文章思维导图
前提摘要
访问修饰符
类和对象的内存分配机制
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java内存的结构分析
- 栈:一般存放基本数据类型(局部变量)
- 堆:存放对象(Cat cat,数组等)
- 方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息
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java创建对象的流程分析
Person p = new Person(); p.name = "jack"; p.age = 10;
- 先加载Person类信息(属性和方法信息,只会加载一次)
- 在堆众分配空间,进行默认初始化
- 把地址赋给p,p就指向对象
- 进行指定初始化,比如p.name = “jack”;p.age = 10
类变量(静态变量)
类变量可以通过类名来访问
- static 变量是同一个类所有对象共享
- static类变量,在类加载的时候就生成了
类方法(静态方法)
类方法可以通过类名来访问
注意:
- 类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super
- 类方法中只能访问静态变量或静态方法
main方法
- main方法是虚拟机调用
- java虚拟机需要调用类的main()方法,所以该方法的访问权限必须是public
- java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static
- 该方法接收String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给所运行的类的参数
- java执行的程序 参数1 参数2 参数3…
代码块
代码化块称为初始化块,属于类中的成员[即 类的一部分],类似于方法,将逻辑语句封装在方法体中,通过{}包围起来,可用于对对构造器的一种补充
但和方法不同,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体,而且不用通过对象或类显式调用,而是加载类时,或创建对象时隐式调用。
[修饰符]{
代码
};
注意:
- 修饰符 可选,要写的话,也只能写static
- 代码块分为静态代码块和普通代码块
- 如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行
- ; 号可以写上,也可以省略。
细节[重点]:
-
static代码块也叫静态代码块,随着类的加载而执行,并且只会执行一次。如果是普通代码块,每创建一个对象,就执行
-
类的执行:
- 在创建对象实例时((new))
- 在创建子类对象实例时,父类也会被加载
- 在使用静态成员时(静态属性, 静态方法)
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普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。被创建一次,就会调用一次。如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行
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创建一个对象时,在一个类调用顺序(重点)
注意:
静态代码块和静态属性初始化调用的优先级一样,如果有多个静态代码块和多个静态变量初始化,则按他们定义的顺序调用
1. 调用静态代码块和静态属性初始化
2. 调用普通代码块和普通属性的初始化
3. 调用构造方法
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每个构造器的最前面都隐藏了super()和 调用普通代码块。静态相关的代码块,属性初始化,在类加载时就执行完毕
- (难点)存在继承关系时,代码块顺序:
- 父类的静态代码块和静态属性
- 子类的静态代码块和静态属性
- 父类的普通代码块和普通属性的初始化
- 父类的构造方法
- 子类的普通代码块和普通属性的初始化
- 子类的构造方法
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静态代码块只能直接调用静态成员,普通代码块可以调用任意成员
面向对象概述
封装
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
注意事项:
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将属性进行私有化private【不能直接修改属性】
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提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型 参数名){// Xxx 表示某个属性 // 加入数据验证的业务逻辑 属性 = 参数名; }
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提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值
public XX getXxx(){// 权限判断 return xx; }
继承
继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系
注意事项
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子类继承了所有的属性和方法,但是私有方法不能再子类直接访问,要通过公有方法去访问
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子类必须调用父类的构造器,完成对父类的初始化
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当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过。
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如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下:super(参数列表)
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super在使用时,必须要放在构造器的第一行(super只能放在构造器中使用)
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super()和this()都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
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java所有类都是Object类的子类,Object是所有类的基类
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父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯知道Object类(顶级父类)
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子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即java中是单继承机制
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不能滥用继承,子类和父类之间必须满足is-a的逻辑关系
多态
对象的多种形态
核心、困难、重点
- 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
- 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
- 运行类型是可以变化的
- 编译类型看定义时 = 号 左边, 运行类型看 = 号的 右边
// 案例
Animal animal = new Dog();【animal 编译类型是Animal,运行类型Dog】
animal = new Cat();【animal 的运行类型变成了Cat,编译类型仍然是Animal】
细节
- 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
- 多态的向上转型(父类指向子类,就像把子类向上提)
- 特点:
- 可以调用父类中的所有成员(需要遵守访问权限)
- 不能调用子类中特有成员(在编译阶段,能调用哪些成员,是由(编译器)编译类型来决定的)
- 最终运行效果看子类 的具体实现!
- 特点:
- 多态的向下转型
- 语法:子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用;
- 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
- 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
- 可以调用子类类型中所有的成员
注意
- 属性没有重写之说,属性的值看编译类型
- instanceOf 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为XX类型或XX类型的子类型
java的动态绑定机制(非常重要)
- 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
- 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用
多态的应用
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多态数组:数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型
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多态参数:方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型
抽象类细节
- 抽象类不能被实例化
- 抽象类不一定要包含 abstract 方法,抽象类也可以没有abstract方法
- 一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract类
- abstract只能修饰类和方法,不能修饰属性和其他
- 抽象方法不能有主体
- 如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非他自己也声明为abstract类
- 抽象方法不能使用private、final和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的
接口
基本
在jdk7.0前,接口的所有方法都没有方法体,即抽象方法;在jdk8.0后接口可以有静态方法,默认方法,即接口中可以有默认方法的具体实现 (默认方法需要则在前面加上default关键字)
接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体的情况把这些方法写出来
interface 接口名{
//属性
//方法
}
class 类名 implements 接口{
自己属性;
自己方法;
必须实现的接口的抽象方法;
}
细节
快速实现接口重写:alt+enter
- 接口不能被实例化
- 接口中所有的方法是public方法,接口中抽象方法,可以不用abstract修饰
- 一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现
- 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法
- 一个类可以同时实现多个接口
- **接口中的属性,只能说final的,而且是public static final 修饰符。**比如:int a=1;实际上是public static final int a=1;(必须初始化)
- 接口中属性的访问形式:接口名.属性名
- 接口不能继承其他的类,但是可以继承多个别的接口
- 接口的修饰符只能是public和默认的
接口的多态特性
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多态参数 (接口引用可以指向实现了接口的类的对象实例)
-
多态数组
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动态传递现象
如果 IG 继承了 IH 接口,而Teacher 类实现了 IG 接口,那么,实际上就相当于 Teacher 类也实现了 IH 接口
内部类
最大特点:可以直接访问私有属性,并且体现类与类之间的包含关系
分类
定义在外部类局部位置上(如方法内)
- 局部内部类(有类名)
- 匿名内部类(没有类名,重点!!!)
定义在外部类的成员位置上
- 成员内部类(没有static修饰)
- 静态内部类(使用static修饰)
使用
局部内部类(本质仍然是一个类)
定义在外部类的局部位置,比如方法中,并且有类名
- 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
- 不能添加访问修饰符,因为它的地位就是一个局部变量,局部变量是不能使用修饰符的,但是可以使用final修饰,因为局部变量也可以使用final
- 作用域:仅仅在定义它的方法或代码块中
- 外部类在方法中,可以创建(必须在作用域内)内部类的对象,然后直接调用方法即可
- 如果外部类和局部内部类的成员重名时,默认遵守就近原则,如果想访问外部类的成员,使用(外部类名.this.成员)去访问
匿名内部类(!!!!)
- 本质上是一个类
- 内部类
- 没有名字(名字由底层jdk分配)
- 同时还是一个对象
匿名内部类是定义在外部类的局部位置,比如方法中,并且没有类名
语法
new 类或接口(参数列表){
类体
};
细节
- jdk底层在创建匿名内部类 Outer01$1,立即马上就创建了 Outer01$1实例,并且把地址返回给对应的类
- 匿名内部类使用一次,就不能再使用了
- 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
- 不能添加访问修饰符,因为它的地位就是一个局部变量,局部变量是不能使用修饰符的,但是可以使用final修饰,因为局部变量也可以使用final
- 作用域:仅仅在定义它的方法或代码块中
- 如果外部类和局部内部类的成员重名时,默认遵守就近原则,如果想访问外部类的成员,使用(外部类名.this.成员)去访问
成员内部类
定义在外部类的成员位置,并且没有static修饰
- 可以直接访问外部类的所有成员,包括私有
- 可以添加任意访问修饰符(public、protected、默认、private),因为它的地位就是一个成员
外部其他类调用内部类的三种方式
-
class 外部其他类{ 外部类.内部类 名称 = 外部类名.new 内部类(); }
-
public static void main(String[] args) { test t = new test(); Inner inner = t.new Inner(); }
-
在外部类中,编写一个方法,可以返回内部类的对象
静态内部类
定义在外部类的成员位置,并且有static修饰
- 可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但是不能直接访问非静态成员
- 可以可以添加任意访问修饰符,因为它的地位就是一个成员
- 同其他的成员,为整个类体
扩展
object类详解
equals方法
==和equals的对比
== 是一个比较运算符
- == 即可以判断基本类型,又可以判断引用类型
- == 如果判断基本类型,判断的是值是否相等
- == 如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
- equals 是Object类中的方法,只能判断引用类型
- equal默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等
hashCode方法
- 提高具有哈希结构容器的效率
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
- 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的(有极小概率会一样)
- 哈希值主要是根据地址号来的,但不能完全将哈希值等价与地址
- 集合中会用到
toString方法
- 默认返回:全类名(包名+类名)+@+哈希值的十六进制
- 重写toString方法
- 当直接输出一个对象时,toString方法会被默认调用
finalize方法
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源都操作
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则jvm就认为这个对象时一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize方法
- 垃圾回收机制的调用,是由系统(GC算法)来决定,也可以通过System.gc()主动触发垃圾回收机制
super关键字
基本语法
super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
- 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性
- super.属性名;
- 访问父类的方法,不能访问父类的private方法
- super.方法名(参数列表);
- 访问父类的构造器
- super(参数列表); 只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
注意:
- 默认情况下不写,则默认调用父类的无参构造器
- super 不能和 this 写在同一个构造器里
super给编程带来的便利/细节
- 调用父类的构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)
- 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用super、this和直接访问效果一样
final关键字细节
-
final修饰的属性又叫常量,一般用XX_XX_XX来命名
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final修饰的属性在定义时必须赋初值,并且以后不能再修改,赋值可以在如下位置:
- 定义时
- 在构造器中
- 在代码块中
-
如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能
- 定义时
- 在静态代码块中
- 不能在构造器中赋值
-
final类不嫩继承,但是可以实例化对象
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如果类不是final类,但是含有final方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
-
一般,如果一个类是final类,就没有必要再将方法修饰成final方法
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final不能修饰构造方法(构造器)
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final和static往往搭配使用,效率更高,不会导致类的加载,底层编译器做了优化处理
class Demo{ public static final int i = 16; static{ System.out.println("你好"); } }