对上次的“打地鼠“进行了调整

上次的打地鼠只有一个地鼠,太枯燥了,这次增加了点难度嘿嘿嘿.老规矩,先上代码.

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <script type="text/javascript">
    
            function goimg(){
            var htmltab = "";
            var imgs = new Array("img/20171013151955664.jpg","img/20171013152015812.jpg")
            /*拼接行标签*/
            for(var i=0;i<3;i++){
                htmltab+="<tr>"
                /*拼接列标签*/
                for(var u = 0 ; u<3 ; u++){
                    //随机数,小数转换成整数
                    var num = Math.floor(Math.random()*imgs.length);
                    htmltab+="<td><img οnclick='bz(this)' src="+imgs[num]+" width='100px' height='100px'/></td>"
                }
                
                htmltab+="</tr>"
            }
            //将拼接好的html标签插入到表格中
            document.getElementById("tb").innerHTML=htmltab;
            //定时执行(模拟点击按钮,切换图片)
            setTimeout("goimg()",1000)
        }
            
        
        function bz(obj){
            //获取分数
            var tNum = document.getElementById("t").value
            //获取当前点击图片标签上的图片属性
            var img = obj.getAttribute("src")
            if(img=="img/20171013152015812.jpg"){
                obj.setAttribute("src","img/20171013152030215.jpg")
                //修改分数
                document.getElementById("t").value=(parseInt(tNum)+1)
            }else{
                //点错扣分
                //修改分数
                document.getElementById("t").value=(parseInt(tNum)-1)
            }
        }
        
    </script>
    <body>
        <div id="" align="center">
            <input type="text"  id="t" value="0"/>
            <input type="button" value="开始" οnclick="goimg()" />
            <table border="1px" id="tb" width="300px" height="300px"></table>
        </div>
    </body>
</html>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值