Java面试题(2)

1.equals和"=="的区别

        首先equals只能判断引用类型,判断的是属性的地址值,且equals可被重写,重写后判断的是属性值; 而"=="判断的是基本数据类型和引用数据类型,当判断基本类型时,比较的是值;当比较引用类型时,比较的是堆内存中的地址值

基本类型:byte,short,int,long,float,double,bealoom,char

"==的作用":

基本类型:比较的就是值是否相同      

引用类型:比较的就是地址值是否相同

equals的作用:

引用类型:默认情况下,比较的是地址值。
注:不过,我们可以根据情况自己重写该方法。比较对象的成员变量值是否相同

2.String和StringBuilder,StringBuffer的区别

        Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。

        String:只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。

        StringBuffer/StringBuilder:表示的字符串对象可以直接进行修改。

        StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer要高,但是线程没有StringBuffer安全。

3.Error和Exception有什么区别

Error:表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况

Exception:表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

4.编写多线程程序有几种实现方式

实现多线程有两种实现方法

1.继承Thread类;

2.实现Runnable接口。

        两种方式都要通过重写run()方法来定义线程的行为,推荐使用后者,因为Java中的继承是单继承,一个类有一个父类,如果继承了Thread类就无法再继承其他类了,所以使用Runnable接口更为灵活。

5.构造器(constructor)是否可被重写(override)

构造器不能被继承,不能被重写,可以被重载

6.List,set,map集合有什么区别

    List:元素有序、可重复、可为空;

    Set:元素无序、不重复、只有一个空元素;

    Map:元素无序、键不重,值可重、可一个空键、多可空值;

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