A - 可以教学姐画画嘛QAQ

题目

众所周知,wy学姐心灵手巧,她最近在学习原画,立志往国风和赛博朋克风格发展。

绘画的工具是很重要哒!

于是思量再三+长期吃土后,她买了一支biulingbiuling~闪的魔法棒画笔,由于刚刚接触,wy学姐还没有领悟到其中的奥秘所在,她只会以普通画笔的方式去使用它。

wy学姐决定用它来练习画直线,于是她在平面直角坐标系中画出了如下的图形:

善于思考的wy学姐发现!她随手一画的图竟然是有点规则的!!OMG!!!

于是她决定考考你是否也发现了这个神奇美妙的规则,是否感悟到了数学的诱人的魅力和本质?


wy学姐会随机给出两个点,要求你算出连接两点的折线长度(即沿折线走的路线长度)。

Input

第一个数是正整数N(≤100)。代表数据的组数。
每组数据由四个非负整数组成x1,y1,x2,y2;所有的数都不会大于100。

Output

对于每组数据,输出两点(x1,y1),(x2,y2)之间的折线距离。注意输出结果精确到小数点后3位。

Sample Input

5
0 0 0 1
0 0 1 0
2 3 3 1
99 99 9 9
5 5 5 5

Sample Output

1.000
2.414
10.646
54985.047
0.000

解说:

 题目的意思是求点与点之间的距离但是需要走特定的曲线,需要一些数学的逻辑推理,在一个一个例子之中找到规律;

代码:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
    int i;
    double s[201];
    s[0]=0;
    for(i=1;i<=200;i++)
    s[i]=s[i-1]+sqrt(1.0*(i-1)*(i-1)+1.0*i*i)+sqrt(1.0*i*i+1.0*i*i);
    //这一句的意思是计算每一个在x轴的点距离原点的距离; 
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        int x1,y1,x2,y2;
        scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
        int m;//将r作为第一个点距离原点的距离,z是第二个; 
        double r,z;
        m=x1+y1-1;//计算该点的下划线x轴的坐标;
        if(x1==0&&y1==0)
        r=0;
        else
        r=s[m]+sqrt(1.0*m*m+(1.0*m+1)*(1.0*m+1))+sqrt(1.0*x1*x1+1.0*x1*x1);
           m=x2+y2-1;
           if(x2==0&&y2==0)
           z=0;
           else
           z=s[m]+sqrt(1.0*m*m+(1.0*m+1)*(1.0*m+1))+sqrt(1.0*x2*x2+1.0*x2*x2);
           printf("%.3f\n",fabs(z-r)); 
    } 
    return 0;

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