turtle程序语法分析

turtle程序语法分析

1.库引用与import

turtle蟒蛇绘制实例代码:

import turtle
turtle.setup(650.350.200.200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
	turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

库引用:扩充Python程序功能的方式

-①使用import保留字完成,采用,()编码风格

import<库名>

<库名>.<函数名>(<函数参数>)

-import更多用法

-②使用from和import保留字共同完成

from<库名>import<函数名>

from<库名>import*

<函数名>(<函数参数>)

​ 此时对上述函数有如下改造:

from turtle import*
setup(650,350,200,200)
penup
fd(-250)
pendown()
pensize(25)
pencolor("purple")
seth(-40)
for i in range(4):
    circle(40,80)
    circle(-40,80)
circle(40,80/2)
fd(40)
circle(16,180)
fd(40*2/3)
done()

以上两种方法各有利弊

import<库名>

*** <库名>.<函数名>(<函数参数>)***

在以上方法中,由于<库名>.<函数名>加起来是新程序中的函数名,这种形式本身就是一个统一的名字,不会出先函数名重复问题

*** from<库名>import<函数名>***

from<库名>import*

<函数名>(<函数参数>)

在该方法中,由于<函数名>便是一个函数,那么库中的函数可能会出现与用户自定义的函数名称一致,函数名称冲突,导致程序运行的不一致

将以上两种方式通盘考虑,形成了新的库引用方法:

-③使用import和as保留字共同完成

import<库名>as<库名>

<库别名>.<函数名>(<函数参数>)

简单来说就是将库起了一个小名,用这个小名来调用函数,在使用过程中***<库别名>.<函数名>***也构成了程序中的独立名字

这种方式我们冗余的代码量最少,同时也防止了库重名的问题

代码改写如下:

import turtle as t
t.setup(650.350.200.200)
t.penup()
t.fd(-250)
t.pendown()
t.pensize(25)
t.pencolor("purple")
t.seth(-40)
for i in range(4):
	t.circle(40,80)
    t.circle(-40,80)
t.circle(40,80/2)
t.fd(40)
t.circle(16,180)
t.fd(40*2/3)
t.done()

–给调用的外部库编写一个更短、更适合自己的名字会给程序带来很多便利。

2.turtle画笔控制函数

以Python蟒蛇绘制为例,我们使用了

penup()			pendown()
pensize()		pencolor()

四种画笔控制函数,画笔操作后一直有效,一般成对出现( 如penup()&pendown() )一般来讲我们用penup()让海鬼“飞”到某个位置,然后用pendown()产生轨迹

turtle.pensize(width)别名turtle.width(width)用来设置海龟的“腰围”

turtle.pencolor(color)中color为颜色字符串或r,g,b值,用来改变画笔的颜色

-颜色字符串:

turtle.pencolor("purple")

注意此时purple是字符串形式而且要用小写

-RGB的小数值:

turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)

-RGB的元组值:

turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))

3.turtle运动控制函数

fd()            circle()

-turtle.forword(d) 别名 turtle.fd(d)

​ 向前行走,海龟走直线(这里不难想到bk是向后走啦,和d为负数效果一样)

-turtle.circle(r,extent=None)

​ 根据半径r绘制extent角度的弧形

-r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置,下面给出两个例子:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cOGJ8vwI-1640841885731)(C:\Users\administration\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211230124715646.png)]

4.turtle方向控制函数

控制海龟面对方向:绝对角度&海龟角度(两套体系)

turtle.setheading(angle) 别名 turtle.seth(angle)

-angle:改变行进方向,海龟走角度

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FJQjKuEV-1640841885733)(C:\Users\administration\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211230125243224.png)]

在海龟角度下:

turtle.left(angle)海龟向左转

turtle.right(angle)海龟向右转

注意:方向控制函数只改变海龟的行进角度而不改变海龟的运动状态

5.基本循环语句

-for 和 in 保留字

for <变量> in range(<参数>)

<被循环执行的语句>

-<变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yjEClFBc-1640841885733)(C:\Users\administration\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211230130329278.png)]

range()函数

产生计数序列:
-range(N)

产生从0到N-1的整数序列,共N个

range(5)

0,1,2,3,4

-range(M,N)

产生从M到N-1的整数序列,共N-M个

range(2,5)

2, 3, 4

6.Python蟒蛇绘制代码分析

import turtle	//调用库函数
turtle.setup(650.350.200.200)	//设置窗口大小和位置
turtle.penup()	//海龟飞行
turtle.fd(-250)	//以绝对方向坐标向后250个像素
turtle.pendown//海龟落地,开始产生画迹
turtle.pensize(25)	//设置海龟“腰围”25
turtle.pencolor("purple")	//设置海龟颜色紫色
turtle.seth(-40)	//以绝对角度调整-40°
for i in range(4):	//执行“爬行”循环
	turtle.circle(40,80)	
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)	//向前40
turtle.circle(16,180)	//以其左侧距离16为圆心,画弧度180的圆
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()
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