蓝桥杯——最大和

该文描述了一个关于寻宝游戏的问题,小蓝在编号为1到n的方格中获取宝物分值,每一步可以跳到当前方格质因数距离内的下一个方格。文章通过动态规划求解小蓝能获得的最大总分值,首先计算每个方格的最小质因数,然后使用动态规划方法更新每个位置的最大得分。最后,给出了完整的C++代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述

小蓝在玩一个寻宝游戏, 游戏在一条笔直的道路上进行, 道路被分成了 nn 个方格, 依次编号 1 至 nn, 每个方格上都有一个宝物, 宝物的分值是一个整数 (包括正数、负数和零), 当进入一个方格时即获得方格中宝物的分值。小蓝可 以获得的总分值是他从方格中获得的分值之和。

小蓝开始时站在方格 1 上并获得了方格 1 上宝物的分值, 他要经过若干步 到达方格 nn。

当小蓝站在方格 pp 上时, 他可以选择跳到 p+1p+1 到 p+D(n-p)p+D(n−p) 这些方格 中的一个, 其中 D(1)=1, D(x)(x>1)D(1)=1,D(x)(x>1) 定义为 xx 的最小质因数。

给定每个方格中宝物的分值, 请问小蓝能获得的最大总分值是多少。

输入格式

输入的第一行包含一个正整数 nn 。

第二行包含 nn 个整数, 依次表示每个方格中宝物的分值。

输出格式

输出一行包含一个整数, 表示答案。

样例输入


5

1 -2 -1 3 5

样例输出


8

样例输出

最优的跳跃方案为: 1 \rightarrow 3 \rightarrow 4 \rightarrow 51→3→4→5 。

完整代码

#include<iostream>
#include<math.h>
#include<limits.h>
using namespace std;
int n;
long long dp[10005];
long long mp[10005];
//判断是否是质数
bool Is_Prime(int n)
{
	if (n == 3 || n == 2)
		return true;
	for (int i = 2; i * i < n; i++)
	{
		if (n % i == 0)
			return false;
	}
	return true;
}
//找最小质因数
int find_min(int n)
{
	if (n == 0)return 0;
	if (n == 1)return 1;
	for (int i = 2; i <= n; i++)
		if (n % i == 0 && Is_Prime(i))
			return i;
}

//主函数
int main()
{
	cin >> n;
	for (int i = 1; i <= n; i++)//输入结点权值
	{
		cin >> mp[i];
		dp[i] = INT_MIN;
	}
	dp[1] = mp[1];
	for (int i = 1; i <= n; i++)//动态搜索
	{
		int len = i + find_min(n - i);
		for (int j = i + 1; j <= len; j++)
		{
			dp[j] = max(dp[j], dp[i] + mp[j]);
		}
	}
	cout << dp[n] ;
	return 0;
}

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