计算机中的存储规则

计算机中的存储内容大致分为三类:

  1. Text:文本
  2. Image:图片
  3. Sound:声音

在计算机中,任意数据都是以二进制形式存储

一 文本的存储

1. 数字

数字转化为相应的二进制数字存储到计算机中

2. 字母

根据ASCII码,每个字母对应了一个数字,字母的存储实则是字母对应数字的二进制表示的存储

3.汉字

根据编码,将每个汉字也对应一个数字,计算机内存储汉字对应数字的二进制形式.可用的编码有GBK编码,Unicode编码等等…

二. 图片的存储

我们首先来认识几个概念:

  1. 像素:
  2. 分辨率:

我们常在显示器的描述中看到类似2k屏,4k屏等形容
其实,2k/4k描述的是显示器的最大分辨率,
最常见的分别是2k中的1920×1080,4k中的3840×2160

以1920×1080为例:
意思是将屏幕分为1920×1080个小格子,宽为1920个小格,高为1080个小格.那么对于每一个小方格,我们就叫它像素
在这里插入图片描述

1.黑白图

黑白图中只有黑白两种颜色,每个像素点只能是黑/白中的一种,就是给每个像素点用0表示黑色,用1表示白色

2.灰度图

灰度表:
0~255表示不同程度的灰色,0表示纯黑色,255表示纯白色
每一个像素点对应一个灰度值,按指定方式存储下每个像素点的灰度值即可

3.彩色图

就是给每一个像素点记录不同的颜色即可.
如何记录颜色:采用光学三原色,使用RGB

RGB(red,green,blue)
一个RGB值由有三个部分值组成,分别表示红色,绿色,蓝色,每一个部分值的范围是0~255
.
因此rgb值的范围是#000000~#FFFFFF(十六进制表示)
其中六位中的前面两位是红色值,中间两位是绿色值,最后两位是蓝色值
即:
红色的RGB值:#FF0000
绿色的RGB值:#00FF00
蓝色的RGB值:#0000FF

三. 声音的存储

在这里插入图片描述
想要存储一段声音,其实就是要存储这段声音的波形,我们无法存储住完整的波形,而是在波形上采样采取.

可知,采样的频率越高,声音的损失就越小,就越能还原出原本的声音

声音的存储形式,就是存储波形上采样点的值

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