渲染管线就是将数据分阶段的变为屏幕图像的过程 其中数据就是游戏场景中的模型、光源。顶点信息、纹理贴图等等内容。 阶段就是渲染管线中的三个阶段 应用阶段、几何阶段、光栅化阶段。 通过这三个阶段对数据的处理。我们就能在屏幕上看见最终的图像