不一样的围棋问题(C语言)

不一样的围棋问题:

棋子:

typedef struct node{
	int x;    //x,y表示位置
	int y;
	int dot;	//-1代表黑子,1代表白子,0代表空子;
	int gas;    //气
	struct node *block;	//指向块头,块头指向自己;
} Node; 

块:

        上下左右相连的同一类型的棋子的整体叫做块,每一块中只有一颗棋子可以作为块头;

棋子的气:

        棋盘举阵中棋子的上下左右四个方向上可以下棋子的位置的数量,一颗棋子的气最大为4,最小为0;

块的气:

        块的周围方向上可以下棋子的位置的数量,块的周围方向只能是块中棋子的上下左右方向;例如:一个由两个并排下的棋子组成的块,它的气最大为6;

提子:

        当某颗棋子(或块)被其它类型的棋子包围时(即气=0时),该棋子(或块)就要被提掉;

判断胜负:

        黑白两方被提子数少的一方胜出,被提子数相同的情况下,哪一方留在棋盘上的棋子(块)的气多,哪一方胜出,都相等则平局;

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define null 0 

typedef struct node{
	int x;
	int y;
	int dot;	//-1代表黑子,1代表白子,0代表空子;
	int gas;
	struct node *block;	//指向块头,块头指向null;
} Node; 

Node *Box[10][10];
int Bh[100]={0}; 	//为1表示块头,0表是不是; 
int Rc[100]={0}; 	//为1表示被记录过,0表是没有; 
int sumB=0;		//记录黑子提子数 
int sumW=0;		//记录白字提子数 

void initBox(){		//初始化棋盘; 
	int i,j;
	for(i=0;i<10;i++){
		for(j=0;j<10;j++){
			node *r=(node *)malloc(sizeof(node));
			r->x=i;
			r->y=j;
			r->dot=0;
			r->block=null;
			if((i==0 && j==0) || (i==0 && j==9)|| (i==9 && j==0) || (i==9 && j==9)) 
				r->gas=2;	//棋盘四角的子气为2  
			else if((i==0 || j==0) || (i==9 || j==9)) 
				r->gas=3;	//棋盘边上的子气为3 
			else r->gas=4; 	//棋盘中部的子 气为4 
			Box[i][j]=r;
		}
	}
}

int GetgasI(node *p,int flag){	//flag==0 表示求棋盘中某颗子的气,否则求某块中某颗子的气 ; 
	int x=p->x,y=p->y;
	int gas=0;
	if(flag==0){	//求棋盘中某颗子的气
		if(x>0){
			if(Box[x-1][y]->dot==0) gas++;
		}
		if(x<9){
			if(Box[x+1][y]->dot==0) gas++;
		}
		if(y>0){
			if(Box[x][y-1]->dot==0) gas++;
		}
		if(y<9){
			if(Box[x][y+1]->dot==0) gas++;
		}
		return gas;
	}else{		//求某块中某颗子的气
		if(x>0){
			if(Box[x-1][y]->dot==0 && Rc[(x-1)*10+y]==0){
				gas++;
				Rc[(x-1)*10+y]=1; 	//找到一个位置并记录,防止二次查找; 
			}
		}
		if(x<9){
			if(Box[x+1][y]->dot==0 && Rc[(x+1)*10+y]==0){
				gas++;
				Rc[(x+1)*10+y]=1; 
			}
		}
		if(y>0){
			if(Box[x][y-1]->dot==0 && Rc[x*10+y-1]==0){
				gas++;
				Rc[x*10+y-1]=1; 
			}
		}
		if(y<9){
			if(Box[x][y+1]->dot==0 && Rc[x*10+y+1]==0){
				gas++;
				Rc[x*10+y+1]=1; 
			}
		}
		return gas;
	}
	
}

int GetgasII(node *p){	//求某块的气 
	int i,j;
	int gas=0;
	for(i=0;i<9;i++){
		for(j=0;j<9;j++){
			if(Box[i][j]->block==p) gas+=GetgasI(Box[i][j],1);
		}
	}
	gas+=GetgasI(p,1);
	for(int k=0;k<100;k++) Rc[k]=0; 	//找气完毕,清楚记录; 
	return gas;
}

void Getbh(){	//找块头,块中棋子都指向块头,找到块头即找到块 
	for(int k=0;k<100;k++) Bh[k]=0; //找块头前,先清空原有块头 
	int i,j;
	for(i=0;i<9;i++){
		for(j=0;j<9;j++){
			if(Box[i][j]->block==null  && Box[i][j]->dot!=0) Bh[i*10+j]=1;
		}
	}
}

void Pop(node *p){	//提子 
	if(p->dot==0) return ;
	if(p->block!=null) return ;
	Bh[(p->x)*10+p->y]=0;
	
	//提块中的子 
	int i,j;
	for(i=0;i<9;i++){
		for(j=0;j<9;j++){
			if(Box[i][j]->block==p){
				if(Box[i][j]->dot==1){
					sumW++;
					printf("提白子(%d,%d)成功!\n",i,j);
				}
				else{
					sumB++;
					printf("提黑子(%d,%d)成功!\n",i,j);
				}
				Rc[i*10+j]=0;
				Box[i][j]->dot=0;
				Box[i][j]->block=null;
			}
		}
	}
	
	//提块头的子 
	int x=p->x,y=p->y;
	if(Box[x][y]->dot==1){
		sumW++;
		printf("提白子(%d,%d)成功!\n",x,y);
	}
	else{
		sumB++;
		printf("提黑子(%d,%d)成功!\n",x,y);
	}
	Rc[x*10+y]=0;
	Box[x][y]->dot=0;
	Box[x][y]->block=null;
}

void RefBox(){	//刷新棋盘,每下入一颗棋子,刷新一次棋盘 
	Getbh();	//刷新块头 
	node *p;
	int i,j,k;
	for(i=0;i<9;i++){
		for(j=0;j<9;j++){
			Box[i][j]->gas=GetgasI(Box[i][j],0);	//刷新每颗子的气; 
		}
	}
	for(k=0;k<100;k++){		//刷新每块的气,块头子的gas值表示该块的气; 
		if(Bh[k]==1){
			p=Box[k/10][k%10];
			p->gas=GetgasII(p);
			if(p->gas==0) 
				Pop(p);		//提掉气为0的块 
		}
	}
	Getbh();	//二次刷新块头,因为有些块头被提掉了 
}


void Playchess(){	//下子 
	int x,y,z;
	scanf("%d %d %d",&x,&y,&z);		//x,y为棋子的位置,z为棋子的类别 
	while(z!=0){
		node *p=Box[x][y];
		if(p->dot!=0) printf("此处有子,下子失败!\n");
		else{
			p->dot=z;
			if(GetgasI(p,0)==0){
				p->dot=0;
				printf("死穴,下子失败!\n");
			}else{
				p->gas=GetgasI(p,0);
				if(p->gas==4){		//气为4,说明上下左右无子 ;
					p->block=null;
					printf("块头(%d,%d)\n",p->x,p->y);
				}else{
					node *q=null;
					if(x>0){
						if(Box[x-1][y]->dot==z) q=Box[x-1][y];
					}
					if(x<9){
						if(Box[x+1][y]->dot==z) q=Box[x+1][y];
					}
					if(y>0){
						if(Box[x][y-1]->dot==z) q=Box[x][y-1];
					}
					if(y<9){
						if(Box[x][y+1]->dot==z) q=Box[x][y+1];
					}
					if(q==null){		//q为null,说明上下左右有子但无同类子 ;
						p->block=null;
						printf("块头(%d,%d)\n",p->x,p->y);
					}else{
						if(q->block==null) p->block=q;
						else p->block=q->block;
					}
				}
				if(p->dot==1)printf("下白子(%d,%d)成功!\n",p->x,p->y);
				else printf("下黑子(%d,%d)成功!\n",p->x,p->y);
			}
		}
		RefBox();
		scanf("%d %d %d",&x,&y,&z);
	}
}

void Judge(){	//判断胜负 
	int sumBG=0,sumWG=0;
	if(sumW>sumB) printf("白:黑(子)(%d : %d),黑子胜!\n",sumW,sumB);	//被提子少的一方胜出 
	else if(sumW<sumB) printf("白:黑(%d : %d),白子胜!\n",sumW,sumB);
	else{
		for(int i=0;i<100;i++){
			if(Bh[i]==1){
				node *p=Box[i/10][i%10];
				if(p->dot==1) sumWG+=GetgasII(p);
				else sumBG+=GetgasII(p);
			}
		}
		if(sumWG>sumBG) printf("白:黑(气)(%d : %d),白子胜!\n",sumWG,sumBG); //被提子数一样的情况下,气多的一方胜出 
		else if(sumWG<sumBG) printf("白:黑(气)(%d : %d),黑子胜!\n",sumWG,sumBG);
		else 
			printf("白:黑(子)(%d : %d),白:黑(气)(%d : %d),平局!\n",sumW,sumB,sumWG,sumBG);
	}
	printf("\n \n");
} 

void PrintBox(){	//打印棋盘 
	int i,j;
	node *r;
	for(i=0;i<10;i++){
		for(j=0;j<10;j++){
			r=Box[i][j];
			printf("(%d,%d,%d[%d])  ",r->x,r->y,r->dot,r->gas);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main(){
	initBox();
	Playchess();
	Judge();
	PrintBox();
	return 0;
}

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