JAVAScript第一天

js三部分

1.ECMAScript(js核心语法部分)
2.DOM(文档对象模型)
3.BOM(浏览器对象模型)

js引入方式

1.行内嵌入javascript代码(写在body里)

按钮

2.内部js代码(写在body里)

3.外部js代码(写在body下面,/html上面)

js注释

1.单行注释
//注释内容
2.多行注释
/*
注释内容
*/

js语法

变量的声明
var a;
变量的赋值
a=10;

js输出方式

1.文档输出 document (body里的内容)

document.write(“这是通过document.write输出的内容”)

2.控制台输出 console

console.log(“打印的内容”);
console.info(“打印的信息”);
console.warn(“警告”);
console.error(“错误”);

3.窗口输出 window

window.alert(“这是警告框”);
window.confirm(确认的内容)
window.prompt(提示的标题,默认提示内容)

js的入口函数

当文档(包含图片,音视屏等资源)加载完成后执行
window.οnlοad=function(){

}

js变量

字面量 固定的值

变量 可变的量

变量的声明 var let
var a; 变量名a
a=10; 变量赋值
console.log(a); 使用a变量

常量 不可变的量

const

js命名规则

1.不可以使用关键字或保留字命名,不能超过255字符
2.不能使用纯数字命名
3.变量以字母为开头
4.命名尽量语义化
5.驼峰命名 headerwarp
6.以数据类型为开头
7.区分大小写

js变量的声明提升

1.var有声明提升 提升到所有代码前面
必须先声明后使用
2.// undefined 先使用 后生声明
console.log(a);
var a=10;
3.// c is not defined 未声明 直接使用
console.log©;
// var b;
//console.log(“b:”,b);

js数据类型

1.基本数据类型
混合数据类型

2.值类型

// Number:数字
var num=10;

// String:字符串
var str1="hello wrold";
var str2='hello China';
var str3=`hello Nanjing`;//反引号ES6新增的模板字符串

// Boolean:布尔值
var bool1=true;
var bool2=false;

// Undefined:未定义
var un;

// Null:空
var kong=null;

// Symbol:ES6中新增的原始数据类型,表示独一无二的值
var web21=Symbol("这是web21班");引用数据类型

引用数据类型

// Object 对象
var obj={
    name:"张三",
    age:18
}

// Array 数组
var arr=[1,2,"a",{}];

// Function 函数/方法
function func(){
    // 方法执行的代码
}

数据类型判断

typeof操作符:用于获取一个变量或表达式的数据类型
typeof(变量或表达式)
instanceof操作符:用于判断一个引用类型(值类型不可用)属于那种类型
a instanceof b a是否是b的引用 true false

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值