void TestDate1()
{
	Date d1(2023, 5, 1);//构造函数
	Date d2(2023, 4, 30);//拷贝构造
	d1.Printf();
	d2.Printf();
	cout << (d1 == d2) << endl;
	cout << (d1 != d2) << endl;
	cout << (d1 > d2) << endl;
	cout << (d1 < d2) << endl;
	cout << (d1 >= d2) << endl;
	cout << (d1 <= d2) << endl;
}
void TestDate2()
{
	Date d1(2023, 5, 1);
	Date d2(2023, 4, 30);
	d2 = d1; //赋值重载
	d1.Printf();
	d2.Printf();
}

void TestDate3()
{
	Date d1(2023, 5, 1);
	Date d2 = d1 + 100;
	d1.Printf();
	d2.Printf();
	//d2 -= 100;
	//d2.Printf();
	d1 = d2 - 100;
	d1.Printf();
	d2.Printf();
	d2 += -100;
	d2.Printf();
	d2 -= -100;
	d2.Printf();
}

void TestDate4()
{
	Date d1(2002, 12, 21);
	Date d2(2023, 5, 1);
	d1.Printf();
	d2.Printf();
	int day = d2 - d1;
	cout << day << endl;
}

void TestDate5()
{
	Date d1(2023, 5, 2);
	cout << d1 << endl;
	Date d2;
	cin >> d2;
	cout << d2 << endl;
}

int main()
{
	/*TestDate1();*/
	/*TestDate2();*/
	/*TestDate3();*/
	/*TestDate4();*/
	TestDate5();
	return 0;
}

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