Java - 对象交互

1.面向对象的核心在于我们要去看到有什么样的东西,每一个东西有什么样的属性,这些东西之间是怎么交互的。

2.类和对象尽量各自独立,没有直接联系。

3.private -> 私有的,private只能用于成员变量,成员函数。

这个类或函数是类私有的只有自己能访问。成员变量应该是私有的。

私有是对类来说的,从代码层面看,不是从运行上看。对私有的访问实在类的内部发生,就是合理的。同一个类的所有的不同的对象之间,可以访问别人的私有的成员。私有针对类而不是对象。

4.public -> 任何人都可以访问。不带public或private的成员(friendly)可以被同一个包的其他类可以访问。类前有public,任何人都可以访问。类是public有一个要求,必须处于源代码文件里头,这个源代码文件的文件名必须与类的名字相同。

5.编译单元,即一个源代码文件,编译的时候一次对编译单元起作用。可以有很多java类,但只能有一个类是public。

6.包。import 包的名字.包里面类的名字。一个目录下所有的源代码文件都属于一个包,包名字就是目录的名字。

7.类变量。static属于类。对象可以访问到他们所属的那个类的成员变量。函数前的static表明函数不属于任何对象,属于那个类。static只能调用static的函数,static的成员变量。static的初始化,

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