[前端基础]typescript安装以及类型拓展

(0)写在前面:

作者之前都是在写js,所以这里介绍ts肯定是不能从头开始介绍了,主要在js的基础上介绍ts关于类型的几个特性,以及ts的安装还有配置问题

(1)ts和js是什么关系

通俗点来讲,ts是js的扩展,或者说js可以理解为ts的一部分。在实际应用上来说,ts是对js在编写层面上作出的一种规范。甚至运行的时候,都要通过ts编辑器将ts代码文件转化为js代码才能顺利执行。

(2)ts的安装,启动以及环境配置

ts的安装可以直接使用指令

npm install -g typescript

下载完成后,通过tsc指令编译你的ts文件

tsc ‘目标文件名称’

会生成同名的js文件,这个时候再使用node去执行js

node ‘同名的js文件’

这个其实就是底层的原理,因为node环境还有浏览器环境之恩那个识别js,所以我们要先把ts转化为js。第一眼看可能是多次一举,但是在编写ts的时候,无论是ide也好,ts编译器也好,都会对我们的一些错误进行修正,让生成的js代码更加和谐。

不过如果想要跳过这个中间产物,可以直接使用工具ts-node,可以直接去编译ts并且执行,不需要我们手动去执行一些东西了

npm install -g ts-node

接下来就可以通过这个第三方工具直接执行ts文件了

ts-node ‘ts文件’

一个可能需要注意一点的问题就是,有些时候安装完了这两个工具可能是会识别不出tsc和ts-node这两个东西是什么,原因在于window下我们一般要手动配置环境变量。

其实-g这个参数的意思就是全局安装,但是在window下,会有很多其奇怪挂的情况,所以这个全局安装多半会失败。

这个的解决方法就是,你需要从node-module模块中寻找到可能会需要到的应用程序,然后单独提取出来,再把环境变量指向这个东西。(具体可以询问身边的老手或者ai工具,这个东西应该是每个node程序员都要会的)

当然如果你是linux系统就不会有这个顾虑,因为linux处理这类安装的时候,一般是自动帮你集成好了环境变量。

(3)一些关于类型,以及声明形式

其实类型很多,详见类型声明的部分,但是主要还是注意一下: any这个类型

any其实就是所谓的万能类型,举个例子,这里的a可以传入任何一个类型

function ddd(a:any){
     ..................
}

剩下的详见代码注释

//首先要说一句 ts是js的超类,所以js的代码全部是ts代码的一部分
console.log('ddd')


//首先声明变量key可以加上类型,ts会做相关的检查
let a:string='dddd'


//对于对象,也可以使用接口的方式进行检查
interface User {
    name:string;
    age:number;
}
const user:User={name:'',age:0}


//方法也可以使用这种方式,对传入参数进行检查
//并且控制返回值的类型
//如图所示,返回一个字符串
function deleteUser(user: User):string {
    // ...
}

//定义组合类型:
type myType=1|2|3|4
// const b:myType=0这样子就会报错
// 有点类似枚举的感觉
//应用:
function testType(obj:string|string []){
    //这参数可以接收字符串或者字符串数组,内部可以使用typeof等等方法做尝试
}

//泛型,用法和其他语言差不多,用来指明本语言中缺失的部分
class Student<type>{
    name:type;
    constructor(name:type){
        this.name=name
    }
}

//结构类型系统,一个ts中很有意思的点,如果有相同的属性部分,那么在使用的时候就会被视为是同一种类型
function testT(point:{x:string,y:number}){
    //...里面是一些属性
}
//这时候可以传入
testT({x:'',y:1})
//也可以,以这样的方式传入,子集xy的部分会被视为point同类型的东西
const x={x:'',y:1,z:12}
testT(x)
//自由度是真的高啊。。。。
 3.1.number,string,boolean

这三种类型构成了ts中的基本类型,声明形式即为简单的:

const a:number; 
 3.2.Object

对于object来说,需要对内部的key进行一一的类型声明

const o:{
   key:string
} = {
   key:"this is a string"
}
 3.3.Array

Array和js不太一样,js中允许我们在数组中插入不同的类型,比如[1,"12",true]

但是在ts中,涉及到类型的声明,不允许我们这样做,因为我们需要指明数组内部的元素是什么

const arr:string[];
 3.4.Tuple

Tuple并不是js中的东西,而是ts添加到js上的,本质上是一个"长度固定,而且任何位置的变量数值都声明的数组"

const arr:[string,number];

 如图所示的情况应该是比较明显的一种了

(4)关于类型别名和接口

对于一些自定义类型,我们可以其别名

例如我们设置一个枚举类型,0-7

type num=0|1|2|3|4|5|6|7

这样num这个类型的对象,或者说变量,取值只能是0-7的其中一个数字

上面利用对象也是一样的

当然对于对象还有别的可用方式:接口

interface User {
    name:string;
    age:number;
}
const user:User={name:'',age:0}

这种方式就允许我们自定义一些特殊的类,此外接口和别名也有些不一样的地方,比如说接口允许我们通过继承来叠加东西

(不过js和ts本身也不是面向对象的语言。。。所以就这样)

(5)关于字面类型

字面类型有种语法糖的感觉,或者可以说是匿名类?

const name:'head'='head'

像是这段代码所展示的内容一样,name这变量的类型被固定在’head‘这个字符串上了

。。。感觉好像有点鸡肋,但是这种用法主要是用来搭配其他的东西

const num:'1'|'2'|'3'='3'

这样是不是就好理解一点

(6)关于断言

ts中的断言和其他语言中的assert不一样,ts的断言主要是一种声明,告知tsc不需在做一些检查了。或者至少在编译的层次上指明一件事情: 这个东西就是xx类型

虽然这样的操作有时候会发生一些逻辑上的错误,造成一点问题。但是个别时候代码逻辑需要我们告诉编译器某种情况。

ts中的断言分为两种:as,!

as:类型断言(Type Assertion):使用 as 关键字或尖括号(<>)语法,将一个值断言为特定的类型。这可以用于告诉编译器在某个上下文中使用特定类型,即使它的类型推断可能是其他类型。

const a='dududu' as string
const a=<string>'dududu'

!:非空断言(Non-null Assertion):使用感叹号 !,表示告知编译器一个变量不会为 nullundefined。这可以用于避免空值检查,并在访问变量的属性或方法时省略空值检查。

const a=bunn!.name

断言其实就是一种提前声明:告诉编译器“我已经确定这是什么类型了,不用检查了”

(7)对于函数

其实对于函数来说,ts相比于js多了一些检查内容

主要是参数问题,我们在js中传参数主打一个随性,想串什么就串什么, js方法内部都会默默接受,甚至你可以什么都不写,跳过某个参数.

无论或多或少 , js本身永远会用undefined惯着你......

但是ts不会,ts的检测方式就是该传多少参数就是多少参数,容不得你胡来,甚至是传入参数类型,返回值类型都可以进行限制1

function buildName(firstName: string, lastName?: string):any {
    if (lastName)
        return firstName + " " + lastName;
    else
        return firstName;
}

两个参数的类型都限制为string,返回值限制为any

其中第二个参数是一个可选参数,使用?:作为标志

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
前端React TypeScript是使用TypeScript语言编写React应用程序的一种方式。TypeScriptJavaScript的超集,它为JavaScript添加了静态类型检查和其他一些功能,如接口和泛型。 在React TypeScript中,可以使用类型声明来定义组件的属性类型和状态类型。可以使用泛型来定义可复用的组件,以及使用React提供的类型来处理表单事件。 引用和引用提供了一些常用的React TypeScript类型声明示例。在这些示例中,可以看到如何定义组件的属性类型,包括支持数组、字符串和函数作为子元素的方式。还可以看到如何定义接受样式对象和表单事件的属性。 在引用中,展示了两种定义onChange事件处理函数的方式。第一种使用自定义的changeFn类型来定义参数和返回值类型,这样可以更具体地指定事件的类型。第二种使用React提供的ChangeEventHandler类型来定义参数类型,这是一种更通用的方式。 总结来说,前端React TypeScript提供了更强的类型检查和类型提示,可以帮助开发者更早地发现和解决潜在的错误。通过使用类型声明和泛型,可以编写更具可复用性和可维护性的代码。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [还算完整的React+TS类型](https://blog.csdn.net/imber___zsk/article/details/121580559)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值