Java面试题(5)

本篇文章列举一些JVM的常问面试题

1.JVM内存分为几个区,每个区的作用是什么?

首先JVM分为5个区: 方法区,虚拟机栈,本地方法栈,堆,程序计数器

1.方法区:

1.有时也称为永久代,在该区内很少发生垃圾回收,但是不代表不发生GC,这里进行的GC主要是对方法区中的常量池核对类型的卸载

2.方法区主要用来存储已被虚拟机加载的类的信息,常量,静态变量和即时编译器编译后的代码等数据

3.该区域是被线程共享的

4.方法区中有一个运行时常量池,用来存放静态编译产生的字面量和符号引用;该常量池具有动态性,也就是说常量并不一定是编译时确定,运行时产生的常量也会存在这个常量池中

2.虚拟机栈:

1.虚拟机栈也就是我们常说的栈内存,它为java方法服务,每个方法执行的时候都会创建一个栈帧,用于储存局部变量表,操作数栈,动态链接和方法出口等信息

2.虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同

3.局部变量表里存储的是基本数据类型、returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)和对象引用,这个对象引用有可能是指向对象起始地址的一个指针,也有可能是代表对象的句柄或者与对象相关联的位置。局部变量所需的内存空间在编译器间确定

4.操作数栈的作用主要用来存储运算结果以及运算的操作数,它不同于局部变量表通过索引来访问,而是压栈和出栈的方式

5.每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接.动态链接就是将常量池中的符号引用在运行期转化为直接引用

3.本地方法栈:

本地方法栈与虚拟机方法栈类似,只不过本地方法栈为Native服务

4.堆:

java堆是所有线程共享的一块内存,在虚拟机启动时创建,几乎所有的对象实例都在这里创建,因此该区域经常发生垃圾回收的操作

5.程序计数器:

内存空间小,字节码解释器工作时通过改变这个计数值可以选取吓一跳需要执行的字节码指令,分支,循环,跳转,异常处理和线程恢复等功能需要依赖这个计数器来完成;该内存区域是唯一一个java'虚拟机规范没有规定任何OOM情况的区域

2.Java中垃圾收集的方法有哪些

1.引用计数法:

应用于COM/ActionScrip3/Python等

如果对象没有被引用,就会被回收

缺点:需要维护一个引用计算器

2.复制算法:

年轻代中使用的是Minor GC

优点:效率高   缺点:需要内存容量大,比较消耗内存

3.标记清除

老年代一般是由标记清除或者是标记清除与标记整理混合实现

缺点:效率比较低,会产生碎片

4.标记压缩

老年代一般是由标记清除或者是标记清除与标记整理的混合实现

效率低速度慢,需要移动对象,但不会产生碎片

5.标记清除压缩

标记清除-标记压缩的集合,多次GC后才Compact

使用于占空间大刷新次数少的养老区,是3 4的集合体

3.如何判断一个对象是否存活?

一共有两种方法:引用计数法,可达性算法(引用链法)

1.引用计数法:

就是给对象设置一个引用计数器,每当有地方引用这个对象时,就将计数器+1,引用失效时,计数器就-1,当对象的计数器为0时,说明此对象就没有引用,也就是"死对象",将会被垃圾回收器回收

引用计数方法有个缺陷:无法解决循环引用的问题,也就是对象A引用对象B,对象B又引用对象A,那么此时A,B对象的计数器都不为0,也就无法完成垃圾回收,所以主流的虚拟机都没有采用这种算法

2.可达性算法(引用链法):

该算法的基本思路就是通过一些称为引用链(GC Roots)的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径被称为(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明该对象是不可用的

在java中可以作为引用链(GC Roots)的有这几种:虚拟机栈中的引用对象,方法区类静态属性引用的对象,方法区常量池引用的对象,本地方法栈JNI引用的对象

4.什么情况下会产生栈溢出(StackOverflowError)和堆溢出(OutOfMemoryError),怎么排查?

引发栈溢出的常见原因有以下几种:

1.无限递归循环调用(最常见)

2.执行了大量方法,导致线程栈空间耗尽

3.方法内声明了海量的局部变量

4.native代码有栈分配的逻辑,并且要求的内存还不小

引发堆内存溢出的常见原因有以下几种:

1.内存中加载的数量过于庞大,如一次数据库中取出过多的数据

2.集合类中有对对象的引用,使用后未清空,导致使JVM不能回收

3.代码中存在死循环,或者循环产生过多的重复的实体对象

4启动参数内存值设定的过小

排查:可以通过jvisualvm进行内存快照分析

5.什么是线程池

线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当时用的时候就不用new线程而是直接区线程池中拿线程即可,节省了开辟线程的时间,提高了代码的执行效率

 以下是JDK的java.util.concurrent.Executors中提供了生成多种线程池的静态方法

ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(4);
ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

然后调用他们的execute方法即可

1.newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池,如果线程池的长度超过处理需要,可灵活回收空闲的线程 ,若无可回收,则创建心线程

这种类型的线程池特点是:

工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程

如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程

在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪

2.newFixedThreadPool

创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源

3.newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的

4.newScheduleThreadPool

创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行。例如延迟3秒执行。

这4种线程池底层 全部是ThreadPoolExecutor对象的实现,阿里规范手册中规定线程池采用ThreadPoolExecutor自定义的,实际开发也是。

6.简述java内存分配与回收策略以及Minor GC和Major GC

内存分配

1.栈区: 栈分为本地方法区栈和虚拟机栈区

2.堆区: 堆被所有线程所共享,在虚拟机启动时创建,唯一目的存放对象实例;堆区是GC的主要区域,通常情况下分为两个区:年轻代和老年代,更细分来说年轻代又分为Eden区,主要放新创建的对象,From survivor和To survivor,用来保存GC后幸存的对象,默认情况下各自占比8:1:1

3.方法区:被所有线程共享区域,用于存放已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量等数据。被Java虚拟机描述为堆的一个逻辑部分。习惯是也叫它永久代(permanment generation)

4.程序计数器:当前线程所执行的行号指示器。通过改变计数器的值来确定下一条指令,比如循环,分支,跳转,异常处理,线程恢复等都是依赖计数器来完成。线程私有的

回收策略以及Minor GC和Major GC:

1.对象优先在堆的Eden区分配。

2.大对象直接进入老年代。

3.长期存活的对象将直接进入老年代。

当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机会执行一次Minor GC.Minor GC通常发生在新生代的Eden区,在这个区的对象生存期短,往往发生GC的频率较高,回收速度比较快;Full Gc/Major GC 发生在老年代,一般情况下,触发老年代GC的时候不会触发Minor GC,但是通过配置,可以在Full GC之前进行一次Minor GC这样可以加快老年代的回收速度


 

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