【AI实时变声器,声音甜甜的小姐姐背后竟是抠脚大汉】

文章介绍了一款基于AI算法的实时变声器,提供了安装和使用的详细步骤,包括训练自定义声音模型和利用RVC项目进行变声。用户需要下载源码,进行训练,然后结合Voicemeeter虚拟驱动来实现声音转换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

这是一款基于AI算法的实时变声器,如果你不懂AI也没事,直接使用我提供的一键安装包
链接:https://pan.baidu.com/s/1f3X6JdBVOgeTNPf0B3CRKg
提取码:k5v2

变声器安装使用

有两款变声器,都是基于RVC做的,我们使用加强版,但是训练使用基础版,加强版是一个日本人开发的

训练

想要训练想要的声音,或者自己的声音可以看看,不想训练也有现成模型,不用担心

  • 首先我们来到源码界面

https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI

img

  • 下拉有说明,直接使用人家打包好的文件就能使用,也就是什么红框处

img

点击红框即可下载img

  • 解压后,点击go-web.bat ,就可以训练自己的声音,上面那个go-realtime-gui.bat文件就是自带的变声器就是效果太差了,不用管他,

img

  • 来到训练页面

img

  • 实验名称改一下,随便啥名字
  • 声音数据(干净的人声,不要有杂音),最好切分一下,一分钟一个吧
  • 选V2版本,在V1基础上优化了
  • 训练轮数选个50, 100都行
  • 每张显卡的batch_size就默认吧,如果gpu带不动往下调
  • 一键训练
  • 完成后文件都在VC-fix1.53b\RVC-beta-v2-0528\logs\peiyin
  • 索引文件和权重都在里面

img

使用

https://huggingface.co/wok000/vcclient000/tree/main

  • 直接下载最新的

img

  • 我们还需要下载一个Voicemeeter虚拟驱动

百度搜索中文破解版就要,有很多,当然也提供安装包,都在打包文件里

  • 点击安装就会自动安装了

img

  • 然后打开声音控制面板,播放里把第一个和第三个虚拟驱动右键禁用,默认设备还是自己耳机或者扬声器不用动

img

  • 录制一样右键禁用1,3,2改为默认设备(右键属性选侦听打钩),其他不动

img

  • 左下角打开刚才安装的虚拟驱动,点击红框

img

  • 输入输出都选择自己设备,我选择耳机,这个kt就是我耳机

img

  • 代开下载解压好的文件,点击变声器本地运行,如果是自己下载的文件,名字是start_http.bat,
  • 第一次运行会下载配置文件,下完就会启动了,自带四个模型,在models文件夹里

img

选择RVC,进入

img

开始后说话就会声音转换了,差不多就这样了,有什么问题评论区提问!

### 如何在 Android 应用中实现实时变声功能 为了在 Android 平台上实现一个实时变声的应用程序,可以采用以下几种技术方案: #### 1. 使用第三方库 一种简便的方法是利用现有的开源项目或 SDK 来处理音频效果。例如 SoundTouch 是一款广泛使用的 C++ 音频处理库,支持时间拉伸和音高转换等功能。通过 JNI 接口可以在 Java 层调用这些底层函数来改变声音特性。 ```java // 加载本地库文件 soundtouch-jni.so static { System.loadLibrary("soundtouch-jni"); } ``` #### 2. 自定义 AudioEffect 类 如果希望更深入地控制算法细节,则可以从零构建自己的 `AudioEffect` 子类并重写其核心逻辑。这通常涉及到复杂的 DSP(数字信号处理)运算,比如滤波器设计、频率响应调整等操作。 ```java public class CustomVoiceChanger extends AudioEffect { private static final String TAG = "CustomVoiceChanger"; protected CustomVoiceChanger(int priority, int audioSession) throws IllegalArgumentException, UnsupportedOperationException, BadValueExceptioin { super(EFFECT_TYPE_NULL, EFFECT_TYPE_NULL, priority, audioSession); } /** * Apply custom voice changing effect on input PCM data. */ public native void applyEffect(short[] pcmData); // Native implementation of the effect processing... } ``` #### 3. 结合现有组件完成整体架构搭建 考虑到实际应用场景中的需求多样性以及性能优化等因素,在具体编码之前还需要规划好整个系统的框架结构。这里给出一个简单的例子说明如何组合前面提到的技术要点形成完整的解决方案[^1]。 - **录音模块**:基于 `MediaRecorder` 或者自定义的 `AudioRecord` 对象获取原始麦克风输入流; - **处理单元**:将捕获到的数据传递给上述任一方式创建的效果处理器实例进行变换; - **播放引擎**:最后经由 `MediaPlayer` 或者 `AudioTrack` 输出修改后的音频片段供用户监听反馈。 ```xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <!-- UI elements like buttons to control recording and playback --> </LinearLayout> ``` ```java private MediaRecorder mRecorder; private MediaPlayer mPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initViews(); } /** * Initialize views and set up event listeners here. */ private void initViews() { Button recordButton = findViewById(R.id.record_button); recordButton.setOnClickListener(v -> startRecording()); Button playButton = findViewById(R.id.play_button); playButton.setOnClickListener(v -> stopPlayback()); ... } ```
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Tian-Feng

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值