​​​​​​​​​​​​​​单例模式

单例模式(也称为单件模式),使用最广泛的设计模式之一。其意图时保证 一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享

定义单例类

  • 将类的构造方法私有化(构造函数、拷贝构造、赋值运算符)——外部不能创建对象
  • 使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例
  • 提供一个类中共有静态方法获取该实例(通过类名::方法 来访问)

懒汉版:在实例第一次使用时才进行初始化,叫做延迟初始化

class A
{
public:		
	static A* getInstance(); //获取实例公共接口
private:
	A();	//构造函数
	A(const A& other)=delete; //拷贝构造
	void operator=(const A& other) = delete;  //赋值运算符
	static A* instance; //唯一实例的指针 
};

A* A::instance = nullptr; //静态成员变量类外初始化

A* A::getInstance() 
{
	if (instance == nullptr) instance = new A();
	return instance;
}


饿汉版:提前实例化好要使用的

class A
{
public:		
	static A* getInstance(); //获取实例公共接口
private:
	A();	//构造函数
	A(const A& other)=delete; //拷贝构造
	void operator=(const A& other) = delete;  //赋值运算符
	static A* instance; //唯一实例的指针 
};

A* A::instance = new A(); //静态成员变量类外初始化

A* A::getInstance() 
{
	return instance;
}

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