C++八股文之面向对象(三)——c++的多态如何实现? 成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别? 什么是构造函数和析构函数? C++构造函数有几种,分别什么作用?

c++的多态如何实现?

C++中的多态性是通过虚函数(virtual function)和虚函数表(vtable)来实现的。多态性允许在基类类型的指针或引⽤上调⽤派⽣类对象的函数,以便在运⾏时选择正确的函数实现。

  1. 基类声明虚函数:在基类中声明虚函数,使⽤ virtual 关键字,以便派⽣类可以重写(override)这些函数。
    class Shape {
    public:
        virtual void draw() const {
            // 基类的默认实现
        }
    };
  2. 派⽣类重写虚函数:在派⽣类中重写基类中声明的虚函数,使⽤ override 关键字。
    class Circle : public Shape {
    public:
        void draw() const override {
            // 派⽣类的实现
        }
    };
  3. 使⽤基类类型的指针或引⽤指向派⽣类对象。
    Shape* shapePtr = new Circle();
  4. 调⽤虚函数:通过基类指针或引⽤调⽤虚函数。在运⾏时,系统会根据对象的实际类型来选择调⽤正确的函数实现。
    shapePtr->draw(); // 调⽤的是 Circle 类的 draw() 函数
  5. 虚函数表:编译器在对象的内存布局中维护了⼀个虚函数表,其中存储了指向实际函数的指针。这个表在运⾏时⽤于动态查找调⽤的函数。

成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别?

1. 成员函数

  • 成员函数是属于类的函数,它们可以访问类的成员变量和其他成员函数。
  • 成员函数可以分为普通成员函数和静态成员函数。
  • 普通成员函数使⽤对象调⽤,可以访问对象的成员变量。
  • 普通成员函数的声明和定义通常在类的内部,但定义时需要使⽤类名作为限定符。

2. 成员变量 

  • 成员变量是属于类的变量,存储在类的每个对象中。
  • 每个对象拥有⼀份成员变量的副本,它们在对象创建时分配,并在对象销毁时释放。
  • 成员变量的访问权限可以是 public 、 private 或 protected 。
class MyClass {
public:
    int memberVariable; // 成员变ᰁ的声明
    void memberFunction() {
        // 成员函数的实现
    }
};

3. 静态成员函数

  • 静态成员函数属于类⽽不是对象,因此可以直接通过类名调⽤,⽽不需要创建类的实例。
  • 静态成员函数不能直接访问普通成员变量,因为它们没有隐含的 this 指针。
  • 静态成员函数的声明和定义也通常在类的内部,但在定义时需要使⽤类名作为限定符。

4. 静态成员变量 

  • 静态成员变量是属于类⽽不是对象的变量,它们在所有对象之间共享。
  • 静态成员变量通常在类的声明中进⾏声明,但在类的定义外进⾏定义和初始化。
  • 静态成员变量可以通过类名或对象访问。
class MyClass {
public:
    static int staticMemberVariable; // 静态成员变ᰁ的声明
    static void staticMemberFunction() {
        // 静态成员函数的实现
    }
};
int MyClass::staticMemberVariable = 0; // 静态成员变ᰁ的定义和初始化

什么是构造函数和析构函数?

1. 构造函数

构造函数是在创建对象时⾃动调⽤的特殊成员函数。它的主要⽬的是初始化对象的成员变量,为对象分配资源,执⾏必要的初始化操作。构造函数的特点包括:

  • 函数名与类名相同: 构造函数的函数名必须与类名相同,且没有返回类型,包括 void。
  • 可以有多个构造函数: ⼀个类可以有多个构造函数,它们可以根据参数的类型和数量不同⽽重载。
  • 默认构造函数: 如果没有为类定义任何构造函数,编译器会⾃动⽣成⼀个默认构造函数。默认构造函数没有参数,也可能执⾏⼀些默认的初始化操作。
class MyClass {
public:
    // 默认构造函数
    MyClass() {
        // 初始化操作
    }
    // 带参数的构造函数
    MyClass(int value) {
        // 根据参数进⾏初始化操作
    }
};

2. 析构函数

析构函数是在对象⽣命周期结束时⾃动调⽤的特殊成员函数。它的主要⽬的是释放对象占⽤的资源、执⾏必要的清理操作。析构函数的特点包括:

  • 函数名与类名相同,前⾯加上波浪号 ~ : 析构函数的函数名为 ~ClassName ,其中 ClassName 是类名。
  • 没有参数: 析构函数没有参数,不能重载,每个类只能有⼀个析构函数。
  • 默认析构函数: 如果没有为类定义任何析构函数,编译器会⾃动⽣成⼀个默认析构函数,执⾏简单的清理操作。
class MyClass {
public:
    // 析构函数
    ~MyClass() {
        // 清理操作,释放资源
    }
};

C++构造函数有几种,分别什么作用

  1.  默认构造函数:没有任何参数的构造函数。如果⽤户没有为类定义构造函数,编译器会⾃动⽣成⼀个默认构造函数。默认构造函数⽤于创建对象时的初始化,当⽤户不提供初始化值时,编译器将调⽤默认构造函数。
    class MyClass {
    public:
        // 默认构造函数
        MyClass() {
            // 初始化操作
        }
    };
  2. 带参数的构造函数:接受⼀个或多个参数,⽤于在创建对象时传递初始化值。可以定义多个带参数的构造函数,以⽀持不同的初始化⽅式。
    class MyClass {
    public:
        // 带参数的构造函数
        MyClass(int value) {
            // 根据参数进⾏初始化操作
        }
    };
  3. 拷⻉构造函数:⽤于通过已存在的对象创建⼀个新对象,新对象是原对象的副本。参数通常是对同类型对象的引⽤。
    class MyClass {
    public:
        // 拷⻉构造函数
        MyClass(const MyClass &other) {
            // 进⾏深拷⻉或浅拷⻉,根据实际情况
        }
    };
  4. 委托构造函数:在⼀个构造函数中调⽤同类的另⼀个构造函数,减少代码重复。通过成员初始化列表或构造函数体内部调⽤其他构造函数。
    class MyClass {
    public:
        // 委托构造函数
        MyClass() : MyClass(42) {
            // 委托给带参数的构造函数
        }
        MyClass(int value) {
            // 进⾏初始化操作
        }
    };

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