Javase 基础测试04
一、填空题
1、java类或接口继承时使用 extends 关键字,类实现接口时使用 implements 关键字。
2、面向对象的三大特征: 封装、 继承 、 多态 。
3、java源程序代码是有若干 类 组成。
4、 class 是关键字,是用来定义类的。
5、异常处理的五大关键字: try 、 catch 、 finally 、 throw 、 throws
6、声明接口使用的关键字 interface
7、抽象方法可以出现在 抽象类(abstract class) 和 接口(interface) 。
二、判断题
1、java编程语言中,finalize是一个关键字。(F)
2、java程序中,有抽象方法的类必须声明为抽象类。(T)
3、java ArrayList实现对象,下标索引总是从0开始的。(T)
4、java1.8规范中,接口只能包括全局常量和全局抽象方法。(F)
5、程序代码List a=List.of(1,2,3);System.out.println(a[0]);程序输出结果1。(F)
6、ArrayList集合对象的元素可以是重复的。(T)
7、接口声明中,声明变量可以不初始化。(F)
8、接口方法全部是抽象的,不能有实现方法,可以不写abstract关键字。(F)
9、抽象方法一定出现在接口中,只能出现一次。(F)
10、最终类,最终方法和常量的修饰符都用finally关键声明。(F)
三、简答题
1、简述ArrayList和LinkedList特点?
1.ArrayList是Array(动态数组)的数据结构,LinkedList是Link(链表)的数据结构。
2.当随机访问List(get和set操作)时,ArrayList比LinkedList的效率更高,因为LinkedList是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
当对数据进行增加和删除的操作(add和remove操作)时,LinkedList比ArrayList的效率更高,因为ArrayList是数组,所以在其中进行增删操作时,会对操作点之后所有数据的下标索引造成影响,需要进行数据的移动。
3.ArrayList自由性较低,因为它需要手动的设置固定大小的容量,但是它的使用比较方便,只需要创建,然后添加数据,通过调用下标进行使用;而LinkedList自由性较高,能够动态的随数据量的变化而变化,但是它不便于使用。
4.ArrayList主要控件开销在于需要在lList列表预留一定空间;而LinkList主要控件开销在于需要存储结点信息以及结点指针信息。
2、什么是序列化,什么是反序列表,为什么有时要用到序列化?
Java序列化就是指把Java对象转换为字节序列的过程
Java反序列化就是指把字节序列恢复为Java对象的过程。
序列化最重要的作用:在传递和保存对象时.保证对象的完整性和可传递性。对象转换为有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。
反序列化的最重要的作用:根据字节流中保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象。
总结:核心作用就是对象状态的保存和重建。(整个过程核心点就是字节流中所保存的对象状态及描述信息)
四、程序题
1、判断输入的字符串是中文,英文,数字,其它字符(使用Scanner、正则表达式)
package doy20;
import java.util.Scanner;
/**
* @author phus [495748247@qq.com]
* @Author: phus
* @Date: 2023-06-29-14:45
* @Description:
*/
public class While3 {
public static void main(String[] args) {
// 判断输入的字符串是中文,英文,数字,其它字符(使用Scanner、正则表达式)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入字符串:");
String t = sc.nextLine();
if ( t.matches("[\u4e00-\u9fa5]+") ) {
System.out.println("中文:" + t);
} else if ( t.matches("[a-zA-Z]+") ) {
System.out.println("En:" + t);
} else if ( t.matches("[0-9]+") ) {
System.out.println("数字:" + t);
} else {
System.out.println("其它:" + t);
}
}
}
2、编程实现证明ArrayList和LinkedList优缺点?
public class Ex4 {
public static void main(String[] args) {
ta(100000);
tb(100000);
}
static void ta(int n) {
long s = System.currentTimeMillis();
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
list.add(0, "hello" + i);
}
long e = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("ArrayList add : %d%n",e-s);
//删除
s = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<n/2;i++) {
list.remove(i);
}
e = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("ArrayList remove : %d%n",e-s);
//随机读取
s = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<n/2;i++) {
String t = list.get(i);
}
e = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("ArrayList read : %d%n",e-s);
}
static void tb(int n) {
long s = System.currentTimeMillis();
LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
list.addFirst("hello" + i);
}
long e = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("LinkedList add : %d%n",e-s);
s = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<n/2;i++) {
list.remove(i);
}
e = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("LinkedList remove : %d%n",e-s);
s = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<n/2;i++) {
String t = list.get(i);
}
e = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("LinkedList read : %d%n",e-s);
}
}
3、编程实现猜数游戏,使用try catch处理异常。
package doy20;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
* @author phus [495748247@qq.com]
* @Author: phus
* @Date: 2023-06-29-15:02
* @Description:
*/
public class While5 {
public static void main(String[] args) {
// 编程实现猜数游戏,使用try catch处理异常。
Random r = new Random();
Scanner s = new Scanner(System.in);
int t = r.nextInt(1, 101);
while ( true ) {
System.out.print("请输入[1-100] : ");
int n = 0;
try {
n = s.nextInt();
if ( n < 1 || n > 100 ) {
System.out.println("必须输入1-100整数");
continue;
}
} catch (Exception e) {
if ( "xx".equalsIgnoreCase(s.next()) ) {
System.out.println("游戏结束");
break;
} else {
System.out.println("必须输入整数");
continue;
}
}
if ( n > t ) {
System.out.println("太大了");
} else if ( n < t ) {
System.out.println("太小了");
} else {
System.out.println("恭喜,你猜对了.");
break;
}
}
}
}