不一样的围棋问题:
棋子:
typedef struct node{
int x; //x,y表示位置
int y;
int dot; //-1代表黑子,1代表白子,0代表空子;
int gas; //气
struct node *block; //指向块头,块头指向自己;
} Node;
块:
上下左右相连的同一类型的棋子的整体叫做块,每一块中只有一颗棋子可以作为块头;
棋子的气:
棋盘举阵中棋子的上下左右四个方向上可以下棋子的位置的数量,一颗棋子的气最大为4,最小为0;
块的气:
块的周围方向上可以下棋子的位置的数量,块的周围方向只能是块中棋子的上下左右方向;例如:一个由两个并排下的棋子组成的块,它的气最大为6;
提子:
当某颗棋子(或块)被其它类型的棋子包围时(即气=0时),该棋子(或块)就要被提掉;
判断胜负:
黑白两方被提子数少的一方胜出,被提子数相同的情况下,哪一方留在棋盘上的棋子(块)的气多,哪一方胜出,都相等则平局;
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define null 0
typedef struct node{
int x;
int y;
int dot; //-1代表黑子,1代表白子,0代表空子;
int gas;
struct node *block; //指向块头,块头指向null;
} Node;
Node *Box[10][10];
int Bh[100]={0}; //为1表示块头,0表是不是;
int Rc[100]={0}; //为1表示被记录过,0表是没有;
int sumB=0; //记录黑子提子数
int sumW=0; //记录白字提子数
void initBox(){ //初始化棋盘;
int i,j;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
node *r=(node *)malloc(sizeof(node));
r->x=i;
r->y=j;
r->dot=0;
r->block=null;
if((i==0 && j==0) || (i==0 && j==9)|| (i==9 && j==0) || (i==9 && j==9))
r->gas=2; //棋盘四角的子气为2
else if((i==0 || j==0) || (i==9 || j==9))
r->gas=3; //棋盘边上的子气为3
else r->gas=4; //棋盘中部的子 气为4
Box[i][j]=r;
}
}
}
int GetgasI(node *p,int flag){ //flag==0 表示求棋盘中某颗子的气,否则求某块中某颗子的气 ;
int x=p->x,y=p->y;
int gas=0;
if(flag==0){ //求棋盘中某颗子的气
if(x>0){
if(Box[x-1][y]->dot==0) gas++;
}
if(x<9){
if(Box[x+1][y]->dot==0) gas++;
}
if(y>0){
if(Box[x][y-1]->dot==0) gas++;
}
if(y<9){
if(Box[x][y+1]->dot==0) gas++;
}
return gas;
}else{ //求某块中某颗子的气
if(x>0){
if(Box[x-1][y]->dot==0 && Rc[(x-1)*10+y]==0){
gas++;
Rc[(x-1)*10+y]=1; //找到一个位置并记录,防止二次查找;
}
}
if(x<9){
if(Box[x+1][y]->dot==0 && Rc[(x+1)*10+y]==0){
gas++;
Rc[(x+1)*10+y]=1;
}
}
if(y>0){
if(Box[x][y-1]->dot==0 && Rc[x*10+y-1]==0){
gas++;
Rc[x*10+y-1]=1;
}
}
if(y<9){
if(Box[x][y+1]->dot==0 && Rc[x*10+y+1]==0){
gas++;
Rc[x*10+y+1]=1;
}
}
return gas;
}
}
int GetgasII(node *p){ //求某块的气
int i,j;
int gas=0;
for(i=0;i<9;i++){
for(j=0;j<9;j++){
if(Box[i][j]->block==p) gas+=GetgasI(Box[i][j],1);
}
}
gas+=GetgasI(p,1);
for(int k=0;k<100;k++) Rc[k]=0; //找气完毕,清楚记录;
return gas;
}
void Getbh(){ //找块头,块中棋子都指向块头,找到块头即找到块
for(int k=0;k<100;k++) Bh[k]=0; //找块头前,先清空原有块头
int i,j;
for(i=0;i<9;i++){
for(j=0;j<9;j++){
if(Box[i][j]->block==null && Box[i][j]->dot!=0) Bh[i*10+j]=1;
}
}
}
void Pop(node *p){ //提子
if(p->dot==0) return ;
if(p->block!=null) return ;
Bh[(p->x)*10+p->y]=0;
//提块中的子
int i,j;
for(i=0;i<9;i++){
for(j=0;j<9;j++){
if(Box[i][j]->block==p){
if(Box[i][j]->dot==1){
sumW++;
printf("提白子(%d,%d)成功!\n",i,j);
}
else{
sumB++;
printf("提黑子(%d,%d)成功!\n",i,j);
}
Rc[i*10+j]=0;
Box[i][j]->dot=0;
Box[i][j]->block=null;
}
}
}
//提块头的子
int x=p->x,y=p->y;
if(Box[x][y]->dot==1){
sumW++;
printf("提白子(%d,%d)成功!\n",x,y);
}
else{
sumB++;
printf("提黑子(%d,%d)成功!\n",x,y);
}
Rc[x*10+y]=0;
Box[x][y]->dot=0;
Box[x][y]->block=null;
}
void RefBox(){ //刷新棋盘,每下入一颗棋子,刷新一次棋盘
Getbh(); //刷新块头
node *p;
int i,j,k;
for(i=0;i<9;i++){
for(j=0;j<9;j++){
Box[i][j]->gas=GetgasI(Box[i][j],0); //刷新每颗子的气;
}
}
for(k=0;k<100;k++){ //刷新每块的气,块头子的gas值表示该块的气;
if(Bh[k]==1){
p=Box[k/10][k%10];
p->gas=GetgasII(p);
if(p->gas==0)
Pop(p); //提掉气为0的块
}
}
Getbh(); //二次刷新块头,因为有些块头被提掉了
}
void Playchess(){ //下子
int x,y,z;
scanf("%d %d %d",&x,&y,&z); //x,y为棋子的位置,z为棋子的类别
while(z!=0){
node *p=Box[x][y];
if(p->dot!=0) printf("此处有子,下子失败!\n");
else{
p->dot=z;
if(GetgasI(p,0)==0){
p->dot=0;
printf("死穴,下子失败!\n");
}else{
p->gas=GetgasI(p,0);
if(p->gas==4){ //气为4,说明上下左右无子 ;
p->block=null;
printf("块头(%d,%d)\n",p->x,p->y);
}else{
node *q=null;
if(x>0){
if(Box[x-1][y]->dot==z) q=Box[x-1][y];
}
if(x<9){
if(Box[x+1][y]->dot==z) q=Box[x+1][y];
}
if(y>0){
if(Box[x][y-1]->dot==z) q=Box[x][y-1];
}
if(y<9){
if(Box[x][y+1]->dot==z) q=Box[x][y+1];
}
if(q==null){ //q为null,说明上下左右有子但无同类子 ;
p->block=null;
printf("块头(%d,%d)\n",p->x,p->y);
}else{
if(q->block==null) p->block=q;
else p->block=q->block;
}
}
if(p->dot==1)printf("下白子(%d,%d)成功!\n",p->x,p->y);
else printf("下黑子(%d,%d)成功!\n",p->x,p->y);
}
}
RefBox();
scanf("%d %d %d",&x,&y,&z);
}
}
void Judge(){ //判断胜负
int sumBG=0,sumWG=0;
if(sumW>sumB) printf("白:黑(子)(%d : %d),黑子胜!\n",sumW,sumB); //被提子少的一方胜出
else if(sumW<sumB) printf("白:黑(%d : %d),白子胜!\n",sumW,sumB);
else{
for(int i=0;i<100;i++){
if(Bh[i]==1){
node *p=Box[i/10][i%10];
if(p->dot==1) sumWG+=GetgasII(p);
else sumBG+=GetgasII(p);
}
}
if(sumWG>sumBG) printf("白:黑(气)(%d : %d),白子胜!\n",sumWG,sumBG); //被提子数一样的情况下,气多的一方胜出
else if(sumWG<sumBG) printf("白:黑(气)(%d : %d),黑子胜!\n",sumWG,sumBG);
else
printf("白:黑(子)(%d : %d),白:黑(气)(%d : %d),平局!\n",sumW,sumB,sumWG,sumBG);
}
printf("\n \n");
}
void PrintBox(){ //打印棋盘
int i,j;
node *r;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
r=Box[i][j];
printf("(%d,%d,%d[%d]) ",r->x,r->y,r->dot,r->gas);
}
printf("\n");
}
}
int main(){
initBox();
Playchess();
Judge();
PrintBox();
return 0;
}
运行结果: