常用的系统播放器——MediaPlayer生命周期

常用的系统播放器——MediaPlayer

状态图以及生命周期

在这里插入图片描述

Idle状态、End状态、Error状态

MediaPlayer创建实例或者调用reset()后就处于Idle状态,即就绪。

任意时刻调用release()就会进入End

当运行过程中出错,用户提供的回调函数onErrorListener.onError就会触发,进入Error状态

Initialized状态

调用setDataSource(参数)就会进入Initialized,只能在Idle调用,不然则会抛出IllegalArgumentExceptionIOException

Prepared状态

有两种方式,一种是同步方式,另一种是异步

同步一般用在本地音视频文件,直接调用prepared()进入Prepared状态

异步一般用在网络数据,需要缓冲时,调用preparedAsync()进入Preparing状态,而后再到Prepared状态

Started状态

上层应用再进入Prepared状态时,可以设置一些属性,比如音量、Looping等等,调用start()进入Started状态。

如果用户重写过onBufferingUpdateListener.onBufferingUpdate,就会开始回调,这个函数是用于更保持跟踪音视频的buffering status

Pause状态

StartedPause 的过程是瞬间的,通过调用pause(),从start恢复过来时,需要playback恢复之前暂停的位置,接着开始播放。

Stopped状态

Start状态也是可以Stop的,而且无论是哪种状态,只要调用了onstopped,就会进入Stopped状态,playback将不会开始,只能重新调用prepare 或者 prepareAsync,处于Prepared才能开始。

Playback Completed状态

ared**才能开始。

Playback Completed状态

顾名思义,即播放完成,当Looping == false,意味着不会循环播放,并且注册过setOnCompletionListener,播放器将会回调onCompletetion.onCompletion函数,代表进入Playback Completed状态

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